egp· งานประมูลภาครัฐ

ประกวดราคาจ้างจ้างพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู (Classroom Simulation)

สำนักงานเลขาธิการคุรุสภา

จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการ

รหัสโครงการ: 69029284549

฿15,000,000ปีงบประมาณ 2569ประกาศ 2026-04-21กรุงเทพมหานคร
ดูในระบบ e-GP ↗

รายละเอียดการจ้าง

โครงการจัดจ้างพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู (Classroom Simulation) จัดทำขึ้นโดยคุรุสภา เพื่อยกระดับการฝึกประสบการณ์วิชาชีพครูให้ทันต่อการเปลี่ยนแปลงของสังคมและบริบททางการศึกษา โดยระบบที่พัฒนาขึ้นจะจำลองสถานการณ์ปัญหาที่หลากหลายและท้าทายภายในห้องเรียนและสถานศึกษา ซึ่งครูมือใหม่หรือครูในระบบอาจเผชิญได้ในชีวิตจริง

โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อให้นิสิต/นักศึกษาครูและผู้ประกอบวิชาชีพครูสามารถใช้ระบบในการฝึกทักษะการแก้ปัญหา การจัดการชั้นเรียน และการประเมินผลตนเองผ่านสถานการณ์จำลอง ก่อนที่จะต้องลงมือปฏิบัติในสถานการณ์จริง ซึ่งจะช่วยเสริมสร้างความมั่นใจและความสามารถในการประกอบวิชาชีพตามมาตรฐานวิชาชีพครูได้ดียิ่งขึ้น

ขอบเขตงานครอบคลุมการออกแบบเนื้อเรื่อง (Storytelling) และบทเรียนเชิงประสบการณ์เสมือนจริง ตลอดจนการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ที่รองรับการจำลองสถานการณ์ ปฏิสัมพันธ์ และการประเมินผลการปฏิบัติของผู้ใช้ โดยมุ่งเน้นการสร้างเครื่องมือพัฒนาวิชาชีพครูที่มีประสิทธิภาพและทันสมัย


This project aims to develop a Classroom Simulation system for teacher professional experience training. The system will create virtual classroom environments that simulate various challenging and problematic situations that may occur in real schools. The primary objective is to provide pre-service teachers (students) and in-service teachers with a safe, diverse, and immersive platform to practice their skills, learn problem-solving strategies, and self-assess their performance before facing actual classroom scenarios.

The project involves designing interactive storytelling and experiential learning modules, as well as developing the full software system to support these simulations. This initiative by the Teachers’ Council of Thailand seeks to modernize teacher training, enhance professional competency, and better prepare educators to handle complex situations in line with professional standards and ethics.

สถานที่

-

รายละเอียดเชิงลึก

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อออกแบบเนื้อเรื่อง (Storytelling) บทเรียนเหตุการณ์เชิงประสบการณ์เสมือนจริงในการฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู
  • เพื่อพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู (Classroom Simulation) ที่มีการจำลองสถานการณ์ปัญหาภายในห้องเรียนและสถานศึกษาในสถานการณ์ต่างๆ สำหรับการฝึกป…

ขอบเขตงาน (Scope of Work)

  • ออกแบบเนื้อเรื่อง (Storytelling) และบทเรียนเหตุการณ์เชิงประสบการณ์เสมือนจริงสำหรับการฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู
  • พัฒนาระบบซอฟต์แวร์ห้องเรียนเสมือนจริง (Classroom Simulation System)
  • จัดทำระบบที่สามารถจำลองสถานการณ์ปัญหาภายในห้องเรียนและสถานศึกษาได้หลากหลายรูปแบบ
  • ออกแบบให้ระบบส…

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • ระบบห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู (Classroom Simulation System) ที่พร้อมใช้งาน
  • เนื้อเรื่อง (Storytelling) และบทเรียนเหตุการณ์เชิงประสบการณ์เสมือนจริงที่ออกแบบไว้ภายในระบบ

ระยะเวลาดำเนินงาน

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • Eligibility Requirements: ผู้เสนอราคาต้องเป็นนิติบุคคลที่จดทะเบียนถูกต้องในประเทศไทยและประกอบธุรกิจมาแล้วไม่น้อยกว่า 5 ปี นับถึงวันที่ยื่นเสนอราคา และต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการ (สินทรัพย์สุทธิหักหนี้สินสุทธิ) เป็นบวกในงบการเงิน 1 ปีสุดท้ายก่อนวันยื่นข้อเสนอ
  • **Standards Co…

เกณฑ์การพิจารณา

ข้อกำหนดทางเทคนิค

ระบบที่พัฒนาต้องเป็น “ห้องเรียนเสมือนจริง (Classroom Simulation)” ที่สามารถจำลองสถานการณ์ปัญหาต่างๆ ภายในห้องเรียนและสถานศึกษาได้ มีฟังก์ชันการทำงานสำหรับให้ผู้ใช้ได้ฝึกประสบการณ์ เรียนรู้ ทดลองแก้ปัญหา และประเมินผลการปฏิบัติตนเอง ระบบควรรองรับการออกแบบเนื้อหาในรูปแบบการเล่าเรื่อ…

เงื่อนไขสัญญา

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • Q: ระบบห้องเรียนเสมือนจริงนี้แตกต่างจากการฝึกสอนในโรงเรียนจริงอย่างไร?
    A: ระบบนี้มุ่งจำลอง “สถานการณ์ปัญหาที่ท้าทายและไม่พึงประสงค์” ที่อาจเกิดขึ้นในห้องเรียน ซึ่งครูอาจมีโอกาสฝึกฝนหรือเผชิญน้อยในสภาวะปกติ โดยผู้ใช้สามารถทดลองแก้ไขปัญหาในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ไร้ความเ…

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ข้อกําหนดขอบเขตของงาน (Terms of Reference : TOR)
จัดจ้างพัฒนาระบบห้องเรียนเสมือนจริงสําหรับฝึกประสบการณ์วิชาชีพครู (Classroom Simulation)

  1. หลักการและเหตุผล
    แผนแม่บทภายใต้ยุทธศาสตร์ชาติ ประเด็น (12) การพัฒนาการเรียนรู้ มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนา ให้ผู้เรียนมีทักษะการเรียนรู้และมีใจใฝ่เรียนรู้ตลอดเวลา มีการออกแบบระบบการเรียนรู้ใหม่ การเปลี่ยนบทบาทครู การเพิ่มประสิทธิภาพระบบบริหารจัดการศึกษา แ…