egp· งานประมูลภาครัฐ

ประกวดราคาจ้างจัดทำนิทรรศการถ่ายทอดต้นทุนทางวัฒนธรรมอีสานผ่านสื่อร่วมสมัยและเกมดิจิทัล

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน)

จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการ

รหัสโครงการ: 69029155012

฿1,000,000ปีงบประมาณ 2569ประกาศ 2026-03-04กรุงเทพมหานคร
ดูในระบบ e-GP ↗

รายละเอียดการจ้าง

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ สศส. มีความประสงค์จะจ้างผู้รับจ้างเพื่อบริหารจัดการและดำเนินงานจัดนิทรรศการ “ถ่ายทอดต้นทุนทางวัฒนธรรมอีสานผ่านสื่อร่วมสมัยและเกมดิจิทัล” อย่างครบวงจร โดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อสาธิตและส่งเสริมการนำวัฒนธรรมท้องถิ่นอีสานมาประยุกต์เป็นเนื้อหาเกมดิจิทัลระดับสากล สร้างแรงบันดาลใจ และเชื่อมโยงเครือข่ายผู้ประกอบการสร้างสรรค์ในภูมิภาค

ขอบเขตงานหลักประกอบด้วย 4 ส่วนใหญ่ คือ 1) การศึกษาวิจัย รวบรวมวิเคราะห์ข้อมูลวัฒนธรรมอีสาน และสรรหาเกมดิจิทัลจากท้องตลาดและเครือข่ายในพื้นที่มาจัดแสดงไม่น้อยกว่า 15 เกม พร้อมวางแผนการประชาสัมพันธ์ 2) การออกแบบนิทรรศการบนพื้นที่ประมาณ 177 ตารางเมตร ณ TCDC ขอนแก่น ให้สอดคล้องกับการเล่าเรื่องและมีส่วนร่วมของผู้ชม 3) การจัดกิจกรรมประกอบนิทรรศการ เช่น เวิร์กช็อปและเสวนา จำนวนไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรมในช่วงเทศกาล (11-19 ก.ค. 2569) โดยรับผิดชอบค่าใช้จ่ายวิทยากรและสถานที่ทั้งหมด และ 4) การผลิต ติดตั้ง จัดแสดง รื้อถอนบางส่วน ปรับรูปแบบการจัดแสดงใหม่ และจัดทำรายงานสรุปโครงการพร้อมสื่อดิจิทัล

ผู้รับจ้างมีหน้าที่รับผิดชอบค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ ค่าลิขสิทธิ์เกม ค่าเช่า/ยืมอุปกรณ์ ค่าตอบแทนวิทยากร ค่าเช่าสถานที่ ค่าอาหารว่าง และค่าใช้จ่ายในการผลิตสื่อประชาสัมพันธ์ นิทรรศการจะจัดแสดงระหว่างวันที่ 11-19 กรกฎาคม 2569 และงานทั้งหมดต้องแล้วเสร็จภายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2569


The Creative Economy Agency (CEA) is seeking a contractor to comprehensively manage and execute the exhibition “Transmitting Isan Cultural Capital through Contemporary Media and Digital Games”. The main objectives are to demonstrate and promote the application of local Isan culture into internationally competitive digital game content, inspire creators, and connect the creative entrepreneur network in the region.

The core scope of work comprises four major parts: 1) Research, collection, and analysis of Isan cultural data, and sourcing at least 15 digital games from the market and local networks for display, along with publicity planning. 2) Designing the exhibition on an approximately 177 sq.m. area at TCDC Khon Kaen to align with the narrative and encourage visitor engagement. 3) Organizing at least 2 accompanying activities such as workshops and seminars during the festival (July 11-19, 2026), with full responsibility for speaker fees and venue costs. 4) Producing, installing, exhibiting, partially dismantling, reforming the exhibition layout, and delivering a final project report with digital media.

The contractor is responsible for all related costs, including game licensing fees, equipment rental/borrowing costs, speaker honorariums, venue rental, refreshments, and production costs for promotional materials. The exhibition will be held from July 11-19, 2026, and all work must be completed by July 31, 2026.

สถานที่

ห้อง Gallery ชั้น 1 ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ (TCDC) จังหวัดขอนแก่น

รายละเอียดเชิงลึก

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อนำเสนอวิธีการ และสาธิตตัวอย่างการนำต้นทุนทางวัฒนธรรมอีสานมาผสมผสานกับการออกแบบเกมดิจิทัลและวรรณกรรมร่วมสมัยสู่ระดับสากล
  • เพื่อเป็นเวทีในการนำเสนอ สาธิต ทดลอง ประชาสัมพันธ์ ผลงานเกมดิจิทัลของผู้ประกอบการในภาคอีสาน และเป็นช่องทางในการรวบรวม Wish List สำหรับเกมดิจิทัลซึ่งมีค…

ขอบเขตงาน (Scope of Work)

1. การศึกษา วิเคราะห์วางแผน และจัดทำข้อมูลที่เกี่ยวข้อง:

  • จัดทำและนำเสนอแนวคิด (Concept) และแผนดำเนินการ (Action Plan) สำหรับการจัดนิทรรศการ
  • วิจัย ศึกษา รวบรวม วิเคราะห์ข้อมูลวัฒนธรรมอีสาน (นิทาน/ความเชื่อ, ประเพณี, จุดแข็ง/จุดเด่น) เพื่อการพัฒนาเกมดิจิทัล
  • จัดหาเกมดิจิทั…

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • เอกสารแผนงาน: แนวคิด (Concept), แผนดำเนินการ (Action Plan), ผังพื้นที่นิทรรศการ 3 มิติ (ไม่น้อยกว่า 2 แบบ), เอกสารวิจัยวัฒนธรรมอีสาน, แผนประชาสัมพันธ์
  • นิทรรศการจัดแสดง: นิทรรศการที่ออกแบบและติดตั้งเสร็จสมบูรณ์บนพื้นที่ 177 ตร.ม. ณ TCDC ขอนแก่น พร้อมเกมดิจิทัลจัดแสดงไม…

ระยะเวลาดำเนินงาน

  • ระยะเวลาดำเนินการรวม: ต้องแล้วเสร็จภายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2569
  • กำหนดส่งมอบงานงวดที่ 1: ภายใน 45 วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา (ส่งมอบงานตามขอบเขตข้อ 4.1-4.2)
  • กำหนดส่งมอบงานงวดที่ 2: ภายในวันที่ 31 กรกฎาคม 2569 (ส่งมอบงานตามขอบเขตข้อ 4.3-4.5 และรายงานฉบ…

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

Eligibility Requirements:

  • ต้องเป็นผู้ประกอบการที่ขึ้นทะเบียนไว้กับสำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) (ถ้ามี)
  • ต้องลงทะเบียนในระบบจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐด้วยอิเล็กทรอนิกส์ (e-GP) ของกรมบัญชีกลาง

Standards Compliance:

  • ต้องดำเนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากล…

เกณฑ์การพิจารณา

การพิจารณาใช้เกณฑ์ด้านราคาและคุณภาพ

  • ด้านราคา: น้ำหนัก 20%
  • ด้านคุณภาพ: น้ำหนัก 80% (ต้องได้คะแนนไม่น้อยกว่า 70% จึงจะพิจารณาด้านราคา)

เกณฑ์ข้อเสนอด้านคุณภาพ (100 คะแนน):

  1. คุณสมบัติของผู้รับจ้าง (40 คะแนน):
    • ผู้บริหารโครงการมีประสบการณ์และผลงานจ…

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • พื้นที่จัดแสดง: ประมาณ 177 ตารางเมตร ณ ห้อง Gallery ชั้น 1 ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ (TCDC) จังหวัดขอนแก่น
  • เกมดิจิทัลจัดแสดง: ต้องจัดแสดงเกมดิจิทัลรวมไม่น้อยกว่า 15 เกม แบ่งเป็น เกมจากท้องตลาดที่เกี่ยวข้องกับอีสาน (5 เกม) และเกมจากเครือข่าย New TCDC ภาคอีสาน (10 เกม) เ…

เงื่อนไขสัญญา

  • วงเงินงบประมาณ: ไม่เกิน 1,000,000 บาท (หนึ่งล้านบาทถ้วน) รวมภาษีมูลค่าเพิ่มและค่าใช้จ่ายทั้งหมดแล้ว
  • การชำระเงิน: แบ่งเป็น 2 งวด
    • งวดที่ 1: ร้อยละ 30 เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 1 (ภายใน 45 วันหลังลงนาม)
    • งวดที่ 2: ร้อยละ 70 เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 2 และงานทั้งหมดแล้วเ…

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • Q: โครงการนี้ต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายใดบ้างที่อาจไม่ได้ระบุชัดเจนในสัญญาหลัก?
    A: ผู้รับจ้างต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานตาม TOR ซึ่งรวมถึง ค่าลิขสิทธิ์เกมดิจิทัลที่นำมาจัดแสดง, ค่าเช่า/ยืมอุปกรณ์ต่างๆ (คอมพิวเตอร์, จอ), ค่าตอบแทนและค่าใช้จ่…

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ขอบเขตของงาน (Terms of Reference : TOR)
จ้างจัดทำ นิทรรศการถ่ายทอดต้นทุนทางวัฒนธรรมอีสานผ่านสื่อร่วมสมัยและเกมดิจิทัล

  1. หลักการและเหตุผล
    อุตสาหกรรมเกมดิจิทัลมีมูลค่ารวมกว่า 10 ล้านล้านบาทในปี พ.ศ. 2566 และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 19.5 ล้านล้านบาทภายในปี พ.ศ. 2573 ด้วยอัตราการเติบโตเฉลี่ยประมาณร้อยละ 10 ต่อปี อุตสาหกรรมเกมได้กลายเป็น หนึ่งในตลาดสร้างสรรค์ที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยมูลค่าทางเ…