จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการระหว่างดำเนินการ

ประกวดราคาจ้างจัดกิจกรรม Thai Next Thainess เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล

กรมส่งเสริมวัฒนธรรม 69069016856
฿7,788,700 ปีงบ 2569 ประกาศ 29 มิ.ย. 2569 กรุงเทพมหานคร
รายละเอียดการจ้าง

กระทรวงวัฒนธรรม โดยกรมส่งเสริมวัฒนธรรม มีนโยบายส่งเสริมทุนวัฒนธรรมไทยและ Soft Power เพื่อขับเคลื่อนเศรษฐกิจและสังคม การจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล เป็นส่วนหนึ่งของยุทธศาสตร์ดังกล่าว โดยมีเป้าหมายเพื่อส่งเสริม สนับสนุน และพัฒนาเครือข่ายการดำเนินงานเสริมสร้างเกมในเชิงสร้างสรรค์วัฒนธรรม ให้ประชาชนมีความรู้ความเข้าใจและตระหนักถึงคุณค่าของเกมที่เหมาะสมกับบริบทไทย สนับสนุนการพัฒนาเกมที่มีเนื้อหาสะท้อนเอกลักษณ์วัฒนธรรมไทยเพื่อส่งออกสู่เวทีโลก และสร้างภาพลักษณ์ที่ดีแก่อุตสาหกรรมเกมไทย กิจกรรมหลักประกอบด้วย ๔ ส่วน ได้แก่ การประกวดพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย การแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย การประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย และการประกวดออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาศักยภาพองค์ความรู้แก่เยาวชนและประชาชน สร้างเครือข่าย และก้าวทันเทคโนโลยีอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ

English summary

The Ministry of Culture, through the Department of Cultural Promotion, aims to promote Thai cultural capital and Soft Power to drive the economy and society. The “Thai Next Thainess: Thai Identity Games, Advancing Globally” event is part of this strategy, intending to promote, support, and develop networks for creative cultural game development. The event seeks to enhance public understanding and awareness of games suitable for the Thai context, encourage the development of games reflecting Thai cultural identity for global export, and improve the image of the Thai game industry. Key activities include a Thai culture game development contest, a Thai cultural game competition, a Thai cultural identity cosplay contest, and a Thai cultural art toy design contest. The objectives are to enhance the potential and knowledge of youth and the public, build networks, and keep pace with international game industry technology.

สถานที่ดำเนินการ

ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์

ข้อมูลเชิงลึกของโครงการ

AI วิเคราะห์ ปลดล็อกแล้ว

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อส่งเสริม พัฒนาศักยภาพ และองค์ความรู้ให้แก่เด็ก เยาวชน และประชาชน ในการเรียนรู้วัฒนธรรมไทยผ่านการเล่นเกม
  • เพื่อสร้างเครือข่ายภาคประชาชนและภาคธุรกิจให้เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนา และร่วมรับผิดชอบต่อสังคมในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและการเล่นของเด็กและเยาวชน
  • สร้างความรู้ความเข้าใจและพัฒนาศักยภาพเด็ก เยาวชน และประชาชน ในส่วนที่เกี่ยวข้อง กับอุตสาหกรรมเกม
  • เพื่อพัฒนาศักยภาพ เด็ก เยาวชนและประชาชนให้สามารถก้าวทันเทคโนโลยี และอุตสาหกรรมเกม ในระดับนานาชาติที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
  • ส่งเสริมและสนับสนุนการนำทุนทางวัฒนธรรมไทย อัตลักษณ์ท้องถิ่นไทย และมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม มาประยุกต์ใช้ในการออกแบบและพัฒนาเกมในรูปแบบต้นแบบ (Prototype)
  • ส่งเสริมการนำทุนทางวัฒนธรรมไทยมาประยุกต์ใช้ในการพัฒนาและออกแบบเกมอย่างสร้างสรรค์ และสร้างความรู้ ความเข้าใจ ตลอดจนความตระหนักถึงคุณค่าของวัฒนธรรมไทยผ่านกระบวนการเล่นเกม
  • ส่งเสริมการเรียนรู้และตระหนักถึงอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ผ่านการสร้างสรรค์คอสเพลย์
  • ส่งเสริมการนำอัตลักษณ์และทุนทางวัฒนธรรมไทยมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบและพัฒนาอาร์ตทอย

ขอบเขตของงาน

  • การจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล ภายใต้งาน gamescom asia x Thailand Game Show
  • การจัดเตรียมสถานที่สำหรับงานกิจกรรมหลักของโครงการ (Main Event) ขนาดพื้นที่ไม่น้อยกว่า 300 ตารางเมตร ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
  • การออกแบบและจัดทำแนวคิด (Concept) และรูปแบบ (Theme) ของการจัดงาน พร้อมรายละเอียดผังงานภาพรวม และผังงาน (Lay Out) ในโซนต่างๆ
  • การออกแบบรูปแบบการแสดง กิจกรรม หรือองค์ประกอบภายในงาน (Event Programming) ที่เน้นการนำเสนอวัฒนธรรมไทยในมิติร่วมสมัย ผสานความเป็นเกม
  • การจัดเตรียมพื้นที่สำหรับจัดกิจกรรมต่างๆ พร้อมจัดหาเวทีและฉากหลังเวที
  • การจัดหาและติดตั้งเวที ขนาดไม่ต่ำกว่า กว้าง 3 เมตร x ยาว 5 เมตร x สูง 1.8 เมตร
  • การจัดหาและติดตั้งจอ LED ความละเอียดไม่ต่ำกว่า P3 ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง 3.5 เมตร x สูง 2 เมตร
  • การออกแบบและจัดทำฉากถ่ายภาพ (Backdrop) ความกว้างไม่น้อยกว่า 3 เมตร สูง 2.5 เมตร
  • การออกแบบและจัดทำซุ้มทางเข้างาน (Arch Way) ที่สะท้อนอัตลักษณ์ความเป็นไทย ผสมผสานสถาปัตยกรรมไทยร่วมสมัย (Neo-Siam) และความล้ำสมัยในรูปแบบอนาคต (Futuristic Thai)
  • การจัดกิจกรรมประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย (Prototype)
  • การจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย (Esports บนแพลตฟอร์ม Roblox)
  • การจัดกิจกรรมประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย
  • การจัดกิจกรรมประกวดการออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย
  • การผลิตและเผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ภาพรวมโครงการ และประชาสัมพันธ์กิจกรรมย่อยต่างๆ
  • การจัดแสดงตราสัญลักษณ์ (Logo) ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ภายในพื้นที่จัดงาน
  • การจัดเตรียมบัตรเข้างานประเภท 1-Day Pass ให้แก่กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม จำนวนไม่น้อยกว่า 1,000 ใบ
  • การติดตั้งสื่อโฆษณาของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ภายในพื้นที่จัดงาน
  • การจัดทำแบบการประเมินผลการจัดงาน รวบรวมข้อมูล สรุปผล และประเมินผลโครงการ
  • การจัดเตรียมจุดลงทะเบียนเข้างาน กองอำนวยการ และเจ้าหน้าที่สนับสนุนการจัดงาน
  • การจัดให้มีช่างภาพนิ่ง และช่างภาพเคลื่อนไหว เพื่อบันทึกภาพและเสียงตลอดการจัดงาน
  • การรับผิดชอบค่าใช้จ่ายระบบไฟฟ้า และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ภายในงานทั้งหมด

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • แนวคิด (Concept) และรูปแบบ (Theme) ของการจัดงาน พร้อมรายละเอียดผังงานภาพรวม และผังงาน (Lay Out)
  • แผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น 3 มิติ (Perspective)
  • รูปแบบการแสดง กิจกรรม หรือองค์ประกอบภายในงาน (Event Programming)
  • เวทีและฉากหลังเวที
  • จอ LED
  • ฉากถ่ายภาพ (Backdrop)
  • ซุ้มทางเข้างาน (Arch Way)
  • กิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย (รวมถึงผลงานต้นแบบ)
  • กิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย (รวมถึงผลการแข่งขัน)
  • กิจกรรมการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย (รวมถึงผลการประกวด)
  • กิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย (รวมถึงผลงานออกแบบ)
  • สื่อประชาสัมพันธ์โครงการและกิจกรรมต่างๆ (ภาพนิ่ง, วิดีโอ, บทความออนไลน์)
  • รายงานสรุปผลการดำเนินงานและการประเมินผลโครงการ
  • บัตรเข้างานประเภท 1-Day Pass จำนวนไม่น้อยกว่า 1,000 ใบ
  • สื่อโฆษณาของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม
  • แผนการดำเนินงานในกระบวนการเตรียมงาน (งวดที่ 1)
  • เอกสารรายละเอียดแผนงานการจัดงานและแผนการดำเนินงานทุกกิจกรรม (งวดที่ 1)
  • สื่อประชาสัมพันธ์ที่ได้รับความเห็นชอบ (งวดที่ 1)
  • รูปเล่มสรุปรายละเอียดผลการดำเนินงาน (งวดสุดท้าย)
  • ไฟล์ภาพนิ่งและไฟล์ภาพเคลื่อนไหว (งวดสุดท้าย)
  • Flash Drive บรรจุไฟล์รายละเอียดและข้อมูล (งวดสุดท้าย)

ระยะเวลาดำเนินการ

  • กิจกรรมหลักของโครงการ (Main Event): ระหว่างวันที่ 30 ตุลาคม ถึง 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2569
  • ระยะเวลาดำเนินการทั้งหมด (รวมวันเตรียมงานและเก็บงาน): 90 วัน นับถัดจากวันลงนามในสัญญา

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • Eligibility Requirements:
    • มีความสามารถตามกฎหมาย
    • ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย
    • ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
    • ไม่เป็นบุคคลซึ่งอยู่ระหว่างถูกระงับการยื่นข้อเสนอหรือทำสัญญากับหน่วยงานของรัฐไว้ชั่วคราว
    • ไม่เป็นบุคคลซึ่งถูกระบุชื่อไว้ในบัญชีรายชื่อผู้ทิ้งงาน
    • มีคุณสมบัติและไม่มีลักษณะต้องห้ามตามที่คณะกรรมการนโยบายการจัดซื้อและการบริหารพัสดุภาครัฐกำหนด
    • เป็นบุคคลธรรมดาหรือนิติบุคคลผู้มีอาชีพรับจ้างงานที่ประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ดังกล่าว
    • ไม่เป็นผู้มีผลประโยชน์ร่วมกันกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่น
    • ไม่เป็นผู้ได้รับเอกสิทธิ์หรือความคุ้มกันซึ่งอาจปฏิเสธไม่ยอมขึ้นศาลไทย
  • Standards Compliance: ไม่ระบุ
  • Experience:
    • ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในระดับนานาชาติ (มีเกณฑ์การให้คะแนน)
    • ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติย้อนหลังติดต่อกัน (มีเกณฑ์การให้คะแนน)
  • Previous Project Cost:
    • กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยหรือต่างประเทศ ซึ่งได้จดทะเบียนเกินกว่า 1 ปี ต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการจากผลต่างระหว่างสินทรัพย์สุทธิหักด้วยหนี้สินสุทธิ ที่ปรากฏในงบแสดงฐานะการเงินที่มีการตรวจรับรองแล้ว ซึ่งจะต้องแสดงค่าเป็นบวก 1 ปีสุดท้ายก่อนวันยื่นข้อเสนอ
    • กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทย ซึ่งยังไม่มีการรายงานงบแสดงฐานะการเงิน หรือกรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายต่างประเทศซึ่งยังไม่มีการรายงานงบแสดงฐานะการเงิน ให้พิจารณาการกำหนดมูลค่าของทุนจดทะเบียน โดยผู้ยื่นข้อเสนอจะต้องมีทุนจดทะเบียนที่เรียกชำระมูลค่าหุ้นแล้ว ณ วันที่ยื่นข้อเสนอ ไม่ต่ำกว่า 2 ล้านบาท
    • สำหรับการจัดซื้อจัดจ้างครั้งหนึ่งที่มีวงเงินเกิน 500,000 บาทขึ้นไป กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นบุคคลธรรมดาให้พิจารณาจากหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากไม่เกิน 90 วัน ก่อนวันยื่นข้อเสนอ โดยต้องมีเงินฝากคงเหลือในบัญชีธนาคารเป็นมูลค่า 1 ใน 4 ของมูลค่างบประมาณของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง
    • กรณีผู้ยื่นข้อเสนอไม่มีมูลค่าสุทธิของกิจการหรือทุนจดทะเบียน หรือมีแต่ไม่เพียงพอ สามารถขอวงเงินสินเชื่อ โดยต้องมีวงเงินสินเชื่อ 1 ใน 4 ของมูลค่างบประมาณของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง
  • Technical Capabilities: ไม่ระบุโดยตรง แต่คาดหวังจากประสบการณ์และแผนการดำเนินงาน
  • Personnel: ไม่ระบุโดยตรง แต่คาดหวังจากประสบการณ์และแผนการดำเนินงาน
  • Exclude the basic requirements:
    • ผู้ยื่นข้อเสนอที่ยื่นข้อเสนอในรูปแบบของ “กิจการร่วมค้า” ต้องมีคุณสมบัติตามที่กำหนด

เกณฑ์การพิจารณา

  • หลักเกณฑ์การพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอ: ใช้หลักเกณฑ์ขั้นต่ำรวมกับเกณฑ์ราคา ประกอบเกณฑ์อื่น โดยผู้ยื่นข้อเสนอต้องผ่านเกณฑ์ด้านคุณภาพก่อน จึงพิจารณาเลือกรายที่ได้คะแนนรวมสูงสุด
  • สัดส่วนน้ำหนัก:
    • เกณฑ์ด้านคุณภาพ (ข้อเสนอด้านเทคนิคหรือข้อเสนออื่น ๆ): ร้อยละ 80
    • ราคาที่ยื่นเสนอ (Price): ร้อยละ 20
  • เกณฑ์การพิจารณาด้านคุณภาพ (ร้อยละ 80):
    • การจัดทำแผนการดำเนินงาน (น้ำหนักร้อยละ 30): ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์, ความคิดสร้างสรรค์, ทันสมัย, สวยงาม
    • การจัดทำภาพรวมของงาน (น้ำหนักร้อยละ 40): รูปแบบการจัดกิจกรรมทั้ง 4 ประเภท (ประกวดพัฒนาเกม, แข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรม, ประกวดคอสเพลย์, ประกวดออกแบบอาร์ตทอย)
    • การประชาสัมพันธ์ (น้ำหนักร้อยละ 15): แผนกลยุทธ์การสื่อสาร, ความคิดสร้างสรรค์ของสื่อ, จำนวนผู้ติดตามช่องทางออนไลน์
    • ประสบการณ์ทำงาน (น้ำหนักร้อยละ 15): ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในระดับนานาชาติ (จำนวนสัญญา, วงเงิน), ผลงานย้อนหลัง
  • เกณฑ์ขั้นต่ำด้านคุณภาพ: ผู้ยื่นข้อเสนอต้องผ่านเกณฑ์คะแนนด้านคุณภาพไม่น้อยกว่าร้อยละ 70

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • การจัดเตรียมสถานที่: แนวคิดวัฒนธรรมไทยหรือมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม (Intangible Cultural Heritage) สื่อสารผ่านรูปแบบเกม
  • เวทีและอุปกรณ์: เวทีขนาดไม่ต่ำกว่า กว้าง 3x ยาว 5x สูง 1.8 เมตร, จอ LED ความละเอียดไม่ต่ำกว่า P3 ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง 3.5x สูง 2 เมตร, ระบบแสง สี เสียง (Light & Sound System) คุณภาพเหมาะสม
  • ฉากถ่ายภาพ (Backdrop): ความกว้างไม่น้อยกว่า 3 เมตร สูง 2.5 เมตร
  • ซุ้มทางเข้างาน (Arch Way): สะท้อนอัตลักษณ์ไทย ผสมผสานสถาปัตยกรรมไทยร่วมสมัย (Neo-Siam) และความล้ำสมัยในรูปแบบอนาคต (Futuristic Thai)
  • การประกวดพัฒนาเกม: เน้นแนวคิดสถาปัตยกรรมสยามสมัยใหม่ (Neo-Siam Architecture) และกลไกทางวัฒนธรรมไทย (Cultural Mechanics)
  • การแข่งขันเกม: แพลตฟอร์ม Roblox โดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลวัฒนธรรมไทยและสะท้อนอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรม
  • การประกวดคอสเพลย์: สะท้อนอัตลักษณ์ความเป็นไทยในรูปแบบร่วมสมัย ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และการตีความทางวัฒนธรรม
  • การประกวดออกแบบอาร์ตทอย: แรงบันดาลใจจากอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย (ประเพณี, วิถีชีวิต, ภูมิปัญญาท้องถิ่น, วรรณคดีไทย, ศิลปกรรมไทย, สถาปัตยกรรมไทย, เครื่องแต่งกายไทย, สัตว์มงคลไทย)
  • การประชาสัมพันธ์: ใช้ตราสัญลักษณ์ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม, กระทรวงวัฒนธรรม และองค์กรภาคีเครือข่าย, สอดคล้องกับแนวทางของ gamescom asia x Thailand Game Show

เงื่อนไขสัญญา

  • การจ่ายเงิน: แบ่งเป็น 2 งวด
    • งวดที่ 1: ร้อยละ 40 ของค่าจ้าง เมื่อปฏิบัติงานแล้วเสร็จภายใน 60 วัน
    • งวดสุดท้าย: ร้อยละ 50 ของค่าจ้าง เมื่อปฏิบัติงานทั้งหมดแล้วเสร็จเรียบร้อยตามสัญญาและตรวจรับมอบงาน
  • อัตราค่าปรับ:
    • การจ้างช่วงโดยไม่ได้รับอนุญาต: ร้อยละ 10 ของวงเงินงานจ้างช่วง
    • การปฏิบัติผิดสัญญาจ้าง: รายวัน ในอัตรา ร้อยละ 0.1 ของราคางานจ้าง แต่ไม่ต่ำกว่าวันละ 900 บาท
  • สิทธิประโยชน์และการประชาสัมพันธ์: ผู้รับจ้างต้องประชาสัมพันธ์ตราสัญลักษณ์กรมส่งเสริมวัฒนธรรม, จัดแสดงตราสัญลักษณ์ในพื้นที่สำคัญ, จัดสรรเวลาให้กรมส่งเสริมวัฒนธรรม, จัดเตรียมบัตรเข้างาน, ติดตั้งสื่อโฆษณาของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม
  • กรรมสิทธิ์ในข้อมูล: สื่อที่ได้จากการดำเนินงานถือเป็นลิขสิทธิ์ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม
  • การใช้พัสดุ: คู่สัญญาต้องใช้พัสดุที่ผลิตภายในประเทศไม่น้อยกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าพัสดุทั้งหมด

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • Q: กิจกรรมหลักของโครงการจะจัดขึ้นเมื่อใดและที่ไหน?
    A: กิจกรรมหลักจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 ตุลาคม ถึง 1 พฤศจิกายน พ.ศ. 2569 ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ภายใต้งาน gamescom asia x Thailand Game Show
  • Q: โครงการนี้มีวัตถุประสงค์หลักเพื่ออะไร?
    A: เพื่อส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพเด็ก เยาวชน และประชาชนในการเรียนรู้วัฒนธรรมไทยผ่านเกม สร้างเครือข่าย และพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยให้ก้าวสู่ระดับสากล
  • Q: กิจกรรมหลักที่จัดในงานมีอะไรบ้าง?
    A: ประกอบด้วย 4 กิจกรรมหลัก ได้แก่ การประกวดพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย, การแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย, การประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย, และการประกวดออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย
  • Q: ผู้รับจ้างต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายอะไรบ้างในการจัดงาน?
    A: ผู้รับจ้างต้องรับผิดชอบค่าสถานที่ ค่าธรรมเนียมการใช้สถานที่ ค่าสาธารณูปโภค ค่าใช้จ่ายในการประชุม ค่าประสานงาน และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงค่าใช้จ่ายระบบไฟฟ้าทั้งหมดภายในงาน
  • Q: มีข้อกำหนดพิเศษเกี่ยวกับสิทธิในผลงานที่เกิดขึ้นจากโครงการหรือไม่?
    A: ใช่ สื่อที่ได้จากการดำเนินงานทั้งหมดถือเป็นลิขสิทธิ์ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม ผู้รับจ้างจะไม่สามารถนำไปเผยแพร่หรือใช้เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ ได้ เว้นแต่จะได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษร
  • Q: เกณฑ์การประเมินข้อเสนอมีน้ำหนักความสำคัญอย่างไรระหว่างคุณภาพและราคา?
    A: เกณฑ์ด้านคุณภาพ (ข้อเสนอด้านเทคนิค) มีน้ำหนักร้อยละ 80 และราคาที่ยื่นเสนอมีน้ำหนักร้อยละ 20
  • Q: ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีประสบการณ์ด้านใดเป็นพิเศษหรือไม่?
    A: มีการพิจารณาประสบการณ์ด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในระดับนานาชาติ ทั้งในด้านจำนวนสัญญา วงเงิน และผลงานย้อนหลัง
  • Q: มีข้อกำหนดเกี่ยวกับการใช้พัสดุที่ผลิตในประเทศหรือไม่?
    A: ใช่ คู่สัญญาต้องใช้พัสดุที่ผลิตภายในประเทศไม่น้อยกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าพัสดุที่จะใช้ในงานจ้างทั้งหมด
  • Q: การจ่ายเงินค่าจ้างจะแบ่งออกเป็นกี่งวด?
    A: การจ่ายเงินแบ่งออกเป็น 2 งวด: งวดแรก 40% เมื่อปฏิบัติงานแล้วเสร็จภายใน 60 วัน และงวดสุดท้าย 50% เมื่อปฏิบัติงานทั้งหมดแล้วเสร็จและตรวจรับมอบงานเรียบร้อยแล้ว
  • Q: หากผู้รับจ้างทำงานล่าช้า จะมีค่าปรับอย่างไร?
    A: กรณีปฏิบัติผิดสัญญาจ้าง จะมีค่าปรับเป็นรายวันในอัตรา ร้อยละ 0.1 ของราคางานจ้าง แต่ต้องไม่ต่ำกว่าวันละ 900 บาท

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ขอบเขตของงาน
สําหรับการจ้างจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล
๑. ความเป็นมา
ยุทธศาสตร์ของกระทรวงวัฒนธรรม ระยะ ๕ ปี (พ.ศ. ๒๕๖๖ – ๒๕๗๐) คือการพัฒนาชุมชน และเศรษฐกิจฐานรากให้เข้มแข็งด้วยทุนทรัพยากร อัตลักษณ์ ความคิดสร้างสรรค์ และเทคโนโลยีสมัยใหม่ ในการขับเคลื่อนงานวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมไทย โดยมุ่งเน้นพัฒนาศักยภาพของวัฒนธรรมไทย ผลักดันให้ซอฟต์พาวเวอร์ (Soft Power) กลายเป็นเครื่องมือสําคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจ สังคม และวัฒนธรรม สร้างภาพลักษณ์ที่ดีของประเทศไทยในระดับนานาชาติ
กรมส่งเสริมวัฒนธรรม มีหน้าที่หลักที่สําคัญประการหนึ่ง คือ การส่งเสริม สนับสนุนให้ประชาชน มีค่านิยม และพฤติกรรมที่เหมาะสม ประชาชนสามารถนําองค์ความรู้ในเรื่องมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม มาประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์ต่อการดําเนินชีวิต เพื่อให้เกิดเอกลักษณ์ที่โดดเด่นผ่านการบริหารจัดการ ทุนทางวัฒนธรรม และสนองนโยบายรัฐบาล ในการเปิดพื้นที่สาธารณะ ให้เยาวชน และประชาชน ได้มีโอกาส แสดงออกอย่างสร้างสรรค์ ควบคู่กับการส่งเสริมการใช้ประโยชน์จากแหล่งเรียนรู้ที่มีอยู่ นําไปสู่การพัฒนาชุมชน อย่างยั่งยืน
การจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล อยู่ภายใต้งาน gamescom asia x Thailand Game Show มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการส่งเสริม สนับสนุน เชื่อมโยง และพัฒนา เครือข่ายการดําเนินงานเสริมสร้างเกมในเชิงสร้างสรรค์วัฒนธรรม ส่งเสริมให้ประชาชนมีความรู้ความเข้าใจ และตระหนักถึงคุณค่าของเกม ที่เหมาะสมกับบริบทของสังคมไทย สนับสนุนการพัฒนาเกมที่มีเนื้อหาส่งเสริม Soft Power สร้างเกมที่มีเนื้อหาสะท้อนเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม มรดกภูมิปัญญา ทางวัฒนธรรมและเรื่องราว ท้องถิ่นของไทย (สกินไทย) ส่งเสริมเกมไทยไปสู่เวทีโลก การเจรจาธุรกิจ และขยายตลาดไปยังต่างประเทศ ส่งเสริมภาพลักษณ์ของอุตสาหกรรมเกมไทยให้เป็นที่รู้จักในแง่ดี ดึงดูดนักลงทุนและสร้างโอกาสทางธุรกิจให้แก่ อุตสาหกรรมเกมไทย โดยภายในงานจะประกอบด้วย ๔ กิจกรรมหลัก ดังต่อไปนี้
๑.๑ กิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย
มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนการนําทุนทางวัฒนธรรมไทย อัตลักษณ์ท้องถิ่นไทย และมรดกภูมิปัญญาทางวัฒนธรรม มาประยุกต์ใช้ในการออกแบบและพัฒนาเกมในรูปแบบต้นแบบ (Prototype) โดยเปิดโอกาสให้เยาวชน นักพัฒนาเกม และผู้สนใจ ได้ร่วมคิดสร้างสรรค์ผลงานเกมที่สะท้อน อัตลักษณ์ความเป็นไทย อันจะนําไปสู่การต่อยอดเชิงพาณิชย์และการสร้างมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจสร้างสรรค์
๑.๒ กิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย
มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการนําทุนทางวัฒนธรรมไทยมาประยุกต์ใช้ในการพัฒนา และออกแบบเกมอย่างสร้างสรรค์ และสร้างความรู้ ความเข้าใจ ตลอดจนความตระหนักถึงคุณค่า ของวัฒนธรรมไทยผ่านกระบวนการเล่นเกม เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมได้แสดงศักยภาพด้านทักษะ การเล่นเกม การคิดวิเคราะห์ และความคิดสร้างสรรค์ผ่านการแข่งขัน เกิดการแลกเปลี่ยนเรียนรู้
และส่งเสริมเครือข่ายระหว่างผู้เข้าร่วมกิจกรรมในด้านเกมและวัฒนธรรม
๑.๓ กิจกรรมการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย
มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้และตระหนักถึงอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ผ่านการสร้างสรรค์คอสเพลย์ เปิดพื้นที่ให้เยาวชนและประชาชนแสดงออกด้านความคิดสร้างสรรค์ อย่างเหมาะสม สนับสนุนการต่อยอดวัฒนธรรมไทยสู่มูลค่าเชิงเศรษฐกิจและสากล และสร้างเครือข่าย และแลกเปลี่ยนเรียนรู้ด้านศิลปะ คอสเพลย์ และวัฒนธรรมไทย
/๑.๔ กิจกรรม…
๑.๔ กิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอย
มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการนําอัตลักษณ์และทุนทางวัฒนธรรมไทยมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบ
และพัฒนาอาร์ตทอย ในรูปแบบที่สร้างสรรค์และร่วมสมัย เปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมได้แสดงศักยภาพ ด้านการออกแบบ ความคิดสร้างสรรค์ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์เชิงศิลปวัฒนธรรม สร้างความตระหนักและความเข้าใจ ในคุณค่าของวัฒนธรรมไทยผ่านกระบวนการออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานและสนับสนุนการต่อยอดผลงานอาร์ตทอย
เชิงวัฒนธรรมสู่การพัฒนาเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในระดับสากล
๒.วัตถุประสงค์
๒.๑ เพื่อส่งเสริม พัฒนาศักยภาพ และองค์ความรู้ให้แก่เด็ก เยาวชน และประชาชน ในการเรียนรู้วัฒนธรรมไทยผ่านการเล่นเกม
๒.๒ เพื่อสร้างเครือข่ายภาคประชาชนและภาคธุรกิจให้เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนา
และร่วมรับผิดชอบต่อสังคมในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกมและการเล่นของเด็กและเยาวชน
๒.๓ สร้างความรู้ความเข้าใจและพัฒนาศักยภาพเด็ก เยาวชน และประชาชน ในส่วนที่เกี่ยวข้อง กับอุตสาหกรรมเกม
๒.๔ เพื่อพัฒนาศักยภาพ เด็ก เยาวชนและประชาชนให้สามารถก้าวทันเทคโนโลยี และอุตสาหกรรมเกม ในระดับนานาชาติที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
๓. คุณสมบัติผู้เสนอราคา
ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีคุณสมบัติ ดังนี้
๓.๑ มีความสามารถตามกฎหมาย ๓.๒ ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย
๓.๓
ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
๓.๔ ไม่เป็นบุคคลซึ่งอยู่ระหว่างถูกระงับการยื่นข้อเสนอหรือทําสัญญากับหน่วยงานของรัฐไว้ชั่วคราว เนื่องจากเป็นผู้ที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินผลการปฏิบัติงานของผู้ประกอบการตามระเบียบที่รัฐมนตรี ว่าการกระทรวงการคลังกําหนดตามที่ประกาศเผยแพร่ในระบบเครือข่ายสารสนเทศของกรมบัญชีกลาง
๓.๕ ไม่เป็นบุคคลซึ่งถูกระบุชื่อไว้ในบัญชีรายชื่อผู้ทิ้งงานและได้แจ้งเวียนชื่อให้เป็นผู้ทิ้งงาน
ของหน่วยงานของรัฐในระบบเครือข่ายสารสนเทศของกรมบัญชีกลาง ซึ่งรวมถึงนิติบุคคลที่ผู้ทิ้งงาน เป็นหุ้นส่วนผู้จัดการ กรรมการ ผู้จัดการ ผู้บริหาร ผู้มีอํานาจในการดําเนินงานในกิจการของนิติบุคคลนั้นด้วย
๓.๖ มีคุณสมบัติและไม่มีลักษณะต้องห้ามตามที่คณะกรรมการนโยบายการจัดซื้อ
และการบริหารพัสดุภาครัฐกําหนดในราชกิจจานุเบกษา
๓.๗ เป็นบุคคลธรรมดาหรือนิติบุคคลผู้มีอาชีพรับจ้างงานที่ประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ดังกล่าว ๓.๔ ไม่เป็นผู้มีผลประโยชน์ร่วมกันกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่นที่เข้ายื่นข้อเสนอให้แก่กรมส่งเสริมวัฒนธรรม
ณ วันที่ได้รับประกาศประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ หรือไม่เป็นผู้กระทําการอันเป็นการขัดขวางการแข่งขัน อย่างเป็นธรรมในการประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ในครั้งนี้
๓.๙ ไม่เป็นผู้ได้รับเอกสิทธิ์หรือความคุ้มกัน ซึ่งอาจปฏิเสธไม่ยอมขึ้นศาลไทย เว้นแต่รัฐบาล ของผู้ยื่นข้อเสนอได้มีคําสั่งให้สละเอกสิทธิ์และความคุ้มกันเช่นว่านั้น
๓.๑๐
ผู้ยื่นข้อเสนอที่ยื่นข้อเสนอในรูปแบบของ “กิจการร่วมค้า” ต้องมีคุณสมบัติดังนี้
(๑) การกําหนดสัดส่วนในการเข้าร่วมค้าของคู่สัญญา กรณีที่ข้อตกลงฯ กําหนดให้ผู้เข้าร่วมค้า รายใดรายหนึ่งเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก ข้อตกลงฯ จะต้องมีการกําหนดสัดส่วนหน้าที่ และความรับผิดชอบในปริมาณงาน สิ่งของ หรือมูลค่าตามสัญญาของผู้เข้าร่วมค้าหลักมากกว่าผู้เข้าร่วมค้ารายอื่นทุกราย
(๒) กรณีที่ข้อตกลงฯ กําหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก กิจการร่วมค้านั้น ต้องใช้ผลงานของผู้เข้าร่วมค้าหลักรายเดียวเป็นผลงานของกิจการร่วมค้าที่ยื่นข้อเสนอ สําหรับข้อตกลงฯ
ที่ไม่ได้กําหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก ผู้เข้าร่วมค้าทุกรายจะต้องมีคุณสมบัติครบถ้วน ตามเงื่อนไขที่กําหนดไว้ในเอกสารเชิญชวน
/(๓) การยื่น…

  • 60 -
    (๓) การยื่นข้อเสนอของกิจการร่วมค้า
    (๓.๑) กรณีที่ข้อตกลงฯ กําหนดให้มีการมอบหมายผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็นผู้ยื่น
    ข้อเสนอในนามกิจการร่วมค้า การยื่นข้อเสนอดังกล่าวไม่ต้องมีหนังสือมอบอํานาจ สําหรับข้อตกลงฯ ที่ไม่ได้ กําหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดเป็นผู้ยื่นข้อเสนอ ให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็นผู้ยื่นข้อเสนอในนามกิจการร่วมค้า
    ผู้เข้าร่วมค้าทุกรายจะต้องลงลายมือชื่อในหนังสือมอบอํานาจ
    (๓.๒) การยื่นข้อเสนอด้วยวิธีประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ (e-bidding) ให้ผู้เข้าร่วมค้า ที่ได้รับมอบหมายหรือมอบอํานาจตามข้อ (๓.๑) ดําเนินการซื้อเอกสารประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ กรณีที่มี การจําหน่ายเอกสารซื้อหรือจ้าง
    ผู้ยื่นข้อเสนอต้องลงทะเบียนที่มีข้อมูลถูกต้องครบถ้วนในระบบจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐ
    ด้วยอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Government Procurement : e-GP) ของกรมบัญชีกลาง
    ๓.๑๒ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการ ดังนี้


    ๑. กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยหรือต่างประเทศ ซึ่งได้จดทะเบียนเกินกว่า ๑ ปี ต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการ จากผลต่างระหว่างสินทรัพย์สุทธิหักด้วยหนี้สินสุทธิ ที่ปรากฏในงบแสดงฐานะการเงินที่มีการตรวจรับรองแล้ว ซึ่งจะต้องแสดงค่าเป็นบวก ๑ ปีสุดท้ายก่อนวันยื่นข้อเสนอ งบแสดงฐานะการเงิน ๑ ปีสุดท้ายก่อนวันยื่นข้อเสนอ หมายถึง งบแสดงฐานะการเงินย้อนไปก่อนวันที่หน่วยงานของรัฐ กําหนดให้เป็นวันยื่นข้อเสนอ ๑ ปีปฏิทิน เว้นแต่กรณีนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทย หากวันยื่นข้อเสนอ เป็นช่วงระยะเวลาที่กรมพัฒนาธุรกิจการค้ากําหนดให้นิติบุคคลยื่นงบแสดงฐานะการเงินกับกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ซึ่งจะอยู่ในช่วงเดือนมกราคม – เดือนพฤษภาคม ของทุกปี โดยนิติบุคคลที่เป็นผู้ยื่นข้อเสนอนั้นยังอยู่ในช่วง ของการยื่นงบแสดงฐานะการเงินกับกรมพัฒนาธุรกิจการค้า คือ ช่วงเดือนมกราคม – เดือนพฤษภาคม กรณีนี้ ให้สามารถยื่นงบแสดงฐานะการเงินย้อนไปอีก ๑ ปี ได้

๒. กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทย ซึ่งยังไม่มีการรายงาน งบแสดงฐานะการเงินกับกรมพัฒนาธุรกิจการค้า หรือกรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมาย ต่างประเทศซึ่งยังไม่มีการรายงานงบแสดงฐานะการเงิน ให้พิจารณาการกําหนดมูลค่าของทุนจดทะเบียน โดยผู้ยื่นข้อเสนอจะต้องมีทุนจดทะเบียนที่เรียกชําระมูลค่าหุ้นแล้ว ณ วันที่ยื่นข้อเสนอ ไม่ต่ํากว่า ๒ ล้านบาท
๓. สําหรับการจัดซื้อจัดจ้างครั้งหนึ่งที่มีวงเงินเกิน ๕๐๐,๐๐๐ บาทขึ้นไป กรณีผู้ยื่นข้อเสนอ เป็นบุคคลธรรมดาให้พิจารณาจากหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากไม่เกิน ๙๐ วัน ก่อนวันยื่นข้อเสนอ โดยต้องมีเงินฝาก คงเหลือในบัญชีธนาคารเป็นมูลค่า ๑ ใน ๔ ของมูลค่างบประมาณของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง
และหากเป็นผู้ชนะการจัดซื้อจัดจ้างหรือเป็นผู้ได้รับการคัดเลือกจะต้องแสดงหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากที่มีมูลค่าดังกล่าว
อีกครั้งหนึ่งในวันลงนามในสัญญา
๔. กรณีที่ผู้ยื่นข้อเสนอไม่มีมูลค่าสุทธิของกิจการหรือทุนจดทะเบียน หรือมีแต่ไม่เพียงพอ
ที่จะเข้ายื่นข้อเสนอ สามารถดําเนินการได้ดังนี้
(๑) กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทย หรือบุคคลธรรมดา ที่ถือสัญชาติไทย ผู้ยื่นข้อเสนอสามารถขอวงเงินสินเชื่อ โดยต้องมีวงเงินสินเชื่อ ๑ ใน ๔ ของมูลค่างบประมาณ ของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง จะเป็นสินเชื่อที่ธนาคารภายในประเทศ หรือบริษัทเงินทุน
หรือบริษัทเงินทุนหลักทรัพย์ที่ได้รับอนุญาตให้ประกอบกิจการเงินทุนเพื่อการพาณิชย์และประกอบธุรกิจ
แจ้งเวียนให้ทราบ โดยพิจารณาจากยอดเงินรวมของวงเงินสินเชื่อที่สํานักงานใหญ่รับรอง หรือที่สํานักงานสาขา รับรอง (กรณีได้รับมอบอํานาจจากสํานักงานใหญ่) ซึ่งออกให้แก่ผู้ยื่นข้อเสนอ นับถึงวันยื่นข้อเสนอไม่เกิน ๙๐ วัน
(๒) กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายต่างประเทศ หรือ บุคคลธรรมดาที่มิได้ถือสัญชาติไทย ผู้ยื่นข้อเสนอสามารถขอวงเงินสินเชื่อ โดยต้องมีวงเงินสินเชื่อ ๑ ใน ๔ ของมูลค่างบประมาณของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง จะเป็นสินเชื่อที่ธนาคารต่างประเทศ
ค้ําประกันตามประกาศของธนาคารแห่งประเทศไทย ตามรายชื่อบริษัทเงินทุนที่ธนาคารแห่งประเทศไทย
หรือบริษัทเงินทุนหรือบริษัทเงินทุนหลักทรัพย์ที่ได้รับอนุญาตให้ประกอบกิจการเงินทุนเพื่อการพาณิชย์และ
/ประกอบ…

  • C
    ประกอบธุรกิจค้ําประกันตามประกาศของธนาคารกลางต่างประเทศนั้น ตามรายชื่อบริษัทที่ธนาคารกลาง
    ต่างประเทศนั้นแจ้งเวียนให้ทราบ
    โดยพิจารณาจากยอดเงินรวมของวงเงินสินเชื่อที่สํานักงานใหญ่รับรอง หรือที่ สํานักงานสาขารับรอง (กรณีได้รับมอบอํานาจจากสํานักงานใหญ่) ซึ่งออกให้แก่ผู้ยื่นข้อเสนอ นับถึงวันยื่นข้อเสนอ ไม่เกิน ๙๐ วัน

    ๕. กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายต่างประเทศ หรือบุคคลธรรมดา ที่มิได้ถือสัญชาติไทยตามข้อ ๒ ข้อ ๓ และข้อ ๔ (๒) มูลค่าจะต้องเป็นไปตามอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราตามประกาศ ที่ธนาคารแห่งประเทศไทยกําหนด ในช่วงระหว่างวันที่เผยแพร่ประกาศและเอกสารประกวดราคาในระบบจัดซื้อจัดจ้าง ภาครัฐด้วยอิเล็กทรอนิกส์ (e - GP) จนถึงวันเสนอราคา ทั้งนี้ ผู้ยื่นข้อเสนอจะต้องยื่นเอกสารที่แสดงให้เห็นถึงข้อมูล เกี่ยวกับมูลค่าสุทธิของกิจการแล้วแต่กรณี ประกอบกับเอกสารดังกล่าวจะต้องผ่านการรับรองตามระเบียบ กระทรวงการต่างประเทศว่าด้วยการรับรองเอกสาร พ.ศ. ๒๕๓๙ และที่แก้ไขเพิ่มเติม กําหนด โดยจะต้องยื่น เอกสารดังกล่าวในวันยื่นข้อเสนอ หากผู้ยื่นข้อเสนอมิได้มีการยื่นเอกสารดังกล่าวมาพร้อมกับการยื่นข้อเสนอให้ถือว่า
    ผู้ยื่นข้อเสนอรายนั้นยื่นเอกสารไม่ครบถ้วนตามเงื่อนไขที่กําหนดไว้ในเอกสารประกวดราคา
  1. กรณีตามข้อ ๑ - ข้อ ๕ ไม่ใช้บังคับกับกรณีดังต่อไปนี้
    (๖.๑) กรณีที่ผู้ยื่นข้อเสนอเป็นหน่วยงานของรัฐภายในประเทศ
    (๖.๒) นิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยที่อยู่ระหว่างการฟื้นฟูกิจการตามพระราชบัญญัติ ล้มละลาย พ.ศ. ๒๔๘๓ และที่แก้ไขเพิ่มเติม
    (๖.๓) งานจ้างก่อสร้างที่กรมบัญชีกลางได้ขึ้นทะเบียนผู้ประกอบการงานก่อสร้างแล้ว และงานจ้างก่อสร้างที่ห
    ทั้งที่หน่วยงานของรัฐที่ได้มีการจัดทําบัญชีผู้ประกอบการงานก่อสร้างที่มีคุณสมบัติเบื้องต้นไว้แล้ว ก่อนวันที่พระราชบัญญัติการจัดซื้อจัดจ้างฯ มีผลใช้บังคับ
    การจัดซื้อจัดจ้างฯ
    (๖.๔) การจัดซื้อจัดจ้างตามมาตรา ๕๖ วรรคหนึ่ง (๒) (ข) และ (ค) แห่งพระราชบัญญัติ
    (๖.๕) การซื้ออสังหาริมทรัพย์และการเช่าอสังหาริมทรัพย์
    (๖.๖) กรณีงานจ้างบริการหรืองานจ้างเหมาบริการกับบุคคลธรรมดา เช่น จ้างพนักงานขับรถ
    ครูชาวต่างชาติ พนักงานเก็บขยะ พนักงานบันทึกข้อมูล เป็นต้น
    ๔. รายละเอียด/คุณลักษณะเฉพาะ/ขอบเขตของงาน
    ๔.๑ ชื่องาน
  • Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล ๔.๒ วัน เวลา สถานที่จัดงาน
  • งานนี้จะจัดอยู่ภายใต้งาน gamescom asia x Thailand Game Show
  • กิจกรรมหลักของโครงการ (Main Event) ระหว่างวันที่ ๓๐ ตุลาคม ถึง ๑ พฤศจิกายน
    พ.ศ. ๒๕๖๙ (วันเตรียมงานและเก็บงานขึ้นอยู่ผู้รับจ้าง)

    ๓๐๐ ตารางเมตร
  • ณ พื้นที่ Hall ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ ขนาดพื้นที่ไม่น้อยกว่า ผู้รับจ้างต้องรับผิดชอบค่าสถานที่ ค่าธรรมเนียม การใช้สถานที่ ค่าสาธารณูปโภค ค่าใช้จ่าย ในการประชุม หรือการประสานงานรวมถึงค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่มีความเกี่ยวเนื่องกันทุกรายการ
    ทั้งนี้
    กิจกรรมย่อย สามารถดําเนินการอื่น ๆ นับตั้งแต่วันลงนามในสัญญาจ้าง สถานที่ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ศูนย์วัฒนธรรมแห่งประเทศไทย หรือขึ้นอยู่กับความเหมาะสมหรือผู้รับจ้างออกแบบ
    ตามตารางกิจกรรม
    ๔.๓ การจัดเตรียมสถานที่สําหรับงานกิจกรรมหลักของโครงการ (Main Event)
    ให้ดําเนินการภายใต้แนวคิดที่นําเสนอมุมมอง วัฒนธรรมไทยหรือมรดกภูมิปัญญา
    ทางวัฒนธรรม (Intangible Cultural Heritage) รายละเอียดดังนี้
    /๔.๓.๑ ผู้รับจ้าง…
    ๕ -
    ๔.๓.๑ ผู้รับจ้างต้องเสนอแนวคิด (Concept) และรูปแบบ (Theme) ของการจัดงาน พร้อมรายละเอียดผังงานภาพรวม ตลอดจนผังงาน (Lay Out) ในโซนต่าง ๆ โดยสอดคล้องตามแนวคิดการจัดงาน พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
    ๔.๓.๒ ผู้รับจ้างต้องออกแบบรูปแบบการแสดง หรือกิจกรรม หรือองค์ประกอบภายในงาน (Event Programming) ให้สอดคล้องกับแนวคิดหลักของงาน โดยเน้นการนําเสนอวัฒนธรรมไทยในมิติร่วมสมัย ผสานความเป็นเกมเพื่อสร้างประสบการณ์การมีส่วนร่วม (Interactive Experience) แก่ผู้เข้าร่วมงาน
    ๔.๓.๓ จัดเตรียมพื้นที่สําหรับจัดกิจกรรมต่าง ๆ พร้อมจัดหาเวทีและฉากหลังเวที ให้มีความสวยงามสอดคล้องกับ Theme ของงาน ภายใต้แนวคิดที่นําเสนอมุมมองวัฒนธรรมไทยหรือมรดกภูมิปัญญา ทางวัฒนธรรม (Intangible Cultural Heritage) สื่อสารผ่านรูปแบบเกม โดยออกแบบเวทีให้พร้อมและสวยงาม ต่อการจัดพิธีเปิดงานฯ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
  • จัดหาและติดตั้งเวที จํานวน ๑ จุด ขนาดไม่ต่ํากว่า กว้าง ๓ เมตร x ยาว 5 เมตร x สูง ๑.๘ เมตร - จัดหาและติดตั้งจอ LED อย่างน้อย ๑ จุด ความละเอียดไม่ต่ํากว่า P๓ ขนาดไม่น้อยกว่า
    กว้าง ๓.๕ เมตร x สูง ๒ เมตร โดยสามารถรองรับการแสดงผลมัลติมีเดีย ภาพเคลื่อนไหว และเนื้อหาดิจิทัล ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
    ๔.๓.๔ ผู้รับจ้างต้องจัดเตรียมและติดตั้งระบบแสง สี เสียง (Light & Sound System) สําหรับเวที จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ ระบบ โดยต้องมีคุณภาพเหมาะสมกับการจัดกิจกรรมขนาดกลางถึงขนาดใหญ่ รองรับทั้งพิธีการ การแสดง และกิจกรรมบนเวที พร้อมเจ้าหน้าที่ควบคุมระบบตลอดระยะเวลาการจัดงาน
    ๔.๓.๕ ผู้รับจ้างต้องออกแบบและจัดทําจัดเตรียมฉากถ่ายภาพ (Backdrop) ความกว้าง ไม่น้อยกว่า ๓ เมตร สูง ๒.๕ เมตร โดยต้องนําเสนอรูปแบบและวัสดุให้มีความสวยงามเรียบร้อย
    ๔.๓.๖ ผู้รับจ้างต้องออกแบบและจัดทําซุ้มทางเข้างาน (Arch Way) โดยต้องมีการออกแบบ ให้สะท้อนอัตลักษณ์ความเป็นไทย ผสมผสานแนวคิดสถาปัตยกรรมไทยร่วมสมัย (Neo-Siam) และความล้ําสมัย ในรูปแบบอนาคต (Futuristic Thai) ได้อย่างสร้างสรรค์ จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ ชิ้น พร้อมติดตั้งโครงสร้าง ที่มีความมั่นคงและปลอดภัย
    ๔.๔ กิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการ ดังนี้
    ๔.๔.๑ ออกแบบกิจกรรมที่เกี่ยวกับการดําเนินการประกวดการพัฒนาเกมต้นแบบ (Prototype) ที่มีแนวคิดมาจากวัฒนธรรมไทย โดยการออกแบบต้องเน้นแนวคิดสถาปัตยกรรมสยามสมัยใหม่ (Neo-Siam Architecture) และต้องสะท้อนกลไกทางวัฒนธรรมไทย (Cultural Mechanics)
  • เสนอชื่อกิจกรรม เป็นภาษาไทย หรือภาษาไทยควบคู่ภาษาอังกฤษ จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ ชื่อ ซึ่งชื่อกิจกรรมต้องมีความเหมาะสม ชัดเจน จดจําง่าย และสามารถนําไปใช้ในการประชาสัมพันธ์ได้ โดยจัดทํา คําอธิบายแนวคิดของชื่อกิจกรรม (Concept & Rationale) ประกอบการเสนอ พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
  • จัดทําแผนการดําเนินงาน (Work Plan) ครอบคลุมระยะเวลา กิจกรรมและเป้าหมาย
  • ออกแบบรูปแบบกิจกรรมพัฒนาเกม (Game Development Program) ๔.๔.๒ การรับสมัครและคัดเลือกผู้เข้าร่วมกิจกรรม
    หลักเกณฑ์ และเงื่อนไข
  • จัดทํารายละเอียดประกาศรับสมัครให้มีความชัดเจน ครอบคลุมคุณสมบัติผู้สมัคร
  • ออกแบบและจัดทําระบบการรับสมัคร เช่น แบบฟอร์มออนไลน์ หรือแพลตฟอร์ม
    ที่เหมาะสม ระบบจัดเก็บข้อมูลผู้สมัคร
    จัดให้มีช่องทางตอบข้อซักถาม เช่น โทรศัพท์ อีเมล หรือช่องทางออนไลน์
    /- การคัดเลือก…
    การคัดเลือกรอบที่ ๑ (Submission Round) คัดเลือกผลงานในรูปแบบออนไลน์
    โดยพิจารณาจาก Concept Papers และ Mood Boards ผู้เข้าแข่งขันต้องไม่น้อยกว่า ๑๕ ทีม
  • การคัดเลือกรอบที่ ๒ (Preliminary Round) ดําเนินการจัดการแข่งขัน ณ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม หรือสถานที่ที่เหมาะสม โดยผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านการคัดเลือก จํานวนไม่น้อยกว่า ๑๐ ทีม จะต้องนําเสนอผลงานในรูปแบบ Prototype Pitching ต่อคณะกรรมการ เพื่อพิจารณาคัดเลือกเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ อย่างน้อย ๑ ครั้ง
    ๔.๔.๓ การคัดเลือกรอบชิงชนะเลิศ (Grand Final Round) ตามวัน เวลา สถานที่ ของกิจกรรมหลักของโครงการ (Main Event) ข้อ ๔.๒
    จัดเวทีตามข้อ ๔.๓.๓ ๔.๓.๔ สําหรับการนําเสนอผลงาน (Pitching Stage) พื้นที่จัดบูธแสดงผลงาน (Showcase Booth) ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง 9 เมตร
    x ยาว ๒ เมตร จํานวนไม่น้อยกว่า ๑๐ บูธ เพื่อเป็นพื้นที่ทดลองเล่นเกม (Playable Demo)
    การถ่ายภาพร่วมกัน

ออกแบบเกณฑ์การให้คะแนนรอบชิงชนะเลิศ

จัดพิธีประกาศผล การนําเสนอผลงาน การประกาศผลรางวัล การมอบรางวัล
เสนอและจัดเตรียมเงินรางวัล สําหรับผู้ชนะการแข่งขันในลําดับที่ ๑ - ๓ และรางวัลอื่น
ที่เกี่ยวข้อง โดยเงินรางวัลรวม มูลค่าไม่น้อยกว่า ๑๔๐,๐๐๐ บาท
จัดให้มีโล่รางวัล อย่างน้อย ๑ โล่
๔.๔.๔ จัดให้มีบุคลากรในการดําเนินการในกิจกรรม ดังนี้

  • คณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิสาขาที่เกี่ยวข้อง เพื่อทําหน้าที่พิจารณาตัดสิน และให้ข้อเสนอแนะต่อผลงานของผู้เข้าแข่งขันอย่างเหมาะสม อย่างน้อย ๓ คน/กิจกรรม
  • เจ้าหน้าที่รับสมัครและประสานงาน อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
  • ทีม IT ดูแลระบบ อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม ๔.๔.๕ จัดให้มีอุปกรณ์ในการดําเนินกิจกรรม ดังนี้

คอมพิวเตอร์ หรือโน๊ตบุ๊ค อย่างน้อย ๒ เครื่อง

  • อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ความเร็วอย่างน้อย ๒๐ Mbps
  • ป้าย มอบรางวัล ไม่น้อยกว่า ๓ ป้าย /กิจกรรม
    ป้ายชื่อทีม (ตามจํานวนทีมสมัคร)
    ๔.๕ กิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการ ดังนี้

    ๔.๕.๑ ออกแบบกิจกรรมที่เกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ (Esports) ผ่านแพลตฟอร์ม Roblox โดยมุ่งเน้นการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายเยาวชน และกลุ่ม Generation Alpha ทั้งนี้ รูปแบบการแข่งขัน และเนื้อหาภายในเกมต้องมีการออกแบบโดยอ้างอิงจากฐานข้อมูลวัฒนธรรมไทย และสะท้อนอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรม ตามแนวทางที่กรมส่งเสริมวัฒนธรรมกําหนด ดังนี้
  • เสนอชื่อกิจกรรม เป็นภาษาไทย หรือภาษาไทยควบคู่ภาษาอังกฤษจํานวนไม่น้อยกว่า ๑ ชื่อ ซึ่งชื่อกิจกรรมต้องมีความเหมาะสม ชัดเจน จดจําง่าย และสามารถนําไปใช้ในการประชาสัมพันธ์ได้ โดยจัดทํา คําอธิบายแนวคิดของชื่อกิจกรรม (Concept & Rationale) ประกอบการเสนอ พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
    กําหนดหลักเกณฑ์การรับสมัครและการคัดเลือก ผู้เข้าแข่งขันจํานวนไม่น้อยกว่า ๑๕๐ คน จัดเตรียมระบบการแข่งขัน เช่น ระบบสมัครผู้เข้าแข่งขัน การจัดสายการแข่งขัน
    (Bracket) ระบบตัดสิน
    /๔.๕.๒ การรับสมัคร…
    -๗ -
    ๔.๕.๒ การรับสมัครและคัดเลือกผู้เข้าร่วมกิจกรรม
  • จัดทํารายละเอียดประกาศรับสมัคร (Call for Entries) ให้มีความชัดเจน ครอบคลุม
    คุณสมบัติผู้สมัคร หลักเกณฑ์ และเงื่อนไข
    ออกแบบและจัดทําระบบรับสมัคร เช่น แบบฟอร์มออนไลน์ หรือแพลตฟอร์ม
    ที่เหมาะสม ระบบจัดเก็บข้อมูลผู้สมัคร
    จัดให้มีช่องทางตอบข้อซักถาม เช่น โทรศัพท์ อีเมล หรือช่องทางออนไลน์ ๔.๕.๓ การดําเนินการรอบชิงชนะเลิศ ตามวัน เวลา สถานที่ ของกิจกรรมหลักของโครงการ
    (Main Event) ข้อ ๔.๒
    สอดแทรกระหว่างมีกิจกรรม
    จัดเวทีตามข้อ ๔.๓.๓ - ๔.๓.๔ สําหรับกิจกรรมบนเวที
  • จัดกิจกรรมรอบคัดเลือก และมีการอธิบายเกร็ดความรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมไทย
    เสนอและจัดเตรียมเงินรางวัล สําหรับผู้ชนะการแข่งขันในลําดับที่ 4
    ที่เกี่ยวข้อง โดยเงินรางวัลรวม มูลค่าไม่น้อยกว่า ๒๐,๐๐๐ บาท
    ๔.๕.๔ จัดให้มีบุคลากรในการดําเนินการในกิจกรรม ดังนี้
    พิจารณาและตัดสินการแข่งขัน
    ๓ และรางวัลอื่น
    คณะกรรมการผู้ควบคุมการแข่งขัน อย่างน้อย ๒ คน/กิจกรรม เพื่อทําหน้าที่
    พิธีกร (MC) อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    เจ้าหน้าที่รับสมัครและประสานงาน อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    ทีม IT ดูแลระบบ อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    ๔.๕.๕ จัดให้มีอุปกรณ์ในการดําเนินกิจกรรม ดังนี้
  • คอมพิวเตอร์ หรือโน๊ตบุ๊ค อย่างน้อย ๒ เครื่อง ตามข้อ ๔.๔.๕
    อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ความเร็วอย่างน้อย ๒๐ Mbps ตามข้อ ๔.๔.๕
  • ป้าย มอบรางวัล อย่างน้อย ๓ ป้าย
  • ป้ายชื่อทีม (ตามจํานวนทีมสมัคร)
    ๔.๖ กิจกรรมการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการ ดังนี้
    ๔.๖.๑ ออกแบบกิจกรรมที่เกี่ยวกับการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ทั้งประเภทเดี่ยว หรือประเภททีม โดยการออกแบบและนําเสนอผลงานจะต้องสะท้อนอัตลักษณ์ความเป็นไทยในรูปแบบร่วมสมัย ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์และการตีความทางวัฒนธรรม ดังนี้
  • เสนอชื่อกิจกรรม เป็นภาษาไทย หรือภาษาไทยควบคู่ภาษาอังกฤษ จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ ชื่อ ซึ่งชื่อกิจกรรมต้องมีความเหมาะสม ชัดเจน จดจําง่าย และสามารถนําไปใช้ในการประชาสัมพันธ์ได้ โดยจัดทําคําอธิบายแนวคิดของชื่อกิจกรรม (Concept & Rationale) ประกอบการเสนอ พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
    อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย

    ออกแบบรูปแบบการประกวด โดยเชื่อมโยงกับการแต่งกายคอสเพลย์ที่สะท้อน
  • กําาหนดหลักเกณฑ์การรับสมัครและการคัดเลือก
    กําหนดหลักเกณฑ์การตัดสิน เกณฑ์การให้คะแนนอย่างชัดเจน
    /๔.๖.๒ การรับสมัคร…
    ๔.๖.๒ การรับสมัครและคัดเลือกผู้เข้าร่วมกิจกรรม
  • จัดทํารายละเอียดประกาศรับสมัคร (Call for Entries) ให้มีความชัดเจน ครอบคลุม คุณสมบัติผู้สมัคร หลักเกณฑ์ และเงื่อนไข
    ออกแบบและจัดทําระบบรับสมัคร เช่น แบบฟอร์มออนไลน์ หรือแพลตฟอร์ม
    ที่เหมาะสม ระบบจัดเก็บข้อมูลผู้สมัคร
  • ดําเนินการจัดรอบที่ ๑ (Submission Round : รอบออนไลน์) เปิดรับสมัคร ผู้เข้าแข่งขันจํานวนไม่น้อยกว่า ๑๕ ทีม โดยให้ผู้เข้าแข่งขันนําเสนอแนวคิดและแรงบันดาลใจในการออกแบบ ชุดคอสเพลย์และการแสดงที่สะท้อนเอกลักษณ์ความเป็นไทย ผ่านผลงานในรูปแบบ “Cosplay Idea Story”
    และจัดส่งผ่านช่องทางออนไลน์ตามที่กําหนด
    จัดให้มีช่องทางตอบข้อซักถาม เช่น โทรศัพท์ อีเมล หรือช่องทางออนไลน์
    ๔.๖.๓ การดําเนินการกิจกรรมรอบชิงชนะเลิศ ตามวัน เวลา สถานที่ ของกิจกรรมหลัก ของโครงการ (Main Event) ข้อ ๔.๒
  • รอบชิงชนะเลิศ (Grand Final Round : รอบ On-site) ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเข้าร่วม การแข่งขันโดยการแสดงสดบนเวทีหลัก (Live Competition on Main Stage) ภายในบริเวณบูธของกระทรวง วัฒนธรรม โดยมีคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิเป็นผู้พิจารณาและตัดสิน โดยคณะกรรมการจะดําเนินการพิจารณา คัดเลือกผลงานจากผู้สมัครทั้งหมด โดยคัดเลือกจํานวน ๑๐ ทีมที่มีผลงานโดดเด่นเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ ทั้งนี้ ผู้เข้าแข่งขันทั้ง ๑๐ ทีม จะได้รับสิทธิ์ในการจัดบูธแสดงผลงาน (Showcase Booth) ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show ณ ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
    (Performance) บนเวที
    แนวคิดผลงาน
    จัดเวทีตามข้อ ๔.๓.๓-๔.๓.๔ สําหรับกิจกรรมบนเวที
  • จัดให้มีการนําเสนอผลงานคอสเพลย์ในรูปแบบการเดินแบบหรือการแสดง
    จัดกิจกรรมบนเวทีในรูปแบบ Interactive เช่น การสัมภาษณ์ผู้เข้าประกวด การเล่า
  • เสนอและจัดเตรียมเงินรางวัล สําหรับผู้ชนะการแข่งขันในลําดับที่ ๑ - ๓ และรางวัลอื่น ที่เกี่ยวข้อง โดยเงินรางวัลรวม มูลค่าไม่น้อยกว่า ๔๐,๐๐๐ บาท
    ๔.๖.๔ กิจกรรมบูธ COSPLAY อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ในงาน gamescom asia x
    Thailand Game Show
  • ออกแบบและจัดพื้นที่บูธ COSPLAY ภายใต้แนวคิดอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย โดยมีรูปแบบที่สวยงาม ดึงดูดความสนใจ และสอดคล้องกับภาพรวมของงาน พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
  • มีบูธที่แสดงผลงานของคอสเพลย์ ที่มีผลงานเกี่ยวกับอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย
    ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง 9 เมตร x ยาว 6 เมตร อย่างน้อย ๑๐ ผลงาน/บูธ
    และถ่ายภาพ

x ๒
จัดให้มีพื้นที่สําหรับผู้เข้าร่วมงานและผู้ประกวดคอสเพลย์ในการแต่งกายแสดงผลงาน
จัดให้มีการตัดสินและประกาศผลรางวัลบนเวที
๔.๖.๕ จัดให้มีบุคลากรในการดําเนินการในกิจกรรม ดังนี้

  • คณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ อย่างน้อย ๓ คน/กิจกรรม
  • พิธีกร (MC) อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
  • เจ้าหน้าที่รับสมัครและประสานงาน อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม - ทีม IT ดูแลระบบ อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    /๔.๖.๖ จัดให้มี…
  • ๙ -
    ๔.๖.๖ จัดให้มีอุปกรณ์ ในการดําเนินกิจกรรม ดังนี้
  • คอมพิวเตอร์ หรือโน๊ตบุ๊ค อย่างน้อย ๒ เครื่อง ตามข้อ ๔.๔.๕
  • อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ความเร็วอย่างน้อย ๒๐ Mbps ตามข้อ ๔.๔.๕
  • ป้าย มอบรางวัล อย่างน้อย ๓ ป้าย
    ๔.๗ กิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการ ดังนี้
    ๔.๗.๑ ออกแบบกิจกรรมที่เกี่ยวกับการออกแบบประกวดการออกแบบอาร์ตทอย
    เพื่อส่งเสริมและยกระดับงานศิลปหัตถกรรมและอัตลักษณ์วัฒนธรรมท้องถิ่นของไทย สู่การเป็นสินค้าสร้างสรรค์ ระดับสากล โดยผลงานที่ออกแบบต้องมีความโดดเด่น สร้างสรรค์ และสะท้อนเอกลักษณ์ความเป็นไทย ทั้งนี้ ผลงานที่ส่งเข้าประกวดต้องสามารถต่อยอดเชิงพาณิชย์หรือพัฒนาเชิงอุตสาหกรรมวัฒนธรรมสร้างสรรค์ได้ ดังนี้ - เสนอชื่อกิจกรรม เป็นภาษาไทย หรือภาษาไทยควบคู่ภาษาอังกฤษ จํานวนไม่น้อย กว่า ๑ ชื่อ ซึ่งชื่อกิจกรรมต้องมีความเหมาะสม ชัดเจน จดจําง่าย และสามารถนําไปใช้ในการประชาสัมพันธ์ได้ โดยจัดทําคําอธิบายแนวคิดของชื่อกิจกรรม (Concept & Rationale) ประกอบการเสนอ พร้อมจัดทําแผนผัง (Floor plan) และภาพทัศนียภาพเป็น ๓ มิติ (Perspective)
  • ออกแบบกิจกรรมเพื่อส่งเสริมการสร้างสรรค์ผลงานอาร์ตทอยที่ได้รับแรงบันดาลใจ จากอัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย เช่น ประเพณี วิถีชีวิต ภูมิปัญญาท้องถิ่น วรรณคดีไทย ศิลปกรรมไทย สถาปัตยกรรมไทย เครื่องแต่งกายไทย หรือสัตว์มงคลไทย เป็นต้น
  • กําหนดรูปแบบกิจกรรม เช่น การประกวดออกแบบ การอบรมเชิงปฏิบัติการ
    (Workshop) การพัฒนาต้นแบบ (Prototype) หรือการจัดแสดงผลงาน
    กําหนดหลักเกณฑ์การสมัคร การคัดเลือก และเกณฑ์การตัดสินอย่างชัดเจน
  • จัดทําแผนการดําเนินงานและกําหนดระยะเวลากิจกรรมอย่างเหมาะสม
    ๔.๗.๒ การรับสมัครและคัดเลือกผู้เข้าร่วมกิจกรรม
    จัดทํารายละเอียดประกาศรับสมัคร (Call for Entries) ให้มีความชัดเจน ครอบคลุม
    คุณสมบัติผู้สมัคร หลักเกณฑ์ เงื่อนไข และระยะเวลาดําเนินการ
    ออกแบบและจัดทําระบบรับสมัคร เช่น แบบฟอร์มออนไลน์ หรือแพลตฟอร์ม
    ที่เหมาะสม พร้อมระบบจัดเก็บข้อมูลผู้สมัคร
  • รอบที่ ๑ (Submission Round) ดําเนินการรับสมัคร และให้ผู้เข้าแข่งขันนําเสนอแนวคิด หรือการออกแบบ (Art Toy Design) ในรูปแบบออนไลน์ ผู้เข้าแข่งขันจํานวนไม่น้อยกว่า ๑๕ ทีม
    รอบที่ ๒ (Preliminary Round) ดําเนินการจัดการแข่งขัน ณ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม หรือสถานที่ที่เหมาะสม โดยผู้เข้าแข่งขันที่ผ่านการคัดเลือก จํานวนไม่น้อยกว่า ๑๐ ทีม
    จะต้องนําเสนอผลงานในการออกแบบต่อคณะกรรมการเพื่อพิจารณาคัดเลือกเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ
    (Main Event)
    จัดให้มีช่องทางตอบข้อซักถาม เช่น โทรศัพท์ อีเมล หรือช่องทางออนไลน์
    ๔.๗.๓ การดําเนินการกิจกรรมรอบชิงชนะเลิศ ตามวัน เวลา สถานที่ ของกิจกรรมหลักของโครงการ
    จัดพื้นที่จัดแสดงผลงาน Art Toy และต้นแบบผลงานของผู้เข้าร่วมกิจกรรม รอบชิงชนะเลิศ (Grand Final Round) ผู้เข้าแข่งขันจํานวน ๑๐ ทีมสุดท้ายต้องดําเนินการ
    จัดแสดงผลงาน ในรูปแบบสามมิติ 3D เพื่อให้คณะกรรมการดําเนินการตัดสินและประกาศผลการแข่งขัน
    มีบูธที่แสดงผลงานการออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทยที่มีผลงานเกี่ยวกับอัตลักษณ์
    วัฒนธรรมไทย ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง 9 เมตร x ยาว ๒ เมตร อย่างน้อย ๑๐ ผลงาน/บูธ
    /- เสนอและจัด…

เสนอและจัดเตรียมเงินรางวัล สําหรับผู้ชนะการแข่งขันในลําดับที่ ๑ - ๓
ที่เกี่ยวข้อง โดยเงินรางวัลรวม มูลค่าไม่น้อยกว่า ๗๕,๐๐๐ บาท ๔.๗.๔ จัดให้มีบุคลากรในการดําเนินการ ดังนี้
.

  • คณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิ อย่างน้อย ๓ คน/กิจกรรม
    พิธีกร (MC) อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    เจ้าหน้าที่รับสมัครและประสานงาน อย่างน้อย ๑ คน/กิจกรรม
    ๔.๗.๕ จัดให้มีอุปกรณ์ในการดําเนินกิจกรรม ดังนี้
  • คอมพิวเตอร์ หรือโน๊ตบุ๊ค อย่างน้อย ๒ เครื่อง ตามข้อ ๔.๔.๕
    อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ความเร็วอย่างน้อย ๒๐ Mbps ตามข้อ ๔.๔.๕ ตู้โชว์หรือชั้นวางผลงาน อย่างน้อย ๑๐ ชุด
  • ป้ายมอบรางวัล อย่างน้อย ๓ ป้าย
    ๔.๔ การประชาสัมพันธ์
    และรางวัลอื่น
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการผลิตและเผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ภาพรวมโครงการ Thai Next
    Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล เพื่อสร้างการรับรู้ เชิญชวนกลุ่มเป้าหมายเข้าร่วมงาน และสื่อสาร ผลสําเร็จของโครงการ
    ก้าวไกลสู่สากล
    ผู้รับจ้างจะต้องจัดทํารายละเอียด ดังต่อไปนี้
    ๔.๔.๑ การประชาสัมพันธ์ภาพรวมโครงการ โปรโมตงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย
    ผู้รับจ้างต้องออกแบบและจัดทําสื่อประชาสัมพันธ์การจัดงาน ให้มีตราสัญลักษณ์
    ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม และองค์กรภาคีเครือข่ายร่วมจัดงาน โดยมี รูปแบบข้อความ และตราสัญลักษณ์เป็นไปตามหลักเกณฑ์และรูปแบบมาตรฐานของงาน gamescom asia x Thailand Game Show เพื่อให้เกิดความเหมาะสม สวยงาม และสอดคล้องเป็นแนวทางเดียวกันทั้งงาน
    จัดให้มีการประชาสัมพันธ์งาน โดยต้องเผยแพร่ผ่านหน้าช่องทางออนไลน์ อาทิ YouTube, Facebook, Instagram, TikTok หรือช่องทางอื่นที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งสิ้นไม่น้อยกว่า ๑ ครั้ง โดยเป็นเพจหรือช่องทางที่มีชื่อเสียง และมีผู้ติดตามไม่น้อยกว่า ๓๐๐,000 คน
    ๓๐๐,๐๐๐
    จัดทําสื่อประชาสัมพันธ์แบบ Real-time เช่น ภาพกิจกรรม Highlight รายวัน หรือ สรุปบรรยากาศงาน เพื่อเผยแพร่ผ่านช่องทางออนไลน์อย่างต่อเนื่อง
    จากวัฒนธรรมไทย
    คลิปรวมกิจกรรมตลอดระยะเวลา ๓ วัน จํานวน ๑ คลิป ความยาวไม่น้อยกว่า ๑ นาทีต่อคลิป ๔.๔.๒ การดําเนินการประชาสัมพันธ์เปิดรับสมัครสําหรับกิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกม
  • ออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์ เช่น Facebook, Instagram หรือช่องทางอื่น ที่เหมาะสม และเผยแพร่ประชาสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลารับสมัคร
    จัดทําเนื้อหาประชาสัมพันธ์ที่สื่อสารวัตถุประสงค์ คุณสมบัติผู้สมัคร ประโยชน์
    ที่จะได้รับและกําหนดการอย่างชัดเจน
    ประสานเครือข่ายที่เกี่ยวข้อง เช่น มหาวิทยาลัย สถาบันการศึกษา ชุมชนนักพัฒนาเกม หรือหน่วยงานด้านเทคโนโลยี รวมแล้วจํานวนไม่น้อยกว่า ๕ แห่ง
    จัดให้มีการประชาสัมพันธ์ผ่านกลุ่มเป้าหมายเฉพาะทาง เช่น Game Dev Community, Startup Community หรือ Creator Community ตามความเหมาะสม
    จัดให้มีการเผยแพร่ข่าวสาร ระยะเวลารับสมัคร การตอบข้อสงสัย และประกาศ
    รายชื่อผู้ผ่านการคัดเลือกอย่างเหมาะสม
    /๔.๘.๓ การดําเนิน…
    ๔.๔.๓ การดําเนินการประชาสัมพันธ์เปิดรับสมัครสําหรับกิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรม - ออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์ เช่น Facebook หรือช่องทางอื่นที่เหมาะสม
    และเผยแพร่ประชาสัมพันธ์อย่างต่อเนื่อง
    จัดทําสื่อประชาสัมพันธ์ให้มีความน่าสนใจ เข้าถึงกลุ่มเยาวชนและผู้สนใจด้านเกม
    โดยเชื่อมโยงความเป็นไทยร่วมสมัย
    และช่องทางสมัครอย่างชัดเจน
    ไม่น้อยกว่า ๕ ช่องทาง

ประชาสัมพันธ์รายละเอียดการแข่งขัน เช่น ประเภทเกม กติกา รางวัล วันแข่งขัน

  • ประสานเครือข่ายชุมชนเกม สโมสร e-Sports สถานศึกษา หรือเพจเกมที่เกี่ยวข้อง
  • จัดให้มีการประชาสัมพันธ์รอบแข่งขัน ตารางการแข่งขัน และผลการแข่งขันอย่างต่อเนื่อง ๔.๔.๔ การดําเนินการประชาสัมพันธ์เปิดรับสมัครและสื่อสารกิจกรรมการประกวดคอสเพลย์
    อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย
  • ออกแบบและจัดทําสื่อประชาสัมพันธ์ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ เช่น Facebook, Instagram หรือช่องทางอื่นที่เหมาะสม โดยมีรูปแบบสื่อสารที่สะท้อนอัตลักษณ์ความเป็นไทยร่วมสมัย และสอดคล้องกับภาพลักษณ์ของโครงการ
    เผยแพร่ประชาสัมพันธ์การเปิดรับสมัครอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลารับสมัคร พร้อมระบุรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติผู้สมัคร หลักเกณฑ์การประกวด รางวัล และกําหนดการอย่างชัดเจน
  • จัดให้มีการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เกี่ยวกับการประกวดไปยังเพจหรือชุมชน ที่เกี่ยวข้องกับคอสเพลย์ การ์ตูน ภาพยนตร์ เกม หรือ Pop Culture ซึ่งแต่ละเพจหรือชุมชนต้องมีผู้ติดตาม ไม่น้อยกว่า ๕,๐๐๐ คน จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ เพจ
  • จัดทําสื่อแนะนําแนวคิดการประกวด ตัวอย่างผลงาน หรือแนวทางการออกแบบชุด
    เพื่อกระตุ้นความสนใจและสร้างแรงบันดาลใจแก่ผู้สมัคร
  • ดําเนินการสื่อสารความคืบหน้าของกิจกรรมอย่างต่อเนื่อง เช่น การนับถอยหลัง วันปิดรับสมัคร การประกาศรายชื่อผู้ผ่านเข้ารอบ กําหนดการประกวด และกิจกรรมภายในงาน
    เสนอแนวทางการประชาสัมพันธ์เพิ่มเติมในรูปแบบอื่น ๆ ที่มีความคิดสร้างสรรค์ เหมาะสมกับกลุ่มเป้าหมาย และสามารถวัดผลสัมฤทธิ์ได้อย่างเป็นรูปธรรม เพื่อประกอบการพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอ
    จัดเก็บข้อมูลผลการประชาสัมพันธ์ เช่น จํานวนการเข้าถึง (Reach) การมีส่วนร่วม (Engagement) จํานวนผู้สมัคร หรือสถิติอื่นที่เกี่ยวข้อง พร้อมสรุปรายงานผลภายหลังเสร็จสิ้นกิจกรรม
    ๔.๔.๕ การดําเนินการประชาสัมพันธ์สําหรับกิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอยวัฒนธรรมไทย
    ออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์ทั้งออนไลน์และออฟไลน์ เช่น Facebook, Instagram
    หรือช่องทางอื่นที่เหมาะสม โดยเผยแพร่อย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลารับสมัคร
  • จัดทําเนื้อหาประชาสัมพันธ์ให้สะท้อนความคิดสร้างสรรค์ การออกแบบร่วมสมัย
    และการต่อยอดทุนวัฒนธรรมไทยสู่ผลิตภัณฑ์สร้างสรรค์
    และสร้างการรับรู้ของโครงการ
    เสนอแนวทางการประชาสัมพันธ์เพิ่มเติม เพื่อขยายการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย
    จัดให้มีการประชาสัมพันธ์ผลงานผู้เข้ารอบสุดท้าย ผลงานเด่น หรือผู้ได้รับรางวัล
    เพื่อสร้างการรับรู้ต่อเนื่องภายหลังจบกิจกรรม
    /๔.๙ สิทธิ…
  • ๑๒ -
    ๔.๙ สิทธิประโยชน์และการประชาสัมพันธ์ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการประชาสัมพันธ์ตราสัญลักษณ์ (Logo) ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ผ่านช่องทางออนไลน์ของโครงการ โดยอย่างน้อยต้องมีการแสดงตราสัญลักษณ์บนเว็บไซต์ของงาน และการประกาศผ่านสื่อสังคมออนไลน์ (Social Media) ภายใต้งาน gamescom asia x Thailand Game Show
  • ผู้รับจ้างต้องดําเนินการจัดแสดงตราสัญลักษณ์ (Logo) ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวง วัฒนธรรม ภายในพื้นที่จัดงาน โดยครอบคลุมพื้นที่สําคัญ ได้แก่ เวทีหลัก (Main Stage) ซุ้มประตูทางเข้า (Entrance Arch) และป้ายแผนผังหรือป้ายบอกทางภายในงาน (Directory Board)
  • ผู้รับจ้างต้องจัดให้ผู้สนับสนุนมีสิทธิ์ในการกล่าวเปิดงาน (Keynote Address) ภายใน
    พิธีเปิดงาน โดยมีระยะเวลาไม่น้อยกว่า ๒ นาที
  • ผู้รับจ้างต้องจัดสรรช่วงเวลาในการดําเนินกิจกรรมบนเวทีหลักให้แก่กรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม โดยรูปแบบกิจกรรมให้อยู่ภายใต้การออกแบบและควบคุมโดยผู้จัดงาน และมีระยะเวลา ไม่น้อยกว่า ๑๕ นาที

ผู้รับจ้างต้องจัดเตรียมบัตรเข้างานประเภท 1-Day Pass ให้แก่กรมส่งเสริมวัฒนธรรม
กระทรวงวัฒนธรรม จํานวนไม่น้อยกว่า ๑,๐๐๐ ใบ

  • ผู้รับจ้างต้องดําเนินการติดตั้งสื่อโฆษณาของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม ภายในพื้นที่จัดงาน ในรูปแบบ Foyer Pole ขนาดไม่น้อยกว่า กว้าง ๒ เมตร x ยาว ๓ เมตร
    ๔.๑๐ การประเมินผลโครงการ
    ผู้รับจ้างจะต้องจัดให้มีแบบการประเมินผลการจัดงาน ดังนี้
    ผู้รับจ้างต้องดําเนินการรวบรวมข้อมูลเอกสารโครงการ รายงานความคืบหน้าการดําเนินงาน ข้อมูลสถิติผู้เข้าร่วมงาน ผลสํารวจความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมงาน ข้อมูลจากการสัมภาษณ์ การสังเกตการณ์ และข้อมูลอื่นที่เกี่ยวข้องอย่างเป็นระบบ เพื่อนํามาใช้ในการสรุปผลและประเมินผลโครงการ
    ในทุกมิติ
  • จัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูลเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพ เพื่อสะท้อนผลสัมฤทธิ์ของการดําเนินงาน
    ๔.๑๑ ระบบสนับสนุนการจัดงานและสิ่งอํานวยความสะดวก
  • จัดเตรียมจุดลงทะเบียนเข้างานเพื่ออํานวยความสะดวกแก่ผู้เข้าชมพื้นที่บูธกรมส่งเสริม
    วัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม
  • จัดเตรียมกองอํานวยการ จํานวนไม่น้อยกว่า ๑ จุด และจัดให้มีเจ้าหน้าที่ต้อนรับดูแลจุด ลงทะเบียน หรือเจ้าหน้าที่ประจําโซนเพื่อติดต่อสื่อสารและประชาสัมพันธ์
  • จัดให้มีป้ายคล้องคอสําหรับเจ้าหน้าที่คณะทํางานฯ ไม่น้อยกว่า ๕๐ ชิ้น
  • จัดให้มีเจ้าหน้าที่สําหรับติดต่อประสานงานระหว่างผู้จัดงาน เจ้าหน้าที่ รวมถึงผู้ร่วมจัด
    นิทรรศการ และผู้สนับสนุน ในรายละเอียดและเงื่อนไขต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการจัดงานให้บรรลุวัตถุประสงค์
    โครงการ
    ๕. เงื่อนไขอื่น
  • จัดให้มีช่างภาพนิ่ง และช่างภาพเคลื่อนไหว เพื่อบันทึกภาพและเสียงตลอดการจัดงาน ผู้รับจ้างต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายระบบไฟฟ้า และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ภายในงานทั้งหมด
    ๔.๑๒ ข้อเสนอที่เป็นประโยชน์ต่อกรมส่งเสริมวัฒนธรรมที่เกี่ยวกับการดําเนินโครงการนี้ และอื่น ๆ (ถ้ามี)


    ๕.๑ การดําเนินการทุกขั้นตอน หากมีภาพ เสียงบรรยาย เพลงประกอบ สัญลักษณ์ หรืออื่นใดที่ ปรากฏ จะต้องไม่มีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์ ในกรณีจําเป็นต้องใช้ ภาพ เสียงบรรยาย เพลงประกอบ สัญลักษณ์ ฯลฯ ที่มีลิขสิทธิ์ ผู้รับจ้างต้องดําเนินการให้ได้รับอนุญาตถูกต้องตามกฎหมายก่อนที่จะดําเนินการ หากมีการฟ้องร้อง
    ผู้รับจ้างจะต้องรับผิดชอบแต่เพียงผู้เดียว
    /๕.๒ ผู้รับจ้าง…
    ๑๓
    ๕.๒ ผู้รับจ้างจะต้องรับผิดชอบแต่โดยลําพังต่อการละเมิดบทบัญญัติแห่งกฎหมาย หรือสิทธิใด ๆ
    ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลภายนอก
    ซึ่งผู้รับจ้างนํามาใช้ปฏิบัติในการรับจ้างดําเนินโครงการตามสัญญานี้
    ๕.๓ สื่อที่ได้จากการดําเนินงาน ถือเป็นลิขสิทธิ์ของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม
    ๕.๔ ผู้รับจ้างจะต้องไม่นําเสนอข้อมูลที่ทําให้กรมส่งเสริมวัฒนธรรมเกิดความเสียหาย ๕.๕ รายละเอียดและข้อกําหนดขอบเขตของงาน ถือเป็นส่วนหนึ่งของสัญญา
    ๕.๖ ผู้รับจ้างจะต้องเป็นผู้รับผิดชอบค่าธรรมเนียมการใช้สถานที่ ค่าตอบแทนพิธีกร ค่าตอบแทน กรรมการตัดสินการประกวด ค่าสาธารณูปโภค และค่าใช้จ่ายการอํานวยความสะดวกในด้านต่าง ๆ
    ๕.๗ ผู้รับจ้างต้องดําเนินงานให้เรียบร้อย และเป็นไปตามรายละเอียด และข้อกําหนดการจ้าง และตามที่ได้รับคําแนะนําจากคณะกรรมการตรวจรับพัสดุเพิ่มเติม
    ๕.๘ คู่สัญญาต้องใช้พัสดุประเภทวัสดุหรือครุภัณฑ์ที่จะใช้ในงานจ้างเป็นพัสดุที่ผลิตภายในประเทศ โดยต้องใช้ไม่น้อยกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าพัสดุที่จะใช้ในงานจ้างทั้งหมดตามสัญญา และต้องจัดทําแผนการใช้ พัสดุที่ผลิตภายในประเทศ ไม่น้อยกว่าร้อยละ 50 ของมูลค่าพัสดุที่จะใช้ในงานจ้างทั้งหมดตามสัญญา โดยส่งให้กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ภายใน ๖๐ วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา
  1. งบประมาณ
    จัดจ้างภายในวงเงินไม่เกิน ๗,๗๘๘,๗๐๐ บาท (เจ็ดล้านเจ็ดแสนแปดหมื่นแปดพันเจ็ดร้อยบาทถ้วน) โดยค่าใช้จ่ายในการดําเนินการ รวมภาษีมูลค่าเพิ่มและค่าใช้จ่ายอื่นใดทั้งหมด (ทั้งนี้ต้องไม่เกินงบประมาณ ที่กรมส่งเสริมวัฒนธรรมกําหนด)
    ๗. กําหนดเวลาส่งมอบงานและสถานที่ดําเนินงาน

    ผู้รับจ้างต้องดําเนินกิจกรรมต่าง ๆ ในการจัดงานตามที่กําหนดไว้ในข้อ ๔ และส่งมอบตามข้อ ๔ ภายใน ๙๐ วัน นับถัดจากวันลงนามในสัญญา
    ๘. งวดงานและการจ่ายเงิน
    กรมส่งเสริมวัฒนธรรมจะจ่ายค่าจ้างซึ่งได้รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม ตลอดจนภาษีอากรอื่น ๆ และค่าใช้จ่าย ทั้งปวงไว้แล้ว ให้แก่ผู้รับจ้าง โดยแบ่งการจ่ายเงินออกเป็น ๒ งวด ดังนี้
    งวดที่ ๑ เป็นจํานวนเงินในอัตราร้อยละ ๔๐ ของค่าจ้าง เมื่อผู้รับจ้างได้ปฏิบัติงานให้แล้วเสร็จภายใน 60 วัน งวดสุดท้าย เป็นจํานวนเงินในอัตราร้อยละ 50 ของค่าจ้าง เมื่อผู้รับจ้างได้ปฏิบัติงานทั้งหมดให้แล้วเสร็จ เรียบร้อยตามสัญญา และกรมส่งเสริมวัฒนธรรมได้ตรวจรับมอบงานจ้างเรียบร้อยแล้ว
    ตามข้อ ๔
    สิ่งที่ต้องส่งมอบ
    งวดที่ ๑
    ๑. ข้อมูลแผนการดําเนินการในกระบวนการเตรียมงานแล้วเสร็จด้วยความเรียบร้อยครบถ้วน ดังนี้ ๑.๑ รายละเอียดแผนงานการจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล
    ๑.๒ รายละเอียดแผนการดําเนินงานทุกกิจกรรมภายใต้งาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล ตามข้อ ๔
    ๒. เอกสารในกระบวนการเตรียมงาน โดยจัดทําเป็นรูปแบบสวยงาม จํานวน ๕ ชุด พร้อม Flash Drive บันทึกไฟล์ข้อมูล พร้อมป้ายกํากับ จํานวน ๕ ชุด ประกอบด้วย
    สู่สากล ตามข้อ ๔
    ๒.๑ เอกสารรายละเอียดแผนงานการจัดงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกล
    ๒.๒ เอกสารแผนการดําเนินงานทุกกิจกรรม ภายใต้งาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล ตามข้อ ๔
    /๓. การเตรียม…
    ๑๔ -
    การเตรียมการในรูปแบบสื่อประชาสัมพันธ์ ตามข้อ ๔.๔.๑ ที่ได้รับความเห็นชอบจาก
    คณะกรรมการตรวจรับพัสดุ ประกอบด้วย
    ๓.๑ บทความออนไลน์ แสดงเนื้อหาที่ต้องการเผยแพร่ทางช่องทางโซเชียลมีเดียต่าง ๆ งวดสุดท้าย
    ๑. รูปเล่มสรุปรายละเอียดผลการดําเนินงานให้ครบถ้วนทุกกิจกรรม ตามข้อ ๔.๒ ถึงข้อ ๔.๑๑ จัดทําเป็นรูปแบบสวยงาม จํานวน ๕ ชุด
    ๒. ไฟล์ภาพนิ่ง และไฟล์ภาพเคลื่อนไหว บรรจุใน Flash Drive ข้อ ๓
    ๓. Flash Drive บรรจุไฟล์รายละเอียดตามข้อ ๑ และข้อ ๒ พร้อมป้ายกํากับ จํานวน ๕ ชุด
    ๙. อัตราค่าปรับ
    ๔.๑ กรณีผู้รับจ้างทํางานที่รับจ้างไปจ้างช่วงให้ผู้อื่นทําอีกทอดหนึ่งโดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้ว่าจ้าง
    ผู้ว่าจ้างจะกําหนดค่าปรับสําหรับการฝ่าฝืนดังกล่าวเป็นจํานวนร้อยละ ๑๐ ของวงเงินของงานจ้างช่วงนั้น นับถัดจากวันที่กําหนดแล้วเสร็จ หรือวันที่ผู้ว่าจ้างได้ขยายให้ จนถึงวันที่ทํางานแล้วเสร็จจริง
    ๔.๒ กรณีที่ผู้รับจ้างปฏิบัติผิดสัญญาจ้างในข้อ ๔.๑ จะกําหนดค่าปรับเป็นรายวัน ในอัตรา ร้อยละ ๐.๑ ของราคางานจ้าง แต่จะต้องไม่ต่ํากว่าวันละ 900 บาท
    ๑๐. หลักเกณฑ์การพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอ
    กรมส่งเสริมวัฒนธรรม จะพิจารณาตัดสินโดยใช้หลักเกณฑ์ขั้นต่ํารวมกับเกณฑ์ราคาประกอบเกณฑ์อื่น
    โดยผู้ยื่นข้อเสนอต้องผ่านเกณฑ์ด้านคุณภาพแล้วจึงพิจารณาเลือกรายที่ได้คะแนนรวมสูงสุด และจัดลําดับไว้ไม่เกิน ๓ ราย
    ๑๐.๑ เกณฑ์การพิจารณาด้านคุณภาพ (ข้อเสนอด้านเทคนิคหรือข้อเสนออื่น ๆ)
    กําหนดสัดส่วนของน้ําหนักในการให้คะแนนเกณฑ์ด้านคุณภาพ เพื่อใช้ในการประเมินการพิจารณา คัดเลือกข้อเสนอร้อยละ ๑๐๐ โดยต้องผ่านเกณฑ์คะแนนด้านคุณภาพไม่น้อยกว่าร้อยละ ๗๐ และหากไม่ผ่าน คะแนนขั้นต่ําด้านคุณภาพ จะไม่พิจารณาข้อเสนอด้านราคา และจะพิจารณาให้คะแนนตามปัจจัยหลัก และน้ําหนักที่กําหนด ดังนี้
    (๑) ราคาที่ยื่นเสนอ (Price)
    กําหนดน้ําหนักเท่ากับร้อยละ ๒๐
    (๒) เกณฑ์คุณภาพ (ข้อเสนอด้านเทคนิคหรือข้อเสนออื่นฯ) กําหนดน้ําหนักเท่ากับร้อยละ ๘๐ ๑๐.๒ การพิจารณาเกณฑ์ด้านคุณภาพ (ข้อเสนอด้านเทคนิคหรือข้อเสนออื่น ๆ) ประกอบด้วย
    ๑๐.๒.๑ การจัดทําแผนการดําเนินงาน โดยการออกแบบผังงานภาพรวม รูปแบบ Theme การจัดงาน ๓๐ ประกอบด้วย
    น้ําหนักร้อยละ
    ๑) มีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของการจัดงาน
    ๒) มีความคิดสร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม
    ร้อยละ ๑๕
    ร้อยละ ๑๕
    ๑๐.๒.๒ การจัดทําภาพรวมของงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย ก้าวไกลสู่สากล
    น้ําหนักร้อยละ ๔๐ ประกอบด้วย
    ๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย ๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย
    ร้อยละ ๑๐
    ร้อยละ ๑๐
    ร้อยละ ๑๐
    ร้อยละ ๑๐
    /๑๐.๒.๓ การประชา…
    ๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ๔) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอย
    ๑๕
    ๑๐.๒.๓ การประชาสัมพันธ์ น้ําหนักร้อยละ ๑๕ ประกอบด้วย
    ๑) จัดทําแผนกลยุทธ์การสื่อสาร โดยการออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อ
    ในรูปแบบต่าง ๆ ได้ชัดเจน ครบถ้วน
    ๒) ออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อในรูปแบบต่างๆ มีความสอดคล้อง
    กับวัตถุประสงค์การจัดงาน ความคิดสร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม
    ๓) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการเผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ
    ๑๐.๒.๔ ประสบการณ์ทํางาน น้ําหนักร้อยละ ๑๕ ประกอบด้วย
    ๑) ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมในระดับนานาชาติ
    ๑๐.๓ วิธีการประเมินและการให้คะแนน
    ร้อยละ ๕
    ร้อยละ ๕
    ร้อยละ ๕
    ร้อยละ ๑๕
    ๑๐.๓.๑ การจัดทําแผนการดําเนินงาน โดยการออกแบบแผนผังงานภาพรวมรูปแบบ

    Theme การจัดงาน น้ําหนักร้อยละ ๓๐ โดยพิจารณาหลักเกณฑ์ ดังนี้
    ๑) มีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ของการจัดงาน ให้น้ําหนักร้อยละ ๑๕
    โดยให้ผู้ยื่นข้อเสนอนําเสนอแผนการดําเนินงาน โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน คะแนน
    ๑.๑) จัดทําแผนการดําเนินงาน ออกแบบผัง งานภาพรวม รูปแบบ Theme การจัดงาน มีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์ การจัดงาน และชัดเจนในการออกแบบ ผังงานภาพรวม และรูปแบบ Theme
    ๑.๒) จัดทําแผนการดําเนินงาน ออกแบบผัง งานภาพรวม รูปแบบ Theme การจัดงานมี ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การจัดงาน ไม่ชัดเจนในส่วนของการออกแบบผังงาน ภาพรวม หรือรูปแบบ Theme
    ๑.๓) จัดทําแผนการดําเนินงาน ออกแบบผัง งานภาพรวม รูปแบบ Theme การจัดงาน ไม่มีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การจัด
    งาน หรือไม่ชัดเจน ในส่วนของการออกแบบ ผังงานภาพรวม และรูปแบบ Theme
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณาโดย ยื่นมา โดยให้จัดทํา เปรียบเทียบจากเอกสารที่ แผนการดําเนินงาน ผู้ยื่นข้อเสนอได้เสนอมาและ อย่างเป็นขั้นตอน โดยมี การให้คะแนนคิดจากผู้ที่ การระบุระยะเวลาในการ นําเสนองานได้ดีที่สุด ดําเนินงาน ในขั้นตอนแรก เรียงลําดับลงมา ถึงขั้นตอนสุดท้าย และ
    ออกเบบผังงานภาพรวม รูปแบบ Theme การจัด งาน มีความสอดคล้อง กับวัตถุประสงค์การจัด งาน และชัดเจน ในการออกแบบผังงาน ภาพรวม และรูปแบบ Themeโดยจัดทําเป็น รูปแบบ PDF File
    /๒) มีความคิด…
    ๑๖
    ๒) มีความคิดสร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม ร้อยละ ๑๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๒.๑) แสดงให้เห็นถึงการมีความคิด
    สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม อย่างโดดเด่น
    ชัดเจน ครบถ้วนทุกประเด็น
    ๒.๒) แสดงให้เห็นถึงการมีความคิด สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม ครบถ้วนทุก ประเด็น แต่ไม่โดดเด่น
    ๒.๓) แสดงให้เห็นถึงการมีความคิด สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม ไม่ครบ ๑ ประเด็น
    คะแนน
    ๑๐๐
    ៨០
    ๖๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณาโดย ยื่นมา โดยให้จัดทํา เปรียบเทียบจากเอกสารที่ผู้ รูปแบบ และกลยุทธ์ ยื่นข้อเสนอได้เสนอมาและ การดําเนิ น ง า น การให้คะแนน คิดจาก โดยนําเสนอในรูปแบบ ผู้ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด ของการดําเนินงาน เรียงลําดับลงมา
    งาน
    การออกแบบสถานที่
    การจัดงาน รวมถึง
    รูปแบบเวที แสง สี เสียง
    ๒.๔) แสดงให้เห็นถึงการมีความคิด
    เป็นต้น โดยจัดทําเป็น
    สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม ไม่ครบหลายประเด็น
    ๔๐
    รูปแบบ PDF File
    ๑๐.๓.๒ จัดทําภาพรวมของกิจกรรมในงาน Thai Next Thainess : เกมอัตลักษณ์ไทย
    ก้าวไกลสู่สากล น้ําหนักร้อยละ ๔๐ โดยพิจารณาจากหลักเกณฑ์ ดังนี้
    ๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรมไทย ร้อยละ ๑๐ โดยมี
    เกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๒.๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรม ไทย ที่มีความสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์การจัดงานอย่างโดดเด่น
    ชัดเจน
    ๒.๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมกิจกรรม การประกวดการพัฒนาเกมจาก
    วัฒนธรรมไทย ที่มีความสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์การจัดงานแต่ไม่โดดเด่น ๒.๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดการพัฒนาเกมจากวัฒนธรรม
    ไทย ไม่มีความสอดคล้องกับ
    วัตถุประสงค์การจัดงาน
    คะแนน
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณาโดย ยื่นมา โดยให้แสดง เปรียบเทียบจากเอกสารที่ผู้ยื่น แนวคิดและรูปแบบ ข้อเสนอได้เสนอมาและการให้ การประกวดการพัฒนา คะแนนคิดจากผู้ที่นําเสนอ เกมจากวัฒนธรรมไทย งานได้ดีที่สุดเรียงลําดับลงมา และ พิ จ า ร ณ า ถึงความสอดคล้องกับ
    พิ ร
    วัตถุประสงค์ของการ จัดงานและรูปแบบ Theme โดยจัดทําเป็น รูปแบบ PDF File
    /๒. รูปแบบ
    ดังนี้
  • ๑๗ -
    ๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมการแข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย ร้อยละ ๑๐ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๓.๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ แข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย ที่มีความ สอดคล้องกับวัตถุประสงค์การจัดงาน อย่างโดดเด่น ชัดเจน
    ๓.๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ แข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย ที่มี
    ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การ
    จัดงานแต่ไม่โดดเด่น
    ๓.๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ แข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรมไทย ไม่มี
    ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การ
    จัดงาน
    คะแนน
    ๑๐๐
    ๕๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ จะพิจารณาโดยเปรียบเทียบ ยื่นมา โดยให้แสดง จากเอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอได้ แนวคิดและรูปแบบ เสนอมาและการให้คะแนนคิด การจัดกิจกรรมการ จากผู้ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด แข่งขันเกมเชิงวัฒนธรรม เรียงลําดับลงมา ไทย และพิจารณา
    ถึงความสอดคล้องกับ
    วัตถุประสงค์ของการ
    จัดงานและรูปแบบ
    Theme โดยจัดทําเป็น
    รูปแบบ PDF File
    ๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์วัฒนธรรมไทย ร้อยละ ๑๐ โดยมี
    เกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๔.๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดคอสเพลย์อัตลักษณ์
    วัฒนธรรมไทย ที่มีความสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์การจัดงานอย่างโดดเด่น
    ชัดเจน
    ๔.๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดคอสเพลย์ อัตลักษณ์ วัฒนธรรมไทย ที่มีความสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์การจัดงานแต่ไม่โดดเด่น
    ๔.๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดคอสเพลย์ อัตลักษณ์ วัฒนธรรมไทย ไม่มีความสอดคล้อง กับวัตถุประสงค์การจัดงาน
    คะแนน
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณา ยื่นมา โดยให้แสดง โดยเปรียบเทียบจากเอกสาร แนวคิดและรูปแบบ ที่ผู้ยื่นข้อเสนอได้เสนอมา การจัดกิจกรรมการ และการให้คะแนนคิดจาก ประกวดคอสเพลย์อัต ผู้ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด ลักษณ์วัฒนธรรมไทย เรียงลําดับลงมา และพิจารณาถึงความ
    ส อ ด ค ล้ อ ง กั บ วัตถุประสงค์ของการ จัดงานและรูปแบบ Theme โดยจัดทําเป็น รูปแบบ PDF File
    /๔) รูปแบบ…..
    ดังนี้
  • ๑๘
    ๔) รูปแบบการจัดกิจกรรมการประกวดการออกแบบอาร์ตทอย ร้อยละ ๑๐ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๔.๑) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดการออกแบบอาร์ตทอย ที่มี ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การจัด งานอย่างโดดเด่นชัดเจน
    ๔.๒) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดการออกแบบอาร์ตทอย ที่มี
    ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การ
    จัดงานแต่ไม่โดดเด่น
    ๔.๓) รูปแบบการจัดกิจกรรมการ ประกวดการออกแบบอาร์ตทอย ไม่มี
    คะแนน
    ๑๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณา ยื่นมา โดยให้แสดง โดยเปรียบเทียบจากเอกสาร แนวคิดและรูปแบบ ที่ผู้ยื่นข้อเสนอได้เสนอมา การจัดกิจกรรมการ และการให้คะแนนคิดจาก ประกวดการออกแบบ ผู้ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด อาร์ตทอย และพิจารณา เรียงลําดับลงมา ถึงความสอดคล้องกับ
    วัตถุประสงค์ของการ
    จัดงานและรูปแบบ
    Theme โดยจัดทําเป็น
    รูปแบบ PDF File
    ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การ
    จัดงาน
    ๑๐.๓.๓ การประชาสัมพันธ์ น้ําหนักร้อยละ ๑๕ โดยพิจารณาจากหลักเกณฑ์ ดังนี้
    ๑) จัดทําแผนกลยุทธ์การสื่อสาร โดยการออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อในรูปแบบต่าง ๆ ได้ชัดเจน ครบถ้วน และถูกต้องเป็นไปตามที่กําหนดไว้ ร้อยละ ๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน ๑.๑) แผนกลยุทธ์การสื่อสาร โดยการออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อ ในรูปแบบต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจน ครบถ้วน เหมาะสม และโดดเด่น
    ๑.๒)แผนกลยุทธ์การสื่อสาร
    โดยการออกแบบและผลิตสร้างสรรค์
    สื่อ ในรูปแบบต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจน ครบถ้วน เหมาะสม แต่ไม่โดดเด่น
    ๑.๓) แผนกลยุทธ์การสื่อสาร โดยการออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อ ไม่มีความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์
    คะแนน
    ๑๐๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณาโดย ยื่นมา โดยให้แสดงแผน เปรียบเทียบจากเอกสารที่ผู้ กลยุทธ์การสื่อสาร ยื่นข้อเสนอได้เสนอมา โดยการออกแบบและผลิต และการให้คะแนนคิดจากผู้ สร้างสรรค์สื่อ ในรูปแบบ ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด ต่าง ๆ โดยจัดทําเป็น เรียงลําดับลงมา รูปแบบ PDF File
    การจัดงาน
    /๒) ออกแบบ…
    ๑๙ -
    ๒) ออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อในรูปแบบต่าง ๆ ความคิดสร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม
    ร้อยละ ๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๒.๑) ออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อ ในรูปแบบต่าง ๆ มีความ ความคิด

    สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม ได้อย่าง ชัดเจน ครบถ้วน เหมาะสม และโดดเด่น
    ๒.๒) ออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อ ในรูปแบบต่างๆ มีความ ความคิด สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม แต่ไม่โดดเด่น
    ๒.๓) ออกแบบและผลิตสร้างสรรค์สื่อใน รูปแบบต่างๆ มีความ ความคิด สร้างสรรค์ ทันสมัย สวยงาม แต่ไม่มี
    ความสอดคล้องกับวัตถุประสงค์การจัดงาน
    คะแนน
    ๕๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คณะกรรมการจะพิจารณาโดย ยื่นมา โดยให้แสดงการ เปรียบเทียบจากเอกสารที่ผู้ ออกแบบและผลิต ยื่นข้อเสนอได้เสนอมา สร้างสรรค์สื่อในรูปแบบ และการให้คะแนนคิดจากผู้ ต่างๆ โดยการออกแบบ ที่นําเสนองานได้ดีที่สุด และผลิตสร้างสรรค์สื่อ เรียงลําดับลงมา ในรูปแบบต่าง ๆ โดยจัดทําเป็นรูปแบบ
    PDF File
    ๓) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการเผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์ อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ ร้อยละ ๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    ๓.๑) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการ เผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ สูงสุดเป็นอันดับที่
    ๓.๒) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการ เผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ เป็นอันดับที่ ๒
    ๓.๓) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการ เผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ เป็นอันดับที่ ๓
    ๓.๔) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการ เผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ เป็นอันดับที่ ๔ เป็นต้นไป
    คะแนน
    RO
    ๖๐
    ๔๐
    วิธีการประเมิน
    วิธีการให้คะแนน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอ คํานวณจากจํานวนผู้ติดตาม ยื่นมา โดยให้แสดงจํานวน ช่องทางการเผยแพร่สื่อ ผู้ติดตามช่องทางการเผยแพร่ ประชาสัมพันธ์ออนไลน์ สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์ ช่องทางใดช่องทางหนึ่งโดย ช่องทางใดช่องทางหนึ่ง นับเอาช่องทางที่มีผู้ติดตาม อาทิ YouTube หรือ มากที่สุดในการยื่นมา Facebook หรือ Instagram เรียงลําดับ ทั้งนี้ช่องทาง ประชาสัมพันธ์ที่สูงสุดในการ ยื่น จะต้องมีจํานวนผู้ติดตาม มากกว่า ๓๐๐,๐๐๐ คนขึ้น ไป โดยจัดทําเป็นรูปแบบ
    หรือ TikTok ฯลฯ
    PDF File
    I e สามา
  • ๒๐
    ๓.๕) จํานวนผู้ติดตามช่องทางการ เผยแพร่สื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
    อาทิ YouTube หรือ Facebook
    หรือ Instagram หรือ TikTok ฯลฯ
    มีจํานวนน้อยกว่า ๓๐๐,000 คน
    ๓๐๐,๐๐๐
    ๑๐.๓.๔ ประสบการณ์ทํางาน ให้น้ําหนักร้อยละ ๑๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    ๑) ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ
    ให้น้ําหนักร้อยละ ๑๐ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    (๑) จํานวนสัญญาที่มีวงเงินไม่น้อยกว่าร้อยละ ๒๐ ของวงเงินงบประมาณที่จัดจ้างในครั้งนี้ มากกว่า

    1 สัญญาขึ้นไป
    (๒) จํานวนสัญญาที่มีวงเงินไม่น้อยกว่าร้อยละ ๒๐ ของวงเงินงบประมาณที่จัดจ้างในครั้งนี้ ๓ สัญญา (๓) จํานวนสัญญาที่มีวงเงินไม่น้อยกว่าร้อยละ ๒๐ ของวงเงินงบประมาณที่จัดจ้างในครั้งนี้ ๒ สัญญา
    (๔) จํานวนสัญญาที่มีวงเงินไม่น้อยกว่าร้อยละ ๒๐ ของวงเงินงบประมาณที่จัดจ้างในครั้งนี้ ๑ สัญญา
    คะแนน
    ๑๐
    ๙๐
    ៨០
    วิธีการประเมิน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอยื่นมา โดยจะต้องมี หนังสือรับรองผลงานหรือสําเนาสัญญาที่มี
    วงเงินเกินร้อยละ ๒๐ ของวงเงิน
    งบประมาณที่จัดจ้างในครั้งนี้ และเป็น
    วงเงินงบประมาณในงานรับจ้างที่มี
    ลักษณะด้านการจัดงานเกี่ยวกับ
    อุตสาหกรรมเกมหรือลักษณะเดียวกันกับ
    งานที่ประกวดราคาจ้างด้วยวิธีการทาง
    ๗๐
    อิเล็กทรอนิกส์ครั้งนี้ ที่ดําเนินการเสร็จ
    เรียบร้อยแล้ว โดยจะพิจารณาเฉพาะ
    จํานวนสัญญาที่เป็นคู่สัญญาโดยตรงกับ
    หน่วยงานของรัฐหรือเอกชนที่ผู้ว่าจ้าง เชื่อถือกําหนด และเอกสารหรือข้อมูล หลักฐานที่แสดงการจัดงานในลักษณะ นานาชาติ เช่น รายชื่อประเทศผู้เข้าร่วม งาน รายชื่อวิทยากรหรือผู้ประกอบการ ต่างประเทศ หนังสือเชิญหน่วยงาน ต่างประเทศ หรือภาพถ่าย/วีดิโอ/เอกสาร อื่นที่เกี่ยวข้อง
    ๒) ผลงานด้านการจัดงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติย้อนหลังติดต่อกัน
    ให้น้ําหนักร้อยละ ๕ โดยมีเกณฑ์การให้คะแนน ดังนี้
    เกณฑ์การพิจารณาที่ให้คะแนน
    (๑) ผลงานการจัดงานเกี่ยวกับงานอุตสาหกรรมเกม ระดับนานาชาติ ย้อนหลัง 4 ปี ติดต่อกัน

    (๒) ผลงานการจัดงานเกี่ยวกับงานอุตสาหกรรมเกม ระดับนานาชาติ ย้อนหลัง ๓ ปี ติดต่อกัน
    (๓) ผลงานการจัดงานเกี่ยวกับงานอุตสาหกรรมเกม
    ระดับนานาชาติ ย้อนหลัง ๒ ปี ติดต่อกัน
    (๔) ผลงานการจัดงานเกี่ยวกับงานอุตสาหกรรมเกม
    ระดับนานาชาติ ไม่ติดต่อกัน
    คะแนน
    วิธีการประเมิน
    เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอยื่นมา โดยจะต้องมี
    หนังสือรับรองผลงานจากเจ้าของงาน หนังสือ
    ส่งมอบงาน หรือเอกสารอื่นที่หน่วยงานเห็นว่า
    co
    เชื่อถือได้เรียงตามปีย้อนหลัง และเอกสารหรือ
    ข้อมูลหลักฐานที่แสดงการจัดงานในลักษณะ
    นานาชาติ เช่น รายชื่อประเทศผู้เข้าร่วมงาน
    รายชื่อวิทยากรหรือผู้ประกอบการต่างประเทศ
    หนังสือเชิญหน่วยงานต่างประเทศ หรือ
    ๗o
    ภาพถ่ายวีดิโอ/เอกสารอื่นที่เกี่ยวข้อง
  • ๒๑ -
    ๑๑. กรรมสิทธิ์ในข้อมูล เอกสารและผลการดําเนินงาน
    ๑๑.๑ กรรมสิทธิ์ในผลงานทั้งหมด เป็นของกรมส่งเสริมวัฒนธรรม ผู้รับจ้างจะนําไปเผยแพร่หรือ ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ มิได้ เว้นแต่จะได้รับการยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจากกรมส่งเสริมวัฒนธรรมเท่านั้น
    ๑๑.๒ กรมส่งเสริมวัฒนธรรม ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาสาระ ภาพ ข่าวสาร บทความ ประชาสัมพันธ์ เพื่อความเหมาะสม
    การดําเนินการทุกขั้นตอนจะต้องได้รับการเห็นชอบจากคณะกรรมการตรวจรับพัสดุก่อนดําเนินการ
    ๑๑.๔ ผู้เสนอราคาที่กรมส่งเสริมวัฒนธรรมได้คัดเลือกแล้ว ไม่ไปทําสัญญา หรือข้อตกลงภายในเวลา ที่ทางราชการกําหนด กรมส่งเสริมวัฒนธรรมจะริบหลักประกันการยื่นข้อเสนอ หรือเรียกร้องจากผู้ออกหนังสือ ค้ําประกันการยื่นข้อเสนอทันที และอาจพิจารณาเรียกร้องให้ชดใช้ความเสียหายอื่น (ถ้ามี) รวมทั้งจะพิจารณา ให้เป็นผู้ทิ้งงานตามระเบียบของทางราชการ
    ๑๒. หน่วยงานผู้รับผิดชอบดําเนินการ
    ๑๓.
    หน่วยงานที่รับผิดชอบ : กรมส่งเสริมวัฒนธรรม
    สถานที่ติดต่อ : เลขที่ ๑๔ ถนนเทียมร่วมมิตร แขวงห้วยขวาง เขตห้วยขวาง กรุงเทพมหานคร ๑๐๓๑๐ หมายเลขโทรศัพท์ : ๐ ๒๒๔๗ ๐๐๑๓ ต่อ ๕๑๐๔
    สถานที่ติดต่อเพื่อขอรับข้อมูลเพิ่มเติม
    ผู้สนใจสามารถดูรายละเอียดได้ที่ http://www.culture.go.th หรือสอบถามมายังหมายเลข โทรศัพท์ ๐ ๒๒๔๗ ๐๐๑๓ ต่อ ๕๑๐๔ ในวัน เวลาราชการ
    คณะกรรมการจัดทําร่างขอบเขตของงานและกําหนดราคากลาง (ราคาอ้างอิง) จึงได้ลงลายมือชื่อไว้เป็นหลักฐาน
    ลงชื่อ
    (นายเกษม ปฐมฤกษ์)
    ประธานกรรมการ
    Dome
    12
    ลงชื่อ
    ลงชื่อ
    (นางสาวอลิสา อารีรมย์)
    (นายนพดล สารที)
    กรรมการ
    กรรมการและเลขานุการ