จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการระหว่างดำเนินการ

ประกวดราคาจ้างสื่อนำชมนิทรรศการภายในพิพิธภัณฑ์ด้วยระบบเสมือนจริง (AR Museum) ๑ ชุด

องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (อพวช.) 68049080898
฿45,000,000 ปีงบ 2568 ประกาศ 21 เม.ย. 2568 ปทุมธานี
รายละเอียดการจ้าง

โครงการนี้มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมการสร้างองค์ความรู้และประสบการณ์การศึกษาด้านวิทยาศาสตร์ในยุคดิจิทัล สนับสนุนการบริหารจัดการแหล่งข้อมูลทางวิทยาศาสตร์อย่างยั่งยืน และยกระดับอุตสาหกรรมวิทยาศาสตร์ของประเทศ โดยจะมีการศึกษาและออกแบบสถาปัตยกรรมระบบบริการข้อมูล จัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งเรียนรู้วิทยาศาสตร์ของ อพวช. พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษาและการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์เสมือนจริง (AR) โดยการดำเนินงานจะครอบคลุมถึงการผลิตสื่อเรียนรู้อาชีพผ่านนิทรรศการอาชีพด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม (Job World) ในรูปแบบโลกเสมือนจริง Content แบบ 3D Interactive 360 องศา สำหรับใช้งานบนแว่น VR (Virtual Reality) จำนวนไม่น้อยกว่า 10 อาชีพ ตามที่ อพวช. กำหนด

English summary

This project aims to produce learning media about careers in science, technology, and innovation in a virtual reality (AR) format, using 3D Interactive 360-degree content for use on VR glasses for at least 10 professions. NSM aims to promote education and inspire careers in science for the public. The project aims to promote the creation of knowledge and educational experiences in science in the digital age, support the sustainable management of scientific information sources, and upgrade the country’s science industry. It will include studying and designing a data service system architecture, creating information sets of NSM’s science learning resources, and developing an application program for virtual reality (AR) science learning.

สถานที่ดำเนินการ

องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ ๓๙ หมู่ ๓ ตำบลคลองห้า อำเภอคลองหลวง

ข้อมูลเชิงลึกของโครงการ

AI วิเคราะห์ ปลดล็อกแล้ว

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อส่งเสริมการสร้างองค์ความรู้และเสริมสร้างประสบการณ์การศึกษาทางด้านวิทยาศาสตร์ในยุคเทคโนโลยีดิจิทัล
  • เพื่อสนับสนุนการบริหารจัดการแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์ให้มีความยั่งยืนด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล
  • เพื่อยกระดับอุตสาหกรรมวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัยของประเทศให้ทุกคนมีโอกาสเข้าถึงสัมผัสและเรียนรู้ผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล

ขอบเขตของงาน

  • นำเสนอแนวคิดและไอเดียสำหรับการผลิตสื่อเรียนรู้อาชีพผ่านโลกเสมือนจริง (อย่างน้อย 10 อาชีพ)
  • จัดทำแผนการดำเนินงาน แผนการศึกษาค้นคว้าข้อมูลอาชีพ
  • ศึกษาและออกแบบสถาปัตยกรรมของระบบบริการข้อมูล
  • จัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์นวัตกรรมและวิจัย (ไม่น้อยกว่า 150 ชิ้นงาน)
  • นำเข้าชุดข้อมูลทางวิชาการเข้าระบบ (AR SMART Tour Guide)
  • ออกแบบและจัดทำโปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูลผ่าน Application บนระบบ AR SMART Tour Guide
  • จัดหาระบบ VR Headset จำนวน 70 ชุด และ VR Station พร้อมอุปกรณ์ จำนวน 10 ชุด
  • จัดหาบุคลากรเพื่อปฏิบัติงานในโครงการฯ
  • ฝึกอบรมการใช้งานระบบฯ ทั้งในรูปแบบของผู้ใช้งานและผู้ดูแล
  • จัดทำแผ่นป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP) จำนวน 50 ชุด
  • ดำเนินการโฆษณาประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อออนไลน์ต่างๆ
  • จัดทำบูธนิทรรศการสำเร็จรูป ประชาสัมพันธ์แนะนำกิจกรรมแบบเคลื่อนที่ได้
  • จัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายและระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอก (External Storage)

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • แผนการดำเนินงาน (Project Planning)
  • รายงานการนำเสนอแนวคิดและไอเดีย
  • รายงานการศึกษาและออกแบบโครงสร้างสถาปัตยกรรมของระบบและการเชื่อมต่อ
  • Storyboard จำนวนไม่น้อยกว่า 10 อาชีพ
  • เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายสำหรับรองรับระบบ AR SMART Tour Guide
  • ระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอก (External Storage)
  • โปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูล (AR SMART Tour Guide)
  • ชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งข้อมูล
  • ชุดพัฒนาระบบแสดงแบบจำลองสามมิติวัตถุ
  • ต้นแบบเสียงพากย์ 2 ภาษา (ไทย, อังกฤษ)
  • ตัวอย่างรายละเอียดทางเทคนิคของระบบในการแสดงผลโปรแกรม AR SMART Tour Guide
  • VR Station พร้อมอุปกรณ์
  • แว่นตา VR (HeadSet) แบบไร้สาย (Stand Alone) พร้อมอุปกรณ์
  • รายงานการออกแบบและพัฒนาระบบฉบับสมบูรณ์ (Final Report)
  • รายงานการทดสอบระบบโปรแกรม AR SMART Tour Guide ฉบับสมบูรณ์
  • ระบบที่ติดตั้งพร้อมให้บริการผู้เข้าชม 100% (ฉบับสมบูรณ์)
  • โปรแกรมแอปพลิเคชันเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง AR SMART Tour Guide
  • ไฟล์คอนเทนต์และไฟล์ Source Code ของแอปพลิเคชัน
  • คู่มือการใช้งานโปรแกรม AR SMART Tour Guide
  • คู่มือการดูแลระบบโปรแกรม AR SMART Tour Guide
  • รายงานการจัดฝึกอบรมบุคลากร พร้อมคู่มือการใช้งาน
  • ไฟล์กราฟฟิกชุดบูธนิทรรศการ, ไฟล์กราฟฟิกป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP)
  • บูธนิทรรศการสำเร็จรูป
  • แผ่นป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP) จำนวน 50 ชุด
  • งานการโฆษณาสัมพันธ์ (สื่อออนไลน์, Banner, Teaser)
  • วัสดุอุปกรณ์และครุภัณฑ์ที่เหลือทั้งหมด

ระยะเวลาดำเนินการ

ระยะเวลาดำเนินงาน 270 วัน นับถัดจากวันลงนามในสัญญาจ้าง

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • ผู้รับจ้างต้องได้รับมาตรฐาน ISO 27001 และ ISO 29110
  • ผู้รับจ้างต้องจัดหาอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลและเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่าย พร้อมหนังสือรับรองการเป็นตัวแทนจำหน่าย
  • ต้องจัดหาที่ปรึกษาด้านการตรวจสอบความปลอดภัย ที่ได้รับการรับรอง CISSP และ CSSLP พร้อมแสดงเอกสารรับรอง
  • กรณีเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยซึ่งได้จดทะเบียนเกินกว่า 1 ปี ต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการเป็นบวก 1 ปี สุดท้ายก่อนวันยื่นข้อเสนอ หรือมีทุนจดทะเบียนตามที่กำหนด
  • กรณีเป็นบุคคลธรรมดา ต้องมีหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากไม่เกิน 90 วันก่อนวันยื่นข้อเสนอ โดยต้องมีเงินฝากคงเหลือในบัญชีธนาคารเป็นมูลค่า 1 ใน 4 ของมูลค่างบประมาณของโครงการ
  • กรณีไม่มีมูลค่าสุทธิของกิจการหรือทุนจดทะเบียน หรือมีแต่ไม่เพียงพอ สามารถขอวงเงินสินเชื่อ 1 ใน 4 ของมูลค่างบประมาณของโครงการ
  • ผู้บริหารโครงการ จำนวน 1 คน ต้องมีวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรีและต้องมีประสบการณ์ในการบริหารงานโครงการทางด้านสารสนเทศ ไม่น้อยกว่า 8 ปี
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน หรือที่ปรึกษาชำนาญการที่มีประสบการณ์การทำงานกันกับพิพิธภัณฑ์ จำนวนอย่างน้อย 1 คน มีประสบการณ์ไม่น้อยกว่า 5 ปี
  • นักพัฒนาระบบสารสนเทศ ระดับอาวุโส (Senior Programmer) จำนวน 2 คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 8 ปี
  • นักพัฒนาระบบสารสนเทศ (Junior Programmer) จำนวน 7 คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี
  • นักออกแบบสามมิติ ระดับอาวุโส (Senior 3D Modeler) จำนวนอย่างน้อย 1 คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรีในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก หรือสาขาวิชาดิจิทัล อาร์ตหรือสาขาออกแบบและการพัฒนาเกม หรือมีผลงานด้านการออกแบบสามมิติ โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 8 ปี พร้อมแสดงผลงาน
  • นักออกแบบสามมิติ (3D Modeler) จำนวนอย่างน้อย 2 คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก หรือสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตหรือสาขาออกแบบและการพัฒนาเกม หรือมีผลงานด้านการออกแบบสามมิติ โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี พร้อมแสดงผลงาน
  • นักออกแบบกราฟิก (Graphic Designer) จำนวนอย่างน้อย 2 คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่า ระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก สาขาวิชาดิจิทัลอาร์ต สาขาวิชา มัลติมีเดียดีไซน์ หรือสาขาวิชาทีเกี่ยวข้อง มีประสบการณ์การทำงาน ไม่น้อยกว่า 5 ปี พร้อมแสดงผลงาน
  • นักออกแบบภาพเคลื่อนไหว (Animator) จำนวนอย่างน้อย 2 คน ต้องมีวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก สาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตสาขาวิชามัลติมีเดียดีไซน์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง มีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี พร้อมแสดงผลงาน
  • นักนิเทศศาสตร์ เพื่อวาง Storyline ของโครงการ จำนวนไม่น้อยกว่า 1 คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชานิเทศศาสตร์ หรือ สาขาที่เกี่ยวข้อง มีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี
  • ผู้ประสานงาน/เลขานุการโครงการ จำนวนไม่น้อยกว่า 1 คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี มีประสบการณ์การทำงทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี
  • นักวิเคราะห์ระบบ ระดับอาวุโส จำนวน 1 คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 8 ปี
  • นักทดสอบระบบ จำนวน 3 คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า 5 ปี

เกณฑ์การพิจารณา

  • อพวช. จะพิจารณาตัดสินโดยใช้หลักเกณฑ์ราคาประกอบเกณฑ์อื่น (Price Performance)
  • ราคาที่เสนอ (30%)
  • ข้อเสนอด้านเทคนิค (70%) โดยพิจารณาจาก:
    • เทคนิคและวิธีการพัฒนา AR SMART Tour Guide (25%)
    • ตัวอย่าง (Prototype) ระบบทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour) (30%)
    • แผนงาน และแนวทางการจัดระบบบริหารจัดการ (5%)
    • ความพร้อมของทีมงาน (5%)
    • ประวัติองค์กร ผลงาน และประสบการณ์การทำงานที่เกี่ยวข้อง (5%)

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • Content ต้องเป็นแบบ 3D Interactive 360 องศา / 3D Interactive 360 องศา ผสมเทคนิคอื่น สำหรับใช้งานบนแว่น VR
  • ระบบต้องรองรับการแสดงผล 2 ภาษา (ไทย, อังกฤษ) และระบบเสียงพากย์ 2 ภาษา
  • ระบบทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour) ต้องสามารถแสดงภาพถ่ายสตรีทวิว (Street View) ในรูปแบบพาโนรามา 360 องศา หรือภาพ 3 มิติ
  • ระบบต้องสามารถแสดงแบบจำลองสามมิติข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์ที่ผลิตได้
  • เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่าย (Server) ต้องมีคุณสมบัติตามที่กำหนด (เช่น CPU, RAM, Storage, Network Interface)
  • ระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอก (External Storage) ต้องมีคุณสมบัติตามที่กำหนด (เช่น Dual Controller, Cache, Host Interface, Storage Capacity)
  • แว่นตา VR (HeadSet) ต้องมีคุณสมบัติตามที่กำหนด (เช่น Touch Controller, Pass through, Guardian, Hand Tracking, Resolution)
  • VR Station ต้องมีคุณสมบัติตามที่กำหนด (เช่น Movement, Speed, Weight Capacity, Size)

เงื่อนไขสัญญา

  • แบ่งการชำระเงินเป็น 4 งวด ตามความสำเร็จของงานที่ส่งมอบ
  • ค่าปรับในกรณีส่งมอบงานล่าช้า คิดอัตราร้อยละ 0.10 ของราคาจ้างต่อวัน
  • อพวช. มีสิทธิ์ในการปรับปรุงงาน และถือเป็นลิขสิทธิ์ของ อพวช.
  • อพวช. เป็นเจ้าของข้อมูล ระบบ และสิทธิ์ในการให้บริการ AR SMART Tour Guide
  • ผู้รับจ้างต้องรับประกันความชำรุดบกพร่องของงานจ้างเป็นระยะเวลาไม่น้อยกว่า 2 ปี

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • โครงการนี้จะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้วิทยาศาสตร์ได้อย่างไร? ตอบ: โครงการนี้ใช้เทคโนโลยี AR และ VR เพื่อสร้างประสบการณ์การเรียนรู้ที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ง่าย ทำให้ผู้เรียนสามารถสำรวจและเรียนรู้เกี่ยวกับวิทยาศาสตร์ในรูปแบบใหม่และโต้ตอบได้
    • อาชีพใดบ้างที่จะถูกนำเสนอในรูปแบบ AR? ตอบ: โครงการนี้จะนำเสนออาชีพต่างๆ เช่น วิศวกรชีวการแพทย์, ผู้ดูแลสมรรถภาพนักกีฬา, นักวิทยาศาสตร์เครื่องสำอาง, วิศวกรหุ่นยนต์และระบบอัตโนมัติ, และอื่นๆ รวมทั้งหมดไม่น้อยกว่า 10 อาชีพ
    • ผู้ใช้งานจะสามารถเข้าถึงสื่อ AR นี้ได้อย่างไร? ตอบ: ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงสื่อ AR ผ่านแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแว่น VR ที่จะติดตั้งในพิพิธภัณฑ์
    • ข้อมูลในระบบ AR จะเป็นปัจจุบันหรือไม่? ตอบ: ระบบมีการจัดการ Back Office ที่ช่วยให้สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขข้อมูลในอนาคตได้
    • ระบบ AR รองรับภาษาใดบ้าง? ตอบ: ระบบรองรับการแสดงผลและเสียงพากย์ทั้งภาษาไทยและภาษาอังกฤษ
    • แว่น VR ที่จัดหามามีคุณสมบัติอย่างไร? ตอบ: แว่น VR เป็นแบบไร้สาย (Stand Alone) มี Touch Controller, ระบบ Pass through, และคุณสมบัติอื่นๆ ที่ช่วยให้ประสบการณ์การใช้งานสมจริงและสะดวกสบาย
    • จะมีการฝึกอบรมการใช้งานระบบ AR ให้กับเจ้าหน้าที่ อพวช. หรือไม่? ตอบ: มีการฝึกอบรมทั้งในรูปแบบ Virtual Training และ Onsite สำหรับผู้ดูแลระบบและผู้ใช้งานทั่วไป พร้อมคู่มือการใช้งานที่ครบถ้วน
    • Source Code ของแอปพลิเคชัน AR จะเป็นของผู้ใด? ตอบ: Source Code ของแอปพลิเคชัน AR จะเป็นสิทธิ์ของ อพวช. เพื่อให้สามารถนำไปพัฒนาต่อได้ในอนาคต
    • จะมีการประชาสัมพันธ์โครงการนี้อย่างไร? ตอบ: จะมีการประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อออนไลน์ต่างๆ, เว็บไซต์ อพวช., สื่อสังคมออนไลน์, และจัดทำบูธนิทรรศการเคลื่อนที่
    • ระยะเวลาการรับประกันผลงานนานเท่าใด? ตอบ: ผู้รับจ้างต้องรับประกันความชำรุดบกพร่องของงานจ้างเป็นระยะเวลาไม่น้อยกว่า 2 ปี

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ขอบเขตของงาน (Term of Reference : TOR)
สื่อนำชมนิทรรศการภายในพิพิธภัณฑ์ด้วยระบบเสมือนจริง (AR Museum) ๑ ชุด องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (อพวช.)
๑.หลักการและเหตุผล
ตามยุทธศาสตร์ชาติกําหนดทิศทางให้ทุกภาคส่วนขับเคลื่อนประเทศไทย ให้พร้อมต่อการปรับเปลี่ยน สู่โลกยุคดิจิทัล ให้ประชาชนปรับตัวได้เท่าทัน มีการนําเทคโนโลยีเข้ามาใช้ใน ชีวิตประจําวัน ไม่เพียงแต่เพื่อให้ เกิดการเรียนรู้และคุ้นเคยกับเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ต้องมีการนํามาใช้ให้เกิด ประโยชน์ ทั้งด้านสุขภาพ ความปลอดภัย การศึกษา หรือการประกอบอาชีพ เป็นต้น สําหรับในภาครัฐ อุตสาหกรรมทางด้าน วิทยาศาสตร์ จึงเป็นเป้าหมายสำคัญที่จะก่อให้เกิดแรงบันดาลใจในการสร้างคน สร้างอาชีพทางด้าน วิทยาศาสตร์ โดยการนําเทคโนโลยีดิจิทัลมาใช้เพื่อการศึกษาวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัยของประเทศ จึงเป็นการดําเนินงานที่สอดรับกับสถานการณ์ปัจจุบันและการสร้างบุคคลากรทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างแท้จริง สําหรับพื้นที่การศึกษา จะเป็นการรวบรวมแหล่งข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ และนำแหล่งท่องเที่ยวที่มี ศักยภาพมาให้องค์ความรู้ในด้านวิทยาศาสตร์โดยการนําเอาเทคโนโลยีเข้ามาใช้เพื่อส่งเสริมและสนับสนุนการ เรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์และนวัตกรรม ให้ประชาชนได้มีความรู้เพิ่มขึ้น มีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น เกิดกิจกรรมการ ท่องเที่ยวที่กระตุ้นเศรษฐกิจ จึงเป็นการสร้างสนองตอบยุทธศาสตร์ชาติอย่างแท้จริงสําหรับเทคโนโลยีที่เป็น ตัวเลือกที่เหมาะสมในขณะนี้ คือ เทคโนโลยีเสมือนจริง (Augmented reality – AR) เป็นการสร้าง ประสบการณ์ร่วมในการเข้าถึงโลกของวิทยาศาสตร์ด้วย เทคโนโลยีดิจิทัลสามารถทําให้ประชาชนทุกคน สามารถเข้าถึงแหล่งความรู้ที่น่าอัศจรรย์ของวิทยาศาสตร์นอกเหนือจากห้องเรียนได้โดยสามารถเข้าถึงแหล่ง ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องเดินทางไป และยังเปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความบกพร่องทางกายภาพที่ไม่สามารถเข้าไป สัมผัสได้โดยตรงได้ สามารถเข้าถึงแหล่งความรู้ทางด้านวิทยาศาสตร์ได้อย่างเท่าเทียมกันอีกด้วย นอกจากจะ เป็นการส่งเสริม และสนับสนุนกิจกรรมด้านนันทนาการ กิจกรรมของแหล่งการเรียนรู้ และศึกษาเรียนรู้ทาง วิทยาศาสตร์แล้ว ยังก่อให้เกิดการ ตระหนักเห็นคุณค่าความสําคัญ และก่อให้เกิดแรงบันดาลใจในสายวิชาชีพ ทางวิทยาศาสตร์เพื่อส่งเสริมงานด้านวิทยาศาสตร์ของไทยอย่างยั่งยืนอีกด้วย
๒. วัตถุประสงค์
๒.๑ เพื่อส่งเสริมการสร้างองค์ความรู้และเสริมสร้างประสบการณ์การศึกษาทางด้านวิทยาศาสตร์ในยุค เทคโนโลยีดิจิทัล
๒.๒ เพื่อสนับสนุนการบริหารจัดการแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์ให้มีความยั่งยืนด้วยเทคโนโลยี ดิจิทัล
๒.๓ เพื่อยกระดับอุตสาหกรรมวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัยของประเทศให้ทุกคนมีโอกาสเข้าถึงสัมผัส และเรียนรู้ผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล
๑/26
๓. เป้าหมายโครงการ
๓.๑ ศึกษาและออกแบบสถาปัตยกรรมของระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษา นวัตกรรมและวิจัย ทางด้านวิทยาศาสตร์ด้วยการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ากับข้อมูลทางด้านวิชาการอย่างเป็น ระบบ
๓.๒ จัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์อพวช.
๓.๓ พัฒนาและออกแบบโปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษา และการเรียนรู้ ทางด้านวิทยาศาสตร์เสมือนจริง (Augmented reality – AR) เพื่อส่งเสริมการศึกษาของแหล่งข้อมูล ทางด้านวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัย การเรียนรู้และการท่องเที่ยวเชิงวิทยาศาสตร์
๔. คุณสมบัติผู้เสนอราคา
๔.๑ ความสามารถตามกฎหมาย
๔.๒ ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย
๔.๓ ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
๔.๔ ไม่เป็นบุคคลซึ่งอยู่ระหว่างถูกระงับการยื่นข้อเสนอหรือทำสัญญากับหน่วยงานของรัฐไว้ชั่วคราว เนื่องจากเป็นผู้ที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินผลการปฏิบัติงานของผู้ประกอบการตามระเบียบที่ฐมนตรี ว่าการกระทรวงการคลังกำหนด ตามที่ประกาศเผยแพร่ในระบบเครือข่ายสารสนเทศของ กรมบัญชีกลาง
๔.๕ ไม่เป็นบุคคลซึ่งถูกระบุชื่อไว้ในบัญชีรายชื่อผู้ทิ้งงาน และได้แจ้งเวียนชื่อให้เป็นผู้ทิ้งงานของหน่วยงาน ของรัฐในระบบเครือข่ายสารสนเทศของกรมบัญชีกลาง ซึ่งรวมถึงนิติบุคคลที่ผู้ทิ้งงาน เป็นหุ้นส่วน ผู้จัดการ กรรมการผู้จัดการ ผู้บริหาร ผู้มีอำนาจ ในการดำเนินงานในกิจการของนิติบุคคลนั้นด้วย
๔.๖ มีคุณสมบัติและไม่มีลักษณะต้องห้าม ตามที่คณะกรรมการนโยบายการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหาร พัสดุภาครัฐกำหนดในราชกิจจานุเบกษา
๔.๗ เป็นนิติบุคคลผู้มีอาชีพรับจ้างงานที่ประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ดังกล่าว
๔.๘ ไม่เป็นผู้มีผลประโยชน์ร่วมกันกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่นที่เข้ายื่นข้อเสนอให้แก่อพวช. ณ วันประกาศ ประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ หรือไม่เป็นผู้กระทำการอันเป็นการขัดขวางการแข่งขันอย่างเป็นธรรม ในการประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ครั้งนี้
๔.๙ ไม่เป็นผู้ได้รับเอกสิทธิ์หรือความคุ้มกัน ซึ่งอาจปฏิเสธไม่ยอมขึ้นศาลไทย เว้นแต่รัฐบาลของผู้ยื่น ข้อเสนอได้มีคำสั่งให้สละเอกสิทธิ์และความคุ้มกันเช่นว่านั้น
๔.๑๐ ผู้รับจ้างต้องได้รับมาตรฐาน ISO ๒๗๐๐๑ และ ISO ๒๙๑๑๐ ตามมาตรฐานหลักในหมวดระบบ มาตรฐานความปลอดภัยสารสนเทศ โดยให้ให้แนบสำเนาเอกสารรับรองมาตรฐานดังกล่าว มา พร้อมกับเอกสารยื่นราคา และหนังสือรับรองมาตรฐานนั้นต้องมีวันหมดอายุหลังวันยื่นเอกสาร อย่างน้อย ๓ เดือน
๒/26
๔.๑๑ ผู้รับจ้างต้องจัดหาอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลและเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่าย พร้อมทั้งหนังสือรับรอง ผู้รับจ้างที่ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นตัวแทนจำหน่ายจากบริษัทผู้ผลิตหรือบริษัทผู้ผลิตสาขาประจำ ประเทศไทย หรือตัวแทนจำหน่ายหลักในประเทศไทย โดยให้ยื่นขณะเข้าเสนอราคา
๔.๑๒ ต้องจัดหาที่ปรึกษาด้านการตรวจสอบความปลอดภัย การเชื่อมโยงและประสิทธิภาพการทำงานของ ระบบเพื่อให้สอดคล้องต่อนโยบายการรักษาความปลอดภัยจากภาครัฐเพื่อให้ได้มาตรฐานสากลโดย ต้องได้รับการรับรองจากผู้เชี่ยวซาญด้านการรักษาความมั่นคงปลอดภัยข้อมูลคอมพิวเตอร์อย่างมือ อาชีพ CISSP (Certified Information Systems Security Professional) และผู้เชี่ยวชาญด้าน การพัฒนาระบบงานโปรแกรมประยุกต์ให้มีความมั่นคงปลอดภัยตามมาตรฐานสากล CSSLP (Certified Secure Software Lifecycle Professional) โดยจัดทำรายงานการตรวจสอบความ ปลอดภัยและเอกสารรับรองจาก ผู้เชี่ยวชาญพร้อมลงลายมือชื่อ และวันที่ในเอกสารรายงานการ ตรวจสอบของการส่งมอบงาน
หมายเหตุ ต้องแสดงเอกสารการได้รับประกาศนียบัตร CISSP และ CSSLP ของที่ปรึกษาฯ ซึ่งจะต้องมีอายุการใช้งาน (Valid) ในขณะที่ลงลายมือชื่อในรายงาน การตรวจสอบ
การยื่นข้อเสนอโดยใช้ผลงานที่ผู้ยื่นข้อเสนอเคยดำเนินงานในนามกิจการร่วมค้า (Joint Venture) หรือกิจการค้าร่วม (Consortium) จะพิจารณาตามผลงานความรับผิดชอบของผู้ยื่น ข้อเสนอจากหลักฐานการทำข้อตกลงที่ทำไว้ต่อผู้ว่าจ้าง/คู่สัญญา ผู้ยื่นข้อเสนอที่ยื่นข้อเสนอใน รูปแบบของ “กิจการร่วมค้า” ต้องมีคุณสมบัติ ดังนี้
กรณีที่ข้อตกลงระหว่างผู้เข้าร่วมค้า กำหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก ข้อตกลงฯ จะต้องมีการกำหนดสัดส่วนหน้าที่ และความรับผิดชอบในปริมาณงาน สิ่งของ หรือ มูลค่าตามสัญญาของผู้เข้าร่วมค้าหลักมากกว่าผู้เข้าร่วมค้ารายอื่นทุกราย
กรณีที่ข้อตกลงระหว่างผู้เข้าร่วมค้ากำหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก กิจการร่วมค้านั้นต้องใช้ผลงานของผู้เข้าร่วมค้าหลักรายเดียวเป็นผลงานของกิจการร่วมค้าที่ยื่น ข้อเสนอ
สำหรับข้อตกลงระหว่างผู้เข้าร่วมค้า ที่ไม่ได้กำหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดเป็นผู้เข้าร่วมค้าหลัก ผู้เข้าร่วมค้าทุกรายจะต้องมีคุณสมบัติครบถ้วนตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในเอกสารเชิญชวน กรณีที่ข้อตกลงระหว่างผู้เข้าร่วมค้ากำหนดให้มีการมอบหมายผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่งเป็น ผู้ยื่นข้อเสนอ ในนามกิจการร่วมค้า การยื่นข้อเสนอดังกล่าวไม่ต้องมีหนังสือมอบอำนาจ สำหรับข้อตกลงระหว่างผู้เข้าร่วมค้าที่ไม่ได้กำหนดให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดเป็นผู้ยื่นข้อเสนอ ผู้เข้าร่วมค้าทุกรายจะต้องลงลายมือชื่อในหนังสือมอบอำนาจให้ผู้เข้าร่วมค้ารายใดรายหนึ่ง เป็นผู้ ยื่นข้อเสนอ
๔.๑๓ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องลงทะเบียนที่มีข้อมูลที่ถูกต้องครบถ้วนในระบบจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐด้วยวิธี อิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Government Procurement : e-GP) ของกรมบัญชีกลาง
๓/26
๔.๑๔ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการ ดังนี้
๑.) กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยซึ่งได้จดทะเบียนเกินกว่า ๑ ปี ต้องมีมูลค่าสุทธิของกิจการ จากผลต่างระหว่างสินทรัพย์สุทธิหักด้วยหนี้สินสุทธิ ที่ปรากฏใน งบแสดงฐานะการเงินที่มีการตรวจรับรองแล้ว ซึ่งจะต้องแสดงค่าเป็นบวก ๑ ปี สุดท้ายก่อน วันยื่นข้อเสนอ
๒.) กรณีผู้ยื่นข้อเสนอเป็นนิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทย ซึ่งยังไม่มีการรายงานงบแสดง ฐานะการเงินกับกรมพัฒนาธุรกิจการค้า ให้พิจารณาการกำหนดมูลค่าของทุนจดทะเบียน โดย ผู้ยื่นข้อเสนอจะต้องมีทุนจดทะเบียนที่เรียกชำระมูลค่าหุ้นแล้ว ณ วันที่ยื่นข้อเสนอ ไม่น้อย กว่า ๑๐ ล้านบาท
๒.๑.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างไม่เกิน ๑ ล้านบาท ไม่ต้องกำหนดทุนจดทะเบียน
๒.๒.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๑ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๕ ล้านบาท ต้องมีทุนจดทะเบียน ไม่ต่ำกว่า ๑ ล้านบาท
๒.๓.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๕ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๑๐ ล้านบาทต้องมีทุนจดทะเบียน ไม่ต่ำกว่า ๒ ล้านบาท
๒.๔.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๑๐ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๒๐ ล้านบาท ต้องมีทุนจดทะเบียน ไม่ต่ำกว่า ๓ ล้านบาท
๒.๕.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๒๐ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๖๐ ล้านบาท ต้องมีทุนจดทะเบียน ไม่ต่ำกว่า ๘ ล้านบาท
๒.๖.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๖๐ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๑๕๐ ล้านบาท ต้องมีทุนจด ทะเบียนไม่ต่ำกว่า ๒๐ ล้านบาท
๒.๗.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๑๕๐ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๓๐๐ ล้านบาท ต้องมีทุนจด ทะเบียนไม่ต่ำกว่า ๖๐ ล้านบาท
๒.๘.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๓๐๐ ล้านบาท แต่ไม่เกิน ๕๐๐ ล้านบาท ต้องมีทุนจด ทะเบียนไม่ต่ำกว่า ๑๐๐ ล้านบาท
๒.๙.) มูลค่าการจัดซื้อจัดจ้างเกิน ๕๐๐ ล้านบาทขึ้นไป ต้องระบุต้องมีทุนจดทะเบียน ไม่ต่ำ กว่า ๒๐๐ ล้านบาท
๓.) สำหรับการจัดซื้อจัดจ้างครั้งหนึ่งที่มีวงเงินเกิน ๕๐๐,๐๐๐ บาทขึ้นไป กรณีผู้ยื่นข้อเสนอ เป็นบุคคลธรรมดา โดยพิจารณาจากหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากไม่เกิน ๙๐ วันก่อนวันยื่น ข้อเสนอ โดยต้องมีเงินฝากคงเหลือในบัญชีธนาคารเป็นมูลค่า ๑ ใน ๔ ของมูลค่างบประมาณ ของโครงการ หรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง และหากเป็นผู้ชนะการจัดซื้อจัดจ้าง หรือ
๔/26
เป็นผู้ได้รับการคัดเลือกจะต้องแสดงหนังสือรับรองบัญชีเงินฝากที่มีมูลค่าดังกล่าวอีกครั้งหนึ่ง ในวันลงนามในสัญญา
๔.) กรณีที่ผู้ยื่นข้อเสนอไม่มีมูลค่าสุทธิของกิจการหรือทุนจดทะเบียน หรือมีแต่ไม่เพียงพอที่จะเข้า ยื่นข้อเสนอ ผู้ยื่นข้อเสนอสามารถขอวงเงินสินเชื่อ โดยต้องมีวงเงินสินเชื่อ ๑ ใน ๔ ของมูลค่า งบประมาณของโครงการหรือรายการที่ยื่นข้อเสนอในแต่ละครั้ง (สินเชื่อที่ธนาคาร ภายในประเทศ หรือบริษัทเงินทุนหรือบริษัทเงินทุนหลักทรัพย์ที่ได้รับอนุญาตให้ประกอบ กิจการเงินทุน เพื่อการพาณิชย์ และประกอบธุรกิจค้าประกันตามประกาศของธนาคารแห่ง ประเทศไทย ตามรายชื่อบริษัทเงินทุนที่ธนาคารแห่งประเทศไทยแจ้งเวียนให้ทราบ โดย พิจารณาจากยอดเงินรวมของวงเงินสินเชื่อที่สำนักงานใหญ่รับรองหรือที่สำนักงานสาขา รับรอง (กรณีได้รับมอบอำนาจจากสำนักงานใหญ่) ซึ่งออกให้แก่ผู้ยื่นข้อเสนอ นับถึงวันยื่น ข้อเสนอไม่เกิน ๙๐ วัน)
๕.) กรณีตาม (๑) - (๔) ยกเว้นสำหรับกรณีดังต่อไปนี้
๕.๑.) กรณีที่ผู้ยื่นข้อเสนอเป็นหน่วยงานของรัฐ
๕.๒.) นิติบุคคลที่จัดตั้งขึ้นตามกฎหมายไทยที่อยู่ระหว่างการฟื้นฟูกิจการตามพระราชบัญญัติ ล้มละลาย (ฉบับที่ ๑๐) พ.ศ. ๒๕๖๑
๕. ขอบเขตการดำเนินงาน
ผลิตสื่อเรียนรู้อาชีพผ่านนิทรรศการอาชีพด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และนวัตกรรม (Job World) ในรูปแบบโลกเสมือนจริง Content แบบ ๓D Interactive ๓๖๐ องศา / ๓D Interactive ๓๖๐ องศา ผสม เทคนิคอื่น สำหรับใช้งานบนแว่น VR (Virtual Reality) จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ (อาชีพที่จัดทำเป็นไป ตามที่ อพวช. กำหนด) โดยมีรายละเอียดการดำเนินการดังนี้
๕.๑ ผู้รับจ้างต้องดำเนินการนำเสนอแนวคิดและไอเดีย จัดทำแผนการดำเนินงาน อย่างน้อยต้อง ประกอบด้วย
๕.๑.๑ นำเสนอแนวคิดและไอเดีย สำหรับการผลิตสื่อเรียนรู้อาชีพผ่านโลกเสมือนจริง เพื่อใช้ในการ จัดทํา Content แบบ ๓D Interactive ๓๖๐ องศา / ๓D Interactive ๓๖๐ องศา ผสม เทคนิคอื่น โดยนำเสนอแนวคิดและไอเดีย จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ และผู้ว่าจ้างสามารถ ขอเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสม ดังนี้
๑) วิศวกรชีวการแพทย์
๒) ผู้ดูแลสมรรถภาพนักกีฬา
๕/26
๓) นักวิทยาศาสตร์เครื่องสำอาง
๔) วิศวกรหุ่นยนต์และระบบอัตโนมัติ
๕) วิศวกรระบบราง
๖) นักวิจัยดาวเทียมและอวกาศ
๗) นักป้องกันและบรรเทาภัยพิบัติ
๘) วิศวกรระบบยานยนต์และการคมนาคม
๙) วิศวกรระบบการบิน
๑๐) วิศวกรดาวเทียม
ทั้งนี้ ให้นำเสนออย่างน้อยอาชีพละ ๑ แนวคิด โดยแนวคิดที่นำเสนออย่างน้อยต้องประกอบด้วย (๑) ลักษณะของการเรียนรู้
(๒) การวัดความรู้ ความเข้าใจ ที่ได้จากการเรียนรู้
๕.๑.๒ จัดประชุมใหญ่นักวิชาการร่วมกันไม่น้อยกว่า ๒ ครั้ง
๕.๑.๓ แผนขั้นตอนการดำเนินงาน
๕.๑.๔ แผนการศึกษาค้นคว้าข้อมูลอาชีพ (อาชีพตามที่ อพวช. กำหนด) เพื่อมาเป็นข้อมูล ประกอบการจัดทำเนื้อหาการเรียนรู้อาชีพผ่านโลกเสมือนจริง
๕.๒ ศึกษาและออกแบบสถาปัตยกรรมของระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษาและการเรียนรู้ ทางด้านวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและงานวิจัย ด้วยการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ากับข้อมูล ทางด้านวิชาการอย่างเป็นระบบ ศึกษา วิเคราะห์ และออกแบบแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์ ภายใต้นวัตกรรมแห่งอนาคต
๕.๓ จัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์นวัตกรรมและวิจัย ตามผลการศึกษา ในข้อ ๕.๑ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
๕.๓.๑ รวบรวมข้อมูล ผังการจัดแสดง รูปภาพเก่า ภาพปัจจุบัน เพื่อกำหนดลักษณะของสื่อ เช่น รูปภาพ, ภาพเคลื่อนไหว, ภาพ ๓๖๐ องศา, วีดีทัศน์, จำลองภาพถ่าย ๓๖๐ องศา ใน แหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์
๕.๓.๒ ภาพถ่ายหรือภาพเสมือนจริงในรูปแบบ ๓๖๐ องศา ภาคพื้นดินของพื้นที่จัดแสดง ๕.๓.๓ จัดทำแบบจำลองสามมิติเสมือนจริงของชิ้นงาน หรือชุดข้อมูลสิ่งของหรือหลักฐานทาง วิทยาศาสตร์ ในรูปแบบ 3D ที่จัดแสดงตามแหล่งข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์โดยที่หน่วยงาน เป็นผู้ทำการคัดเลือก
๕.๓.๔ ชุดข้อมูลวิชาการ หรือข้อมูลภาพและเสียง (ระบบเสียงพากย์ ๒ ภาษา ได้แก่ภาษาไทยและ ภาษาอังกฤษ) พร้อมคําบรรยายของข้อมูลวัตถุ จำนวนรวมทั้งสิ้น ไม่น้อยกว่า ๑๕ ชิ้นงาน ต่อ
๖/26
๑ อาชีพ (ผู้ว่าจ้างสามารถขอเปลี่ยนแปลงได้ตามความเหมาะสม) รวมทั้งหมดไม่น้อยกว่า ๑๕๐ ชิ้นงาน โดยในชุดข้อมูล ๑๕ ชิ้นงานของแต่ละอาชีพ (ผู้ว่าจ้างสามารถขอเปลี่ยนแปลง ได้ตามความเหมาะสม) สามารถเลือกใช้ชุดข้อมูลประเภทใด หรือ หลายประเภทรวมกันได้ อย่างเหมาะสม จากรายการดังนี้

  • ชุดข้อมูลแบบจำลองสามมิติ(3D)
  • ชุดข้อมูลแบบจำลองสองมิติ (2D)
  • ชุดข้อมูลเสียงบรรยาย (ระบบเสียงพากย์ ๒ ภาษา ได้แก่ ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ) - ชุดข้อมูลวิชาการ
  • ชุดข้อมูลภาพถ่าย
  • ชุดข้อมูลภาพกราฟิก
  • ชุดข้อมูลวิดิโอ
    ๕.๓.๕ ภาพที่จัดสร้างขึ้นต้องมีลักษณะเสมือนจริง โดยจะต้องออกแบบสื่อ และพัฒนาจัดทำให้เป็น รูปแบบสื่อ interactive ที่ผู้ใช้งานสามารถปฏิสัมพันธ์กับข้อมูลได้
    ๕.๓.๖ รวบรวมข้อมูลจัดแสดงเสมือนจริง ของแหล่งข้อมูลวิทยาศาสตร์ โดยจัดให้มีจำนวนไม่น้อยกว่า ๑๕๐ ชิ้นงาน
    ๕.๓.๗ จัดทำภาพหมุนรอบทิศทาง (VR eye level) แบบมุมมองระดับสายตา ให้มีความน่าสนใจ สามารถตอบโต้กับผู้ใช้แบบ Interactive ได้
    ๕.๓.๘ จำลองสภาพแวดล้อมให้ใกล้เคียงกับแหล่งการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์
    ๕.๔ นำเข้าชุดข้อมูลทางวิชาการเข้าระบบ (AR SMART Tour Guide)
    ๕.๔.๑ ดำเนินการนําข้อมูลที่ได้จัดทำขึ้นในข้อ ๕.๑. และข้อ ๕.๓ มาจัดทำเป็นข้อมูลเพิ่มเติมตามวัตถุ จัดแสดง
    ๕.๔.๒ ข้อมูลที่จัดทำในข้อ ๕.๑. และข้อ ๕.๓ จะต้องสามารถเข้าชมในลักษณะแหล่งการเรียนรู้ทาง วิทยาศาสตร์เสมือนจริงแสดงผ่าน Applications ได้
    ๕.๔.๓ สามารถเลือกรับชมการจำลองแหล่งการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์ที่จัดทำขึ้นได้ ๕.๔.๔ สามารถแสดงการซูม และการขยายภาพเพื่อชมรายละเอียดลักษณะของการจัดแสดงห้องได้ ๕.๔.๕ สามารถเลือกอ่านหรือข้อมูลบรรยายวัตถุ หรือภาพจัดแสดงได้ โดยแสดงข้อมูล เช่น ข้อความ รูปภาพ กราฟิก เสียง วิดีโอ เป็นต้น แล้วแต่ความเหมาะสมของการแสดง
    ๕.๔.๖ สามารถรองรับการแสดงผล ๒ ภาษา ได้แก่ ภาษาไทย และภาษาอังกฤษ
    ๕.๔.๗ สามารถเลือกระบบเสียงพากย์ได้ ๒ ภาษา ได้แก่ ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ โดยผู้ใช้งาน สามารถสลับการใช้งาน ระหว่าง ๒ ภาษาผ่านเมนูการตั้งค่า
    ๗/26
    ๕.๔.๘ ระบบสามารถตรวจสอบจำนวนของผู้ใช้และวิเคราะห์พฤติกรรมการใช้งาน (User) ได้ ๕.๕ ออกแบบ และจัดทำโปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษาวิทยาศาสตร์นวัตกรรม และวิจัย ทางด้านวิทยาศาสตร์ด้วยการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ากับข้อมูลทางด้านวิชาการผ่าน Application บนระบบ AR SMART Tour Guide
    ๕.๕.๑ ระบบทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour) เพื่อส่งเสริมการศึกษาวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัย ทางวิทยาศาสตร์ ตามแหล่งการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์ในข้อ ๕.๑ โดยใช้ข้อมูลที่ผลิตได้จาก ข้อ ๕.๒ และ ๕.๓ โดยนำระบบระบบทัวร์เสมือนจริงมาฉายภาพในชุดอุปกรณ์ VR Headset จำนวนไม่น้อยกว่า ๗๐ ชุด ซึ่งระบบจะต้องมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้
  • สามารถแสดงภาพถ่ายสตรีทวิว (Street View) ในรูปแบบพาโนรามาแบบ ๓๖๐ องศา หรือภาพ ๓ มิติพร้อมแสดงรายละเอียดรอบทิศทางของตำแหน่งนั้น ๆ ได้
  • สามารถแสดงภาพ หมุนภาพ ซูมภาพ หรือขยายภาพ เพื่อชมลักษณะ และรายละเอียด ของตำแหน่งนั้นๆ ได้
  • สามารถแสดงข้อมูลความรู้ของสถานที่ในตำแหน่งที่ผู้ใช้งานเลือก ในรูปแบบของ ข้อความรูปภาพ กราฟิก วีดีโอ รายละเอียดและข้อมูลต่างๆ ของตำแหน่งสำคัญนั้นได้ - ต้องรองรับเสียงพากย์ ๒ ภาษา ได้แก่ ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ โดยผู้ใช้งานสามารถ สลับการใช้งานระหว่าง ๒ ภาษา ได้อย่างสะดวก ผ่านเมนูการตั้งค่าหรือสามารถเลือก ภาษาที่ต้องการตั้งแต่เริ่มต้นใช้งาน
    ๕.๕.๒ ระบบแสดงแบบจำลองสามมิติข้อมูลทางด้านวิทยาศาสตร์ที่ผลิตได้จาก ข้อ ๕.๑.๑ สามารถ - แสดงผลเทคโนโลยีภาพแบบจําลองสามมิติเสมือนจริง (๓D) กับผู้ใช้งาน โดยใช้กล้องของ อุปกรณ์ที่ส่องไปยังพื้นที่ซึ่งมีการระบุตำแหน่งบนพื้น (Area) เพื่อแสดงแบบจําลองเสมือน จริงแทนที่ภาพของจริง และตอบสนองกับพื้นที่ในสภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้อย่างถูกต้อง และแม่นยำ (Calibration)
  • สามารถจะแสดงเนื้อหารายละเอียดประกอบกับภาพแบบจำลองสามมิติเสมือนจริงได้ ๕.๕.๓ จัดสร้างระบบการจัดการสำหรับ Back Office ประกอบด้วย
  • มีระบบการเก็บทะเบียนการใช้งาน
  • รายงานสรุปการใช้งานเพื่อนำไปวิเคราะห์ สามารถดูรายงานแบบ Online และ export ข้อมูลในรูปแบบไฟล์ Excel ได้เป็นอย่างน้อย เป็นประจำทุกเดือน ตลอดระยะเวลาการ ดำเนินโครงการ
    ๘/26
  • สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขในข้อมูลอนาคตได้ (Edit) ทั้งนี้เนื่องจากแผนที่วางไว้อาจจะต้อง มีการเปลี่ยนแปลงตามสถานการณ์จึงทำให้ต้องมีการจัดระเบียบข้อมูล แก้ไขข้อมูลพร้อม ทั้งจัดหาข้อมูลมาเพิ่มเติม
    ๕.๖ ผู้รับจ้างต้องดำเนินการจัดหาบุคลากรเพื่อปฏิบัติงานในโครงการฯ เพื่อให้การดำเนินงานโครงการเป็นไป ได้อย่างสมบูรณ์และตรงตามวัตถุประสงค์ ดังนี้
    ๕.๖.๑ ผู้บริหารโครงการ จำนวน ๑ คน ต้องมีวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรีและต้องมี ประสบการณ์ในการบริหารงานโครงการทางด้านสารสนเทศ ไม่น้อยกว่า ๘ ปี โดยต้องเสนอชื่อ คุณสมบัติ ประสบการณ์ หรือคุณสมบัติเฉพาะด้าน หรือผลงานที่ผ่านมา
    ๕.๖.๒ ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน หรือที่ปรึกษาชำนาญการที่มีประสบการณ์ การทำงานกันกับพิพิธภัณฑ์ จำนวนอย่างน้อย ๑ คน มีประสบการณ์ไม่น้อยกว่า ๕ ปี ๕.๖.๓ นักพัฒนาระบบสารสนเทศ ระดับอาวุโส (Senior Programmer) จำนวน ๒ คนหรือมากกว่า ต้อง มีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรม คอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๘ ปี ๕.๖.๔ นักพัฒนาระบบสารสนเทศ (Junior Programmer) จำนวน ๗ คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิ การศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรม คอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๕ ปี ๕.๖.๕ นักออกแบบสามมิติ ระดับอาวุโส (Senior 3D Modeler) จำนวนอย่างน้อย ๑ คน ต้องมีคุณวุฒิ การศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรีในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก หรือสาขาวิชาดิจิทัล อาร์ตหรือสาขาออกแบบและการพัฒนาเกม หรือมีผลงานด้านการออกแบบสามมิติ โดยต้องมี ประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๘ ปี พร้อมแสดงผลงาน
    ๕.๖.๖ นักออกแบบสามมิติ (3D Modeler) จำนวนอย่างน้อย ๒ คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่า ระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชาการออกแบบกราฟิก หรือสาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตหรือสาขาออกแบบ และการพัฒนาเกม หรือมีผลงานด้านการออกแบบสามมิติ โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่ น้อยกว่า ๕ ปี พร้อมแสดงผลงาน
    ๕.๖.๗ นักออกแบบกราฟิก (Graphic Designer) จำนวนอย่างน้อย ๒ คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อย กว่า ระดับปริญญาตรี ในสาชาวิชาการออกแบบกราฟิก สาชาวิชาดิจิทัลอาร์ต สาขาวิชา มัลติมีเดียดีไซน์ หรือสาขาวิชาทีเกี่ยวข้อง มีประสบการณ์การทำงาน ไม่น้อยกว่า ๕ ปี พร้อม แสดงผลงาน
    ๕.๖.๘ นักออกแบบภาพเคลื่อนไหว (Animator) จำนวนอย่างน้อย ๒ คน ต้องมีวุฒิการศึกษาไม่น้อย กว่าระดับปริญญาตรี ในสาชาวิชาการออกแบบกราฟิก สาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตสาขาวิชามัลติมีเดีย
    ๙/26
    ดีไซน์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง มีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๕ ปี พร้อมแสดงผลงาน ๕.๖.๙ นักนิเทศศาสตร์ เพื่อวาง Storyline ของโครงการ จำนวนไม่น้อยกว่า ๑ คน ต้องมีคุณวุฒิ การศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิชานิเทศศาสตร์ หรือ สาขาที่เกี่ยวข้อง มี ประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๕ ปี
    ๕.๖.๑๐ ผู้ประสานงาน/เลขานุการโครงการ จำนวนไม่น้อยกว่า ๑ คน ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อย กว่าระดับปริญญาตรี มีประสบการณ์การทำงทำงานไม่น้อยกว่า ๕ ปี
    ๕.๖.๑๑ นักวิเคราะห์ระบบ ระดับอาวุโส จำนวน ๑ คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อย กว่าระดับปริญญาตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรม คอมพิวเตอร์หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๘ ปี
    ๕.๖.๑๒ นักทดสอบระบบ จำนวน ๓ คนหรือมากกว่า ต้องมีคุณวุฒิการศึกษาไม่น้อยกว่าระดับปริญญา ตรี ในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ หรือวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ หรือสาขาวิชาที่เกี่ยวข้อง โดยต้องมีประสบการณ์การทำงานไม่น้อยกว่า ๕ ปี
    ๖. วิธีการดำเนินงาน
    ๖.๑ ศึกษา และจัดทำสถาปัตยกรรมของระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษาวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัยทางวิทยาศาสตร์ด้วยการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ากับข้อมูล ทางด้านวิชาการอย่างเป็นระบบ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
    ๖.๑.๑ รวบรวมและจัดเก็บข้อมูล และจัดทำข้อมูลอาคาร ห้องจัดแสดง และวัตถุสามมิติเพื่อ จัดทำระบบบริการข้อมูลเพื่อส่งเสริมการศึกษาวิทยาศาสตร์ นวัตกรรมและวิจัย
    ๖.๑.๒ จัดทำสถาปัตยกรรมของระบบด้วยการบูรณาการเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ากับข้อมูล ทางด้าน วิชาการ ตามผลการศึกษาในข้อ ๕.๑.๑
    ๖.๒ จัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งข้อมูล ตามผลการศึกษาในข้อ ๕.๑ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
    ๖.๒.๑ ภาพถ่ายหรือภาพกราฟฟิกเสมือนจริงแบบ ๓๖๐ องศา ภาคพื้นดิน โดยมีรายละเอียด ดังนี้มีภาพถ่าย ๓๖๐ องศา ภาคพื้นดินของอาคาร และบริเวณสถานรอบ จำนวนไม่น้อย กว่า ๑๕ ภาพจัดทำภาพประกอบและจุดเชื่อมรอยต่อของภาพถ่าย ๓๖๐ องศา จะต้อง เชื่อมต่อกันอย่างสนิทดี เป็นภาพเดียวกัน
    ๖.๒.๒ แบบจำลองสามมิติเสมือนจริงของวัตถุ จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๕๐ ชิ้นงาน
    ๖.๒.๓ แบบจำลองสามมิติของวัตถุ ให้จัดทำโดยการถ่ายภาพ ๓๖๐ องศา หรือ โดยการสแกน วัตถุแบบสามมิติ ที่มีความถูกต้องทั้งรูปแบบ ขนาด และสี
    ๑๐/26
    ๖.๒.๔ จัดทำชุดข้อมูลวิชาการ ข้อมูลภาพและเสียงพร้อมคําบรรยายของอาคาร ห้องจัดแสดง และวัตถุ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
  • มีชุดข้อมูลวิชาการ หรือข้อมูลภาพและเสียงพร้อมคําบรรยาย จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๕๐ ชิ้นงาน
  • ชุดข้อมูลที่เป็นภาพ และเสียงพร้อมคําบรรยาย
  • จัดทำเสียงบรรยายภาษาไทยและภาษาอังกฤษ สามารถเลือกสลับระหว่าง ๒ ภาษา ผ่านเมนูการตั้งค่า
    ๖.๓ ระบบแสดงแบบจำลองสามมิติวัตถุ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
  • สามารถแสดงผลเทคโนโลยีภาพแบบจำลองสามมิติเสมือนจริง (3D) กับผู้ใช้งาน โดยใช้กล้อง ของอุปกรณ์เพื่อคำนวณระยะของพื้นที่ที่จัดแสดงวัตถุเสมือนจริง หรือพื้นที่ในแนวระนาบ เพื่อแสดงแบบจำลองเสมือนจริงแทนที่ภาพของจริงได้
  • สามารถจะแสดงเนื้อหารายละเอียดประกอบกับภาพแบบจำลองสามมิติเสมือนจริงได้ ๖.๔ ดำเนินการจัดทำแผ่นป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP) จำนวน ๕๐ ชุด
    ๖.๔.๑ จัดหาแผ่นป้ายโดยแสดงรายละเอียดวิธีการใช้งานและประชาสัมพันธ์ข้อมูลเนื้อหา ภายในระบบ
    ๖.๔.๒ ออกแบบกราฟฟิกดีไซน์ สีสัน สวยงาม
    ๖.๔.๓ วัสดุที่ใช้จะต้องมีความสวยงาม คงทน
    ๖.๕ การโฆษณาประชาสัมพันธ์
    ๖.๕.๑ ทำประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อออนไลน์ต่าง ๆ อย่างทั่วถึงและตรงกลุ่มเป้าหมาย ให้ อพวช. เห็นชอบ ก่อนดำเนินการ
    ๖.๕.๒ ดำเนินการโฆษณาประชาสัมพันธ์ ผ่านสื่อออนไลน์ต่าง ๆ ของ อพวช. และเว็บไซต์อพวช. โดยมี การออกแบบ Banner สำหรับโฆษณาประชาสัมพันธ์ อย่างน้อย ๓ แบบ
    ๖.๕.๓ ดำเนินการโฆษณาประชาสัมพันธ์ ผ่านสื่อสังคมออนไลน์ (Social Network) ที่มีชื่อเสียง และเป็น ที่รู้จัก เช่น Facebook, Twitter, Instagram, YouTube เว็บบอร์ด,เว็บบล็อก และเว็บไซต์ จำนวนไม่น้อยกว่า ๓ แหล่ง เป็นระยะเวลาอย่างน้อย ๑ เดือน โดยมีการจัดทำแผนการ ประชาสัมพันธ์มาให้ อพวช. เห็นชอบก่อนดำเนินการ
    ๖.๕.๔ จัดทำทีเซอร์ (Teaser) ในเวอร์ชั่นภาษาไทยและซับไตเติ้ลภาษาอังกฤษ แนะนำ ตัวอย่าง พิพิธภัณฑ์เสมือน ความยาว ๓๐ วินาที ถึง ๑ นาที เพื่อใช้สำหรับการโฆษณาประชาสัมพันธ์ จำนวน ๑ ทีเซอร์
    ๖.๕.๕ จัดทำบูธนิทรรศการสำเร็จรูป ประชาสัมพันธ์แนะนำกิจกรรมแบบเคลื่อนที่ได้ ประกอบด้วย
    ๑๑/26
    ๑) บูธนิทรรศการสำเร็จรูปขนาดไม่น้อยกว่า ๓ X ๖ เมตร เทียบเท่า Lumix Pro Booth Set 06 (ADON) พร้อมทำกราฟฟิก จำนวน ๑ ชุด
    ๒) ชุดโคมไฟแสงสว่าง ส่องกราฟฟิกภายในบูธประชาสัมพันธ์ ไม่น้อยกว่า ๘ ชุด
    ๓) ชุด แว่นตา VR (Headset) + VR Station พร้อมอุปกรณ์ ทดลองเล่น ในบูธประชาสัมพันธ์ ๑ ชุด
    ๔) จอประชาสัมพันธ์ขนาดไม่น้อยกว่า ๗๒ นิ้ว แนวตั้ง แบบตั้งพื้น เคลื่อนที่ได้ จำนวน ๒ ชุด
    ๖.๖ เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่าย สำหรับรองรับระบบ AR SMART Tour Guide จำนวน ๑ ชุด คุณสมบัติทางเทคนิค
    ๖.๖.๑ เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่าย (Server) แบบติดตั้งบน Rack โดยเฉพาะที่มีความสูงไม่เกิน ๒U
    ๖.๖.๒ มีหน่วยประมวลผลกลางแบบ ๑๖ Core หรือดีกว่า มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่ต่ำกว่า ๒.๕ GHz จำนวนไม่น้อยกว่า ๑ หน่วย
    ๖.๖.๓ มีหน่วยความจำหลัก ขนาดรวมไม่น้อยกว่า ๒๕๖ GB ที่มีเทคโนโลยี Smart Memory โดย รองรับการขยายได้รวมสูงสุดไม่น้อยกว่า ๑ TB
    ๖.๖.๔ มี Driver, Firmware, Software Management tools มาพร้อมกับตัวเครื่องคอมพิวเตอร์ โดยทำการบันทึกบน NAND Storage ที่อยู่บนเมนบอร์ดหรือบน NVMe Drive เพื่อความ สะดวกในการเรียกใช้งาน Driver
    ๖.๖.๕ มี I/O Expansion Slot แบบ PCI-e หรือดีกว่า จำนวนอย่างน้อย ๓ ช่อง โดยรองรับการ ขยายได้รวม ๖ ช่อง
    ๖.๖.๖ มี Network Interface แบบ ๑ GbE Base-T หรือดีกว่า จำนวนไม่น้อยกว่า ๔ ช่อง ๖.๖.๗ มี Fiber Channel Interface ที่สามารถรับส่งข้อมูลได้ไม่น้อยกว่า ๓๒Gb จำนวนไม่น้อยกว่า ๒ ช่อง
    ๖.๖.๘ มีระบบควบคุมการจัดเก็บข้อมูล (Controller) แบบ SATA, SAS, NVMe หรือดีกว่า โดยมี Cache ไม่น้อยกว่า ๔ GB และรองรับการทำ RAID ๐, ๑, ๕, ๖, ๑๐, ๕๐ และ ๖๐ ได้เป็น อย่างน้อย
    ๖.๖.๙ มีหน่วยจัดเก็บข้อมูลชนิด SSD แบบ Mixed Use จำนวนไม่น้อยกว่า ๔ หน่วย โดยแต่ละ หน่วยจะต้องมีความจุไม่น้อยกว่า ๓.๘๔ TB และรองรับการถอดเปลี่ยนแบบ Hot-Plug หรือ Hot-swap ได้
    ๖.๖.๑๐ มีหน่วยจัดเก็บข้อมูลชนิด SSD แบบ M.๒ NVMe จำนวนไม่น้อยกว่า ๒ หน่วย โดยแต่ละ
    ๑๒/26
    หน่วยจะต้องมีความจุไม่น้อยกว่า ๔๘๐ GB และรองรับการถอดเปลี่ยนแบบ Hot-Plug หรือ Hot-swap ได้
    ๖.๖.๑๑ มี Power Supplies ขนาดไม่น้อยกว่า ๑๖๐๐ Watts ที่สามารถรองรับการทำงาน จำนวน ๒ หน่วย และรองรับการถอดเปลี่ยนแบบ Hot Plug หรือ Hot Swap ได้
    ๖.๖.๑๒ มีพอร์ตเชื่อมต่ออุปกรณ์ชนิด USB ๓.๐ หรือดีกว่า จำนวนไม่น้อยกว่า ๓ ช่อง ๖.๖.๑๓ มี Remote Management Port อย่างน้อย ๑ พอร์ต เพื่อช่วยในการจัดการ กับ Server จากระยะไกล ผ่าน Web Base Application ( Remote ) สามารถสั่ง Power ON, Power OFF, Restart เครื่อง Server และตั้งค่าใน Bios ได้ และสามารถทำ Virtual KVM Graphical Console, Virtual Power Button Control, Virtual Media ได้ ๖.๖.๑๔ มี Workload Profile ไม่น้อยกว่า ๑๒ Template ให้เลือกเพื่อปรับการทำงานของเครื่องให้ ตรงกับลักษณะงาน
    ๖.๖.๑๕ มีระบบบริหารจัดการเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายผ่านบริการแบบ Cloud Service ที่ ให้บริการโดยตรงจากผู้ผลิต สามารถบริหารจัดการ Firmware อัพเดต และMonitor Firmware Compliance สามารถแจ้งเตือนเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ผ่านทาง email และให้ คำแนะนำสำหรับการแก้ปัญหาได้เป็นอย่างน้อย บริการผ่านทาง Web GUI และสามารถ กำหนด Role-based access และ Multi-Factor Authentication(MFA) สำหรับแต่ละ User ได้ มี Rest APIs รองรับการเชื่อมต่อกับระบบบริหารจัดการภายนอกได้ และสามารถ ออกรายงาน Carbon Footprint ในขณะที่เครื่องกำลังทำงานได้
    ๖.๖.๑๖ รองรับการทำงานร่วมกับ Microsoft Windows Server, Red Hat Enterprise Linux, SUSE Linux Enterprise Server, VMware ได้เป็นอย่างน้อย
    ๖.๖.๑๗ มีระบบรักษาความปลอดภัยสำหรับ Firmware (UEFI Secure Boot) และสามารถกู้คืน Firmware ที่มีปัญหาได้โดยอัตโนมัติ อีกทั้งรองรับมาตรฐานความปลอดภัยอื่นๆ อันได้แก่ FIPS ๑๔๐-๒, AES, ๓DES และ CNSA เป็นต้น
    ๖.๖.๑๘ เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายที่เสนอ ได้รับการรับรองตามมาตรฐานอย่างน้อย ดังนี้ ๑) มาตรฐานการผลิต/บริการตาม ISO ๙๐๐๐ Series
    ๒) มาตรฐานระบบการจัดการสิ่งแวดล้อม ISO ๑๔๐๐๑
    ๓) มาตรฐานการแพร่กระจายคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าตาม FCC หรือ EN หรือ VCCI หรือ CE
    ๔) มาตรฐานความปลอดภัยด้านไฟฟ้าตาม UL หรือ EN หรือ TUV หรือ CSA หรือ IEC
    ๑๓/26
    ๖.๖.๑๙ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องได้รับการการแต่งตั้งให้เป็นตัวแทนจำหน่ายจากบริษัทผู้ผลิตหรือ บริษัทผู้ผลิตสาขาประจำประเทศไทย หรือตัวแทนจำหน่ายหลักในประเทศไทย โดยให้ยื่น ขณะเข้าเสนอราคา และอุปกรณ์ที่เสนอเป็นอุปกรณ์ใหม่ ไม่เคยใช้งานมาก่อน
    ๖.๖.๒๐ ระบบปฏิบัติการและซอฟต์แวร์ต่างๆ ต้องมีลิขสิทธิ์การใช้งานถูกต้องตามกฎหมาย
    ๖.๗ ระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอก (External Storage) จำนวน ๑ ชุด
    คุณสมบัติทางเทคนิค
    ๖.๗.๑ เป็นอุปกรณ์ที่ทำหน้าที่เป็น External Storage ซึ่งสามารถเชื่อมต่อได้ทั้งแบบ DAS หรือ SAN ได้ ๖.๗.๒ มี Dual Controller โดยมี Cache รวมไม่น้อยกว่า ๑๖ GB
    ๖.๗.๓ มีระบบการป้องกันข้อมูลใน Cache โดยใช้หลักการ Battery-Free Cache Backup โดยใช้งาน ร่วมกับ Flash หรือวิธีอื่นที่เทียบเท่า หรือดีกว่า
    ๖.๗.๔ มี Host Interface ชนิด Fiber Channel ๑๖Gb จำนวนไม่น้อยกว่า ๘ port ๖.๗.๕ มีหน่วยจัดเก็บข้อมูลแบบ SSD ที่ขนาดความจุไม่น้อยกว่า ๑.๙๒ TB จำนวนไม่น้อยกว่า ๘ หน่วย ๖.๗.๖ สามารถติดตั้งหน่วยจัดเก็บข้อมูลชนิด SAS และ SSD ใน Disk Enclosure เดียวกันได้ ๖.๗.๗ รองรับการติดตั้งหน่วยจัดเก็บข้อมูล เพื่อขยายขนาดความจุของหน่วยจัดเก็บข้อมูล ได้รวมไม่น้อย กว่า ๑๙๒ หน่วย
    ๖.๗.๘ สามารถทำการปกป้องข้อมูล โดยสามารถทำ RAID ๑, ๕, ๖, ๑๐ และ MSA-DP+ ได้เป็นอย่าง น้อย
    ๖.๗.๙ สามารถการเชื่อมต่อกับ Host Server ได้ไม่น้อยกว่า ๕๑๒ เครื่อง
    ๖.๗.๑๐ สามารถทำ Thin Provisioning, Space Reclamation หรือ Thin Rebuild ได้ ๖.๗.๑๑ รองรับการทำ Tiering ได้
    ๖.๗.๑๒ รองรับการสร้าง LUN ขนาด ๑๒๘ TB ได้
    ๖.๗.๑๓ สามารถทำ Snapshot ได้ไม่น้อยกว่า ๖๔ ชุด
    ๖.๗.๑๔ รองรับการทำ Remote Snap
    ๖.๗.๑๕ สามารถทำงานร่วมกับ VMWARE vStorage API for Array Integration (VAAI) เพิ่ม ประสิทธิภาพการทำงานของ Storage ได้แก่ Full Copy or Hardware Assisted, Block Zeroing or Hardware Assisted Zeroing, Hardware Assisted Locking or Atomic Test and Set (ATS) ได้เป็นอย่างน้อย
    ๖.๗.๑๖ Controller, I/O Module, Power Supply และ Cooling Fan รองรับการทำงานแบบ Redundant และสามารถถอดเปลี่ยนได้แบบ Hot Plug
    ๖.๗.๑๗ สามารถรองรับระบบปฏิบัติการเช่น MS Window, Linux, VMware ได้เป็นอย่างน้อย ๖.๗.๑๘ อุปกรณ์ระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอกที่เสนอ จะต้องเป็นผลิตภัณฑ์ภายใต้เครื่องหมาย การค้าเดียวกับเครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายที่เสนอ
    ๑๔/26
    ๖.๗.๑๙ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องได้รับการการแต่งตั้งให้เป็นตัวแทนจำหน่ายจากบริษัทผู้ผลิตหรือบริษัทผู้ผลิต สาขาประจำประเทศไทย หรือตัวแทนจำหน่ายหลักในประเทศไทย โดยให้ยื่นขณะเข้าเสนอ ราคา และอุปกรณ์ที่เสนอเป็นอุปกรณ์ใหม่ ไม่เคยใช้งานมาก่อน
    ๖.๘ แว่นตา VR (HeadSet) แบบไร้สาย (Stand Alone) พร้อมอุปกรณ์จำนวนไม่น้อยกว่า ๗๐ ชุด คุณสมบัติทางเทคนิค
    ๖.๘.๑ มี Touch Controller คอนโทรนเลอร์แบบสัมผัส
    ๖.๘.๒ Touch Controller มีระบบสั่นสะเทือนเพื่อให้เกิดความรู้สึกเสมือนจริง
    ๖.๘.๓ มีระบบ Pass through แบบ Dual RGB cameras ฝังอยู่ในด้านหน้าของตัวแว่นฉายภาพ เพื่อช่วยให้เห็นภาพด้านนอก โดยที่ไม่ต้องถอดอุปกรณ์
    ๖.๘.๔ มีระบบ Guardian หากเดินออกจากขอบหรือมีส่วนใดของร่างกายไปแตะที่ผนังของ Guardian จะมีการแจ้งเตือนในรูปแบบลักษณะกำแพงล่องหนเพื่อคอยเตือน เมื่อเดินออกไปนอกพื้นที่ หรือ ซะเง้อหน้าออกไป จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นภายนอกทันที
    ๖.๘.๕ มีระบบกล้องเซ็นเซอร์จับภาพวัตถุรอบๆตัวผู้เล่น เพื่อระบุตำแหน่งให้สัมพันธ์กับ VR ทำหน้าที่ เป็น Room scale เคลื่อนที่
    ๖.๘.๖ มีเซ็นเซอร์ด้านหน้าและด้านข้าง
    ๖.๘.๗ มี Hand Tracking โดยใช้มือเลือกคำสั่งโดยไม่ต้องใช้ Touch Controller
    ๖.๘.๘ หน่วยประมวลผล (SoC) : Qualcomm Snapdragon XR๒ Gen ๒
    ๖.๘.๙ หน่วยความจำมีขนาดไม่น้อยกว่า : ๘GB
    ๖.๘.๑๐ ระบบเสียงมีลำโพงภายใน
    ๖.๘.๑๑ ความละเอียดจอแสดงภาพ: ๑๘๓๒×๑๙๒๐ Pixels ต่อตา ๑ ข้าง หรือดีกว่า ๖.๘.๑๒ อัตราการรีเฟรช : ๗๒ Hz เป็นค่าเริ่มต้นและสามารถปรับได้ไม่ต่ำกว่า ๙๐ Hz ๖.๘.๑๓ มีพื้นที่จัดเก็บข้อมูลภายในไม่น้อยกว่า ๑๒๘GB
    ๖.๘.๑๔ สามารถเชื่อมต่อกับรองรับเครือข่ายไร้สาย ช่วงความถี่ ๕GHz
    ๖.๘.๑๕ สามารถตรวจจับความเคลื่อนไหวแบบหกแกน
    ๖.๘.๑๖ การเชื่อมต่อ : ๑x USB-C
    ๖.๘.๑๗ เป็นแว่นตา VR (HeadSet) แบบไร้สาย (Stand Alone)
    ๑๕/26
    ๖.๙ VR Station พร้อมอุปกรณ์ จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ ชุด
    คุณสมบัติทางเทคนิค
    ๖.๙.๑ เป็น VR Station สำหรับให้ผู้ใช้บริการนั่งชมสื่อ
    ๖.๙.๒ โดยมีช่วงการเคลื่อนไหว: หมุน (roll) ได้ไม่น้อยกว่า ๓๐°, ก้ม-เงย (pitch) ได้ ๖๕° ๖.๙.๓ ความเร็วในการเคลื่อนไหว: ๑๕๐°/วินาที (ทั้งหมุนและก้ม-เงย)
    ๖.๙.๔ น้ำหนักรองรับสูงสุด ๑๓๐ กิโลกรัม
    ๖.๙.๕ ขนาดฐาน (ยาว x กว้าง): ๗๔ x ๖๖ เซนติเมตร หรือมากกว่า
    ๖.๙.๖ ขนาดรวมที่พักเท้า (ยาว x กว้าง x สูง): ๑๕๐ x ๘๕ x ๕๖ เซนติเมตร หรือมากกว่า ๖.๙.๘ ความยาวสูงสุดเมื่อที่นั่งเอนหลัง: ๑๘๐ เซนติเมตร
    ๖.๙.๙ พื้นที่สำหรับการหมุน ๓๖๐°
    ๗. ฝึกอบรมการใช้งานระบบฯ ทั้งในรูปแบบของผู้ใช้งานและผู้ดูแล โดยมีรายละเอียดอย่างน้อยดังนี้ ๗.๑ ต้องเสนอแผนการฝึกอบรมและจัดอบรมให้แก่บุคลากรของ อพวช.
    ๗.๒ แผนการฝึกอบรมที่เสนอ อย่างน้อยต้องประกอบด้วย ชื่อหลักสูตร วิทยากร เนื้อหา เครื่องมือ และ อุปกรณ์ จำนวนผู้เข้าอบรม ระยะเวลาอบรม สถานที่อบรมและต้องได้รับความเห็นชอบจาก อพวช. ก่อนการจัดฝึกอบรม
    ๗.๓ หลักสูตรการอบรมต้องประกอบด้วยหัวข้อ อย่างน้อยดังนี้
    ๗.๓.๑ สำหรับผู้ดูแลระบบฯ (Administrator) จำนวน ไม่น้อยกว่า ๑๐ คน ในรูปแบบ Virtual Training และแบบ Onsite ระยะเวลาการอบรม ไม่น้อยกว่า ๒ วัน
    ๗.๓.๒ สำหรับผู้เข้าใช้งาน (Users) จำนวนไม่น้อยกว่า ๒๐ คน ในรูปแบบ Virtual Training และ แบบ Onsite ระยะเวลาการอบรมไม่น้อยกว่า ๒ วัน
    ๗.๓.๓ ต้องส่งคู่มือการดูแลระบบฯ (System Administrator) และ คู่มือสำหรับผู้ใช้งาน (User Manual) โดยต้องมีภาพประกอบและเนื้อหาที่อธิบายรายละเอียดทุกขั้นตอน ในรูปแบบ Soft File
    ๘.วงเงินงบประมาณ
    เงินงบประมาณโครงการ ๔๕,๐๐๐,๐๐๐ บาท (สี่สิบห้าล้านบาทถ้วน) รวมภาษีมูลค่าเพิ่มแล้ว
    ๙. ระยะเวลาดำเนินงาน
    ระยะเวลาการดำเนินงาน ๒๗๐ วันนับถัดจากวันลงนามในสัญญาจ้าง
    ๑๖/26
    ๑๐. เงื่อนไขการส่งมอบงานและการชำระเงิน
    การส่งมอบงวดงานโดยแบ่งออกเป็น ๔ งวด
    งวดที่ ๑ ผู้รับจ้างต้องดำเนินงานภายในระยะเวลา ๙๐ วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา เบิกจ่ายเงิน ร้อยละ ๑๐ (สิบ) ของวงเงินสัญญาจ้างแล้วเสร็จ และส่งมอบงานในรูปแบบเอกสารการจัดทำ เป็นรูปเล่มต้นฉบับจำนวน ๓ ชุดและสำเนาจำนวน ๓ ชุด และดิจิตอลไฟล์ใส่ลงใน USB Flash Drive จำนวน ๓ ชุด และรายละเอียดงานพร้อมครุภัณฑ์ และคณะกรรมการตรวจรับพัสดุได้ ตรวจรับงานเรียบร้อยแล้ว ประกอบด้วยรายการดังต่อไปนี้
    ๑) ส่งมอบแผนการดำเนินงาน (Project Planning) AR Museum โปรแกรม AR SMART Tour Guide ตามขอบเขตงานข้อกำหนด ซึ่งระบุแผนระยะเวลา และรายละเอียดการดำเนินงาน แบบ
    แผนภูมิแกนต์ (Gantt Chart) ซึ่งจะต้องสามารถดำเนินการได้จริง และแล้วเสร็จได้ภายใน ระยะเวลาที่กำหนดตามการวางแผน โดยการดำเนินโครงการซึ่งแสดงถึง % ความคืบหน้าร้าย ละเอียดในการดำเนินงานตามรายชื่อผู้รับผิดชอบในโครงการที่ระบุรายชื่อและช่องทางการ ติดต่อสื่อสาร
    ๒) ส่งมอบรายงานการนำเสนอแนวคิดและไอเดีย, การศึกษาและวิจัยข้อมูลสำหรับผลิตสื่อ เรียนรู้นิทรรศการอาชีพผ่านโลกเสมือนจริง เพื่อใช้ในการจัดทำ Content แบบ 3D
    Interactive ๓๖๐ องศา / 3D Interactive ๓๖๐ องศา ผสมเทคนิคอื่น โดยนำเสนอแนวคิด และไอเดีย จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ สำหรับใช้งานบนแว่น VR (Virtual Reality) แล้ว เสร็จ
    ๓) ส่งมอบรายงานการศึกษาและออกแบบโครงสร้างสถาปัตยกรรมของระบบและการเชื่อมต่อ ๔) ส่งมอบ Storyboard จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ แล้วเสร็จ
    ๕) ส่งมอบครุภัณฑ์
    ๕.๑) เครื่องคอมพิวเตอร์แม่ข่ายสำหรับรองรับระบบ AR SMART Tour Guide ๕.๒) ระบบหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายนอก (External Storage)
    งวดที่ ๒ ผู้รับจ้างต้องดำเนินงานภายในระยะเวลา ๑๕๐ วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา เบิกจ่ายเงินร้อย ละ ๑๕ (สิบห้า) ของวงเงินสัญญาจ้างแล้วเสร็จ และส่งมอบงานในรูปแบบเอกสารการจัดทำเป็น รูปเล่มต้นฉบับจำนวน ๓ ชุดและสำเนาจำนวน ๓ ชุด และดิจิตอลไฟล์ใส่ลงใน USB Flash Drive เรียบร้อยแล้ว ประกอบด้วยรายการดังต่อไปนี้
    ๑) ส่งมอบรายงานการจัดทำโปรแกรมประยุกต์ระบบบริการข้อมูลแล้วเสร็จไม่น้อยกว่าร้อยละ ๕๐
    ๑๗/26
    ๒) ส่งมอบรายงานการจัดทำชุดข้อมูลสารสนเทศของแหล่งข้อมูลแล้วเสร็จไม่น้อยกว่าร้อยละ ๕๐
    ๓) ส่งมอบรายงานการจัดทำชุดพัฒนาระบบแสดงแบบจำลองสามมิติวัตถุแล้วเสร็จไม่น้อยกว่า ร้อยละ ๕๐
    ๔) ส่งมอบงานตัวอย่างจัดทำต้นแบบเสียงพากย์ ๒ ภาษา ได้แก่ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ ๕) ส่งมอบรายงานตัวอย่างรายละเอียดทางเทคนิคของระบบในการแสดงผล โปรแกรม AR SMART Tour Guide ด้วยระบบเสมือนจริง ซึ่งมีรายละเอียดประกอบด้วย รายละเอียดทาง ของวิชาการ จำนวนจุด ๓๐ จุด เป็นอย่างน้อย ในการดำเนินกิจกรรม
    ๖) ส่งมอบครุภัณฑ์
    ๖.๑) VR Station พร้อมอุปกรณ์ ของนิทรรศการอาชีพ
    งวดที่ ๓ ผู้รับจ้างต้องดำเนินงานภายในระยะเวลา ๒๑๐ วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา เบิกจ่ายเงินร้อย ละ ๖๕ (หกสิบห้า) ของวงเงินสัญญาจ้างแล้วเสร็จ และส่งมอบงานในรูปแบบเอกสารการจัดทำเป็น รูปเล่มต้นฉบับจำนวน ๓ ชุด และสำเนาจำนวน ๓ ชุด และดิจิตอลไฟล์ใส่ลงใน External Harddisk จำนวน ๓ ชุด และรายละเอียดงานพร้อมครุภัณฑ์ และคณะกรรมการตรวจรับพัสดุได้ตรวจรับงาน เรียบร้อยแล้ว ประกอบด้วยรายการดังต่อไปนี้
    ๑) ส่งมอบรายงานการออกแบบและพัฒนาระบบฉบับสมบูรณ์ (Final Report) ๒) ส่งมอบรายงานการทดสอบระบบโปรแกรม AR SMART Tour Guide ฉบับสมบูรณ์ ๓) ส่งมอบงานระบบที่ติดตั้งพร้อมให้บริการผู้เข้าชม ๑๐๐ % (ฉบับสมบูรณ์) ๔) ส่งมอบชิ้นงานโปรแกรมแอปพลิเคชันเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง AR SMART Tour Guide ที่
    ทำงานร่วมกับอุปกรณ์นำชมนิทรรศการอาชีพที่แล้วเสร็จและใช้งานให้บริการผู้เข้าชมได้ ๑๐๐ % จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ และสมบูรณ์พร้อมใช้งานตามขอบเขตงาน
    ๕) ส่งมอบโปรแกรมแอปพลิเคชันเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง AR SMART Tour Guide ที่ทำงาน ร่วมกับอุปกรณ์นำชมนิทรรศการอาชีพที่แล้วเสร็จและใช้งานให้บริการผู้เข้าชมได้ ๑๐๐ % จำนวนไม่น้อยกว่า ๑๐ อาชีพ และสมบูรณ์พร้อมใช้งานตามขอบเขตงาน
    ๖) ส่งมอบไฟล์คอนเทนต์และส่งมอบไฟล์ Source Code ของแอปพลิเคชันเทคโนโลยีโลก สเมือนจริงโปรแกรม AR SMART Tour Guide ร่วมกับอุปกรณ์นำชมนิทรรศการอาชีพ ทั้งหมด และการออกแบบชิ้นงาน 2D หรือ 3D โดยเป็น Source Code ที่ไม่เข้ารหัส องค์การ พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ (อพวช.) สามารถนำมาพัฒนาหรือปรับปรุงเพิ่มเติมได้ใน อนาคต และไฟล์ต้นฉบับภาพ Video และ อนิเมชั่น ทั้งหมดที่ปรากฏในโปรแกรม AR SMART Tour Guide ใส่ External Harddisk จำนวน ๓ ชุด
    ๗) เสียงพากย์ ๒ ภาษา ได้แก่ภาษาไทยและภาษาอังกฤษ แล้วเสร็จ
    ๘) ส่งมอบงานจัดสร้างระบบการจัดการสำหรับ Back Offoce แล้วเสร็จ ตามขอบเขตงาน
    ๑๘/26
    ๙) ส่งมอบครุภัณฑ์
    ๙.๑) แว่นตา VR (HeadSet) แบบไร้สาย (Stand Alone) พร้อมอุปกรณ์ ของนิทรรศการ อาชีพ
    ๑๐) คู่มือการใช้งานโปรแกรม AR SMART Tour Guide
    ๑๑) คู่มือการดูแลระบบโปรแกรม AR SMART Tour Guide
    งวดที่ ๔ (งวดสุดท้าย) ผู้รับจ้างต้องดำเนินงานภายในระยะเวลา ๒๗๐ วัน นับถัดจากวันที่ลงนามในสัญญา เบิกจ่ายเงินร้อยละ ๑๐ (สิบ) ของวงเงินสัญญาจ้างแล้วเสร็จ และส่งมอบงานในรูปแบบเอกสารการ จัดทำเป็นรูปเล่มต้นฉบับจำนวน ๓ ชุด และสำเนาจำนวน ๓ ชุด และดิจิตอลไฟล์ใส่ลงใน USB Flash Drive จำนวน ๓ ชุด และรายละเอียดงานพร้อมครุภัณฑ์ และคณะกรรมการตรวจรับพัสดุได้ ตรวจรับงานเรียบร้อยแล้ว ประกอบด้วยรายการดังต่อไปนี้
    ๑) ส่งมอบรายงานการจัดฝึกอบรมบุคลากร พร้อมคู่มือการใช้งานสำหรับผู้ใช้งาน และคู่มือการ ดูแลระบบที่ครอบคลุมถึงการบำรุงรักษาระบบสำหรับผู้ดูแลระบบ (ฉบับสมบูรณ์)
    ๒) ส่งมอบไฟล์กราฟฟิกชุดบูธนิทรรศการ, ไฟล์กราฟฟิกป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP) และไฟล์ ต่างๆ ทั้งหมด ใส่ลงใน USB Flash Drive จำนวน ๓ ชุด
    ๓) ส่งมอบบูธนิทรรศการสำเร็จรูป ประชาสัมพันธ์แนะนำกิจกรรมแบบเคลื่อนที่ได้ ประกอบด้วย ๓.๑) บูธนิทรรศการสำเร็จรูปขนาดไม่น้อยกว่า ๓ x ๖ เมตร เทียบเท่า Lumix Pro Booth Set 06 (ADON) พร้อมทำกราฟฟิก จำนวน ๑ ชุด
    ๓.๒) ชุดโคมไฟแสงสว่าง ส่องกราฟฟิกภายในบูธประชาสัมพันธ์ไม่น้อยกว่า ๘ ชุด
    ๓.๓) ชุดแว่นตา VR (HeadSet)+VR Station พร้อมอุปกรณ์ ทดลองเล่นในบูธประชาสัมพันธ์ ๑ ชุด
    ๓.๔) ชุดจอประชาสัมพันธ์ขนาดไม่น้อยกว่า ๗๒ นิ้ว แนวตั้ง แบบตั้งพื้นเคลื่อนที่ได้จำนวน ๒ ชุด
    ๔) ส่งมอบแผ่นป้ายประชาสัมพันธ์ (Roll UP) จำนวน ๕๐ ชุด
    ๕) ส่งมอบงานการโฆษณาสัมพันธ์ ประกอบด้วย
    ๕.๑) ส่งมอบงานทำประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อออนไลน์ต่าง ๆ และดำเนินการโฆษณาประชาสัมพันธ์ ผ่านสื่อออนไลน์ต่าง ๆ ของ อพวช. และเว็บไซต์ อพวช. โดยมีการออกแบบ Banner สำหรับโฆษณาประชาสัมพันธ์ตามขอบเขตงานที่กำหนด
    ๕.๒) ส่งมอบทีเซอร์ (Teaser) ตามขอบเขตงานที่กำหนด
    ๖) ส่งมอบวัสดุอุปกรณ์และครุภัณฑ์ที่เหลือทั้งหมด
    ๑๙/26
    ๑๑. เงื่อนไขค่าปรับ
    ในกรณีผู้รับจ้างไม่สามารถทำงานจ้างเพื่อส่งมอบงานให้แก่ผู้ว่าจ้างได้ครบถ้วนถูกต้อง ผู้รับจ้างจะต้อง ชำระค่าปรับให้แก่ผู้ว่าจ้างเป็นรายวัน กำหนดในอัตราร้อยละ ๐.๑๐ ของราคาจ้าง นับถัดจากวันครบกำหนด ส่งมอบงานงวดสุดท้ายตามสัญญาเป็นต้นไป หรือวันที่ผู้ว่าจ้างได้ขยายให้จนถึงวันที่ผู้รับจ้างได้ส่งมอบงาน ดังกล่าวข้างต้นได้ครบถ้วนถูกต้อง ในระหว่างที่ผู้ว่าจ้างยังมิได้บอกเลิกสัญญานั้นหากว่าผู้ว่าจ้างเห็นว่าผู้ รับจ้างจะไม่ปฏิบัติตามสัญญาต่อไปได้ ผู้ว่าจ้างจะใช้สิทธิบอกเลิกสัญญาและใช้สิทธิภายหลังบอกเลิกสัญญา ตามที่กำหนดไว้ในสัญญาก็ได้ และถ้าผู้ว่าจ้างได้แจ้งข้อเรียกร้องไปยังผู้รับจ้าง เมื่อครบกำหนดแล้วเสร็จของ งานจ้าง ขอให้ชำระค่าปรับแล้ว ผู้ว่าจ้างมีสิทธิที่จะปรับผู้รับจ้างจนถึงวันบอกเลิกสัญญาได้อีกด้วย
    ๑๒. สิทธิของผู้ว่าจ้างในการปรับปรุงงาน
    หลังจากทำสัญญาแล้ว ผู้ว่าจ้างหรือผู้รับผิดชอบของ อพวช. ทรงไว้ซึ่งสิทธิที่จะสั่งให้แก้ไขปรับปรุง เปลี่ยนแปลงได้ตามที่เห็นสมควร และให้ถือเป็นลิขสิทธิ์ของ อพวช.
    ๑๓. เงื่อนไขด้านสิทธิ์
    ๑๓.๑ อพวช. เป็นเจ้าของข้อมูล ระบบ และสิทธิ์ในการให้บริการแต่เพียงผู้เดียวของ AR SMART Tour Guide ห้ามผู้เสนอราคาที่ได้รับการคัดเลือก ทำการคัดลอก นำไปเผยแพร่ หรือให้บริการ ไม่ว่าจะ เป็นรูปแบบใด ๆ โดยไม่ได้รับการอนุญาตจาก อพวช.
    ๑๓.๒ อพวช. มีสิทธิ์ในการนำไปทำซ้ำ ดัดแปลง AR SMART Tour Guide เพื่อเผยแพร่ต่อสาธารณชน เพื่อใช้ในการให้บริการความรู้ด้านวิทยาศาสตร์
    ๑๓.๓ การพัฒนาประยุกต์ใช้งาน Source Code ต้นฉบับของ AR SMART Tour Guide ถือเป็นสิทธิ์ของ อพวช. แต่เพียงผู้เดียว
    ๑๓.๔ AR SMART Tour Guide ที่ใช้งานและติดตั้งเรียบร้อยแล้ว ต้องส่งมอบและเป็นสิทธิ์ของ อพวช. ใน การใช้งานและเผยแพร่แบบตลอดชีพ
    ๑๔. ข้อกำหนดของข้อเสนอโครงการ
    ๑๔.๑ ผู้สนใจยื่นข้อเสนอ สามารถเข้ารับฟังการชี้แจงรายละเอียดขอบเขตงานจ้าง พร้อมดูพื้นที่จริง สำหรับการจัดทำ AR SMART Tour Guide ตามวันและเวลาที่ อพวช. กำหนดในประกาศจัดซื้อ จัดจ้างบนเว็บไซต์ อพวช. (www.nsm.or.th)
    ๒๐/26
    ๑๔.๒ การอธิบายข้อเสนอโครงการ ผู้เสนอราคาต้องมานำเสนอรายละเอียด (Presentation) ต่อ คณะกรรมการเป็นเวลาไม่เกิน ๓๐ นาที ในวันและสถานที่ที่ระบุในประกาศสอบราคาจ้าง ฯ โดย จัดเตรียมไฟล์ข้อมูลที่นำเสนอทั้งหมด มอบให้คณะกรรมการสอบราคาจ้างฯ ภายหลังสิ้นสุดเวลา การนำเสนอ จำนวน ๒ชุด (อพวช. จะไม่พิจารณาข้อเสนองานของผู้เสนอราคาที่ไม่มานำเสนองาน ตามวันและเวลาที่ อพวช. กำหนด)
    ๑๕. หลักเกณฑ์การพิจารณา
    ๑๕.๑ ในการพิจารณาผลการยื่นข้อเสนอประกวดราคาอิเล็กทรอนิกส์ครั้งนี้ อพวช. จะพิจารณา ตัดสินโดยใช้หลักเกณฑ์ราคาประกอบเกณฑ์อื่น
    ๑๕.๒ ในการพิจารณาผู้ชนะการยื่นข้อเสนอ อพวช. จะใช้หลักเกณฑ์ราคาประกอบเกณฑ์อื่น (Price Performance) โดยพิจารณาให้คะแนนตามปัจจัยหลักและน้ำหนักที่กำหนด ดังนี้ ๑๕.๓ ผู้รับจ้างฯ จัดทำข้อเสนอด้านเทคนิค ให้มีความน่าสนใจ สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย ตามเงื่อนไข ดังนี้
    ๑๕.๓.๑ แผนการทำงานโดยละเอียด ที่มีขั้นตอนการปฏิบัติงานที่สอดคล้องตามเงื่อนไขการส่ง มอบงานและเวลาที่กำหนด
    ๑๕.๓.๒ ประวัติ และรายละเอียดของบริษัท ประสบการณ์ ตัวอย่างผลงานที่เกี่ยวข้องตาม รายละเอียดข้อ ๕.๑ และความพร้อมของทีมงาน
    ๑๕.๓.๓ เทคนิค รูปแบบ และแนวคิดในการพัฒนา AR SMART Tour Guide
    ๑๕.๔ รายการพิจารณา คือโครงการสื่อนำชมนิทรรศการ ด้วยระบบเสมือนจริง AR SMART Tour Guide ๑ ชุด
    ๑๕.๔.๑ ราคาที่เสนอราคา กำหนดน้ำหนักเท่ากับร้อยละ ๓๐
    ๑๕.๔.๒ ข้อเสนอด้านเทคนิคหรือข้อเสนออื่นๆ กำหนดน้ำหนักเท่ากับร้อยละ ๗๐
    โดยมีรายละเอียดการให้คะแนน ดังนี้
    ๑) เทคนิคและวิธีการพัฒนา AR SMART Tour Guide ให้มีความน่าสนใจ และเข้าถึงกลุ่มเป้าหมาย และแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจของผู้เสนอราคาที่สามารถจะพัฒนา AR SMART Tour Guide ได้อย่างมี คุณภาพ และมีความคุ้มค่าของราคา โดยนำเสนอ ตัวอย่าง แนวคิดและไอเดีย การผลิตสื่อเรียนรู้อาชีพผ่าน โลกเสมือนจริง ที่จัดทําเป็น Content แบบ ๓D Interactive ๓๖๐ องศา / ๓D Interactive ๓๖๐ องศา ผสมเทคนิคอื่น โดยนำเสนอแนวคิดและไอเดีย จาก ๑๐ อาชีพ ดังนี้ (ให้น้ำหนักร้อยละ ๒๕) (๑) วิศวกรชีวการแพทย์
    (๒) ผู้ดูแลสมรรถภาพนักกีฬา
    ๒๑/26
    (๓) นักวิทยาศาสตร์เครื่องสำอาง
    (๔) วิศวกรหุ่นยนต์และระบบอัตโนมัติ
    (๕) วิศวกรระบบราง
    (๖) นักวิจัยดาวเทียมและอวกาศ
    (๗) นักป้องกันและบรรเทาภัยพิบัติ
    (๘) วิศวกรระบบยานยนต์และการคมนาคม
    (๙) วิศวกรระบบการบิน
    (๑๐) วิศวกรดาวเทียม
    ๑.๒) ให้เลือกนำเสนอไม่น้อยกว่า ๒ อาชีพ โดยแนวคิดที่นำเสนออย่างน้อย ต้องประกอบด้วย
    (๑) ลักษณะของการเรียนรู้
    (๒) การวัดความรู้ ความเข้าใจ ที่ได้จากการเรียนรู้
    ๑.๓) ทั้งนี้ให้นำเสนอชิ้นงานด้วยวิธีการนำเสนอ Content แบบ ๓D Interactive ๓๖๐ องศา หรือ ๓D Interactive ๓๖๐ องศา ผสมเทคนิคอื่น ตามความถนัดของผู้เสนอราคา โดยต้องมีจำนวนชิ้นงานไม่น้อยกว่า ๕ ชิ้นงานต่อ ๑ อาชีพ
    เกณฑ์ประเมิน
    คะแนน
    • ไม่ยื่นเทคนิคและวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ และไม่นำเสนอ POC ด้าน อาชีพ
    ๐ คะแนน
    • มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงาน และ นำเสนอเทคนิควิธีการพัฒนา AR SMART Tour Guide ให้มีความน่าสนใจ พร้อมนำเสนอ POC ๑ อาชีพ
    ๔๐ คะแนน
    • มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงาน และนำเสนอเทคนิควิธีการพัฒนา AR SMART Tour Guide ให้มีความน่าสนใจ พร้อมนำเสนอ POC ๒ อาชีพ
    ๖๐ คะแนน
    • มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงาน และนำเสนอเทคนิควิธีการพัฒนา AR SMART Tour Guide ให้มีความน่าสนใจ พร้อมนำเสนอ POC มากกว่า ๒ อาชีพ
    ๑๐๐ คะแนน

๒) ตัวอย่าง (Prototype) ระบบทัวร์เสมือนจริง (Virtual Tour) (ให้น้ำหนักร้อยละ ๓๐) (๑) สามารถแสดงภาพถ่ายสตรีทวิว (Street View) ในรูปแบบพาโนรามาแบบ ๓๖๐ องศาหรือ ภาพ ๓ มิติ พร้อมแสดงรายละเอียดรอบทิศทางของตำแหน่งนั้น ๆ ได้
๒๒/26
(๒) สามารถแสดงภาพ หมุนภาพ ซูมภาพ หรือขยายภาพ เพื่อชมลักษณะ และรายละเอียดของ ตำแหน่งนั้นๆ ได้
(๓) สามารถแสดงข้อมูลความรู้ของสถานที่ในตำแหน่งที่ผู้ใช้งานเลือก ในรูปแบบของข้อความ รูปภาพ กราฟิก วีดีโอ รายละเอียดและข้อมูลต่างๆ ของตำแหน่งสำคัญนั้นได้
ทั้งนี้ ต้องนำเสนอตัวอย่าง (Prototype) ระบบที่เกี่ยวข้อง รายละเอียดดังนี้ ๒.๑) ตัวอย่าง (Prototype) ระบบแสดงแบบจำลองสามมิติ ๑) สามารถแสดงผลเทคโนโลยีภาพแบบจําลองสามมิติเสมือนจริง (๓D) กับผู้ใช้งาน โดยใช้กล้องของอุปกรณ์ที่ส่องไปยังพื้นที่ซึ่งมีการระบุตำแหน่งบนพื้น (Area)
เพื่อแสดงแบบจําลองเสมือนจริงแทนที่ภาพของจริง และตอบสนองกับพื้นที่ใน
สภาพแวดล้อมที่ใช้งานได้อย่างถูกต้อง และแม่นยำ (Calibration)
๒) สามารถจะแสดงเนื้อหารายละเอียดประกอบกับภาพแบบจำลองสามมิติเสมือน
จริงได้
๒.๒) ตัวอย่าง (Prototype) จัดสร้างระบบการจัดการสำหรับ (Back Office สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขในข้อมูลอนาคตได้ (Edit)
เกณฑ์ประเมิน
คะแนน
• ไม่ยื่นเทคนิคและวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ
๐ คะแนน
• มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (บางส่วน) ไม่ ครบถ้วนตามขอบเขตงาน
๒๐ คะแนน
• มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (บางส่วน) ครบถ้วน ตามขอบเขตงาน
๔๐ คะแนน
• มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงาน
๖๐ คะแนน
• มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงานอย่างดี
๘๐ คะแนน
• มีความเข้าใจในเทคนิค และวิธีการพัฒนาโปรแกรมฯ (ทั้งหมด) ครบถ้วน ตามขอบเขตงานอย่างดีเยี่ยม
๑๐๐ คะแนน

๒๓/26
๓) แผนงาน และแนวทางการจัดระบบบริหารจัดการที่เหมาะสมสอดคล้องกับงานที่จะ จ้างเพื่อให้งานแล้วเสร็จตามระยะเวลาที่กำหนด (ให้น้ำหนักร้อยละ ๕)
เกณฑ์ประเมิน
คะแนน
• ไม่ยื่นแผนงานและแนวทางจัดระบบบริหารงาน
๐ คะแนน
• มีแผนงาน และแนวทางการบริหารจัดระบบบริหารจัดการ แต่ไม่ ครบถ้วนทุกขั้นตอน
๕๐ คะแนน
• มีแผนงาน และแนวทางการบริหารจัดระบบบริหารจัดการ ครบถ้วน ทุกขั้นตอน และสอดคล้องกับงานที่จะจ้างภายในระยะเวลาที่ กำหนด
๑๐๐ คะแนน

๔) ความพร้อมของทีมงาน (ให้น้ำหนักร้อยละ ๕)
เกณฑ์ประเมิน
คะแนน
• ไม่ยื่นรายชื่อและเอกสารเพื่อแสดงความพร้อมของทีมงาน
๐ คะแนน
• ยื่นรายชื่อ และเอกสารเพื่อแสดงความพร้อมของทีมงาน แต่ไม่ ครบถ้วน หรือทีมงานมีคุณสมบัติไม่เพียงพอต่อการปฏิบัติงาน
๕๐ คะแนน
• ยื่นรายชื่อ และเอกสารเพื่อแสดงความพร้อมของทีมงานครบถ้วน และทีมงานมีคุณสมบัติอย่างดีต่อการปฏิบัติงาน
๑๐๐ คะแนน

๕) ประวัติองค์กร ผลงาน และประสบการณ์การทำงานที่เกี่ยวข้อง (ให้น้ำหนักร้อยละ ๕)
เกณฑ์ประเมิน
คะแนน
• ไม่ยื่นประวัติผลงาน และประสบการณ์การทำงานที่เกี่ยวข้อง
๐ คะแนน
• ยื่นประวัติผลงาน และประสบการณ์การทำงานที่เกี่ยวข้อง
๕๐ คะแนน
• ยื่นประวัติผลงาน และประสบการณ์การทำงานที่เกี่ยวข้องที่มี ผลงานที่เกี่ยวเนื่องและเอื้อต่อการดำเนินโครงการให้สำเร็จ
๑๐๐ คะแนน

๑๖. เงื่อนไขการดำเนินงานของผู้รับจ้างและการรับประกันผลงาน
๑๖.๑ จัดทำแผนการดำเนินงานของโครงการก่อนเริ่มดำเนินงาน
๑๖.๒ รายการทุกรายการที่ได้เสนอในครั้งนี้ กรณีเป็นผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ (Software) ต้องเป็นต้นฉบับ (Original) ที่ใช้ในระบบงานทั้งหมด ต้องมีลิขสิทธิ์ถูกต้องตามกฎหมาย
๑๖.๓ ผู้รับจ้างรับประกันว่า AR SMART Tour Guide ที่นำเสนอทั้งหมด ต้องเป็นโปรแกรมฯ ที่ผู้รับจ้าง
๒๔/26
มีสิทธินำเสนอได้ตามกฎหมาย และเป็นโปรแกรมฯ ที่มีลิขสิทธิ์รวมทั้งภาพ Multimedia และอนิเมชั่น ที่ประกอบใน AR SMART Tour Guideทั้งหมด ผู้รับจ้างต้องดำเนินการให้ทาง อพวช. ได้สิทธิชอบธรรมในการใช้โปรแกรม ภาพ Multimedia และอนิเมชั่น ดังกล่าว และต้อง รับผิดชอบในกรณีมีการกล่าวหาฟ้องร้องค่าเสียหายใด ๆ จากเจ้าของลิขสิทธิ์ที่นำมาใช้นั้น
๑๖.๔ AR SMART Tour Guide คู่มือ และเอกสารต่าง ๆ ที่ได้พัฒนาจัดทำขึ้น เพื่อใช้ในโครงการทั้งหมด ให้เป็นลิขสิทธิ์ของ อพวช. นับแต่วันที่มีการส่งมอบงาน
๑๖.๕ ผู้รับจ้างจะต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายต่าง ๆ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในการดำเนินการตามที่กำหนดใน ขอบเขตของการดำเนินงาน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินการติดตั้ง ดูแล ปรับปรุงระบบที่ส่งมอบ ทั้งหมด รวมทั้งค่าเดินทางในการติดตั้งดูแล และปรับปรุง
๑๖.๖ การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ของการดำเนินงานต้องได้รับความเห็นชอบจาก อพวช. ทุกครั้ง ๑๖.๗ ผู้รับจ้างต้องรับประกันความชำรุดบกพร่องของงานจ้างที่เกิดขึ้นภายในระยะเวลาไม่น้อยกว่า ๒ ปี นับถัดจากวันที่ อพวช. ได้รับมอบงาน โดยต้องรับจัดการซ่อมแซมแก้ไขให้ใช้การได้ดีดังเดิมภายใน ๗ วัน นับถัดจากวันที่ได้รับแจ้งความชำรุดบกพร่อง
๑๖.๘ เมื่อพ้นกำหนดการรับประกันผลงาน ให้ผู้รับจ้างแจ้งขอรับเงินค้ำประกันสัญญาคืนได้ ๑๖.๙ ราคาของระบบ และการพัฒนา AR SMART Tour Guide จะรวมถึงการติดตั้งและเชื่อมโยง ระบบ และการปฏิบัติให้เป็นผล (Implementation) ที่ต้องมีเพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างเต็ม ประสิทธิภาพโดย อพวช. ไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ เพิ่มเติมจากที่ปรากฏอยู่ในใบเสนอราคา
๑๗. ข้อสงวนสิทธิ์
๑๗.๑ อพวช. ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการคัดเลือกครั้งนี้ ไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม โดยผู้เสนอราคาจะ เรียกร้องค่าเสียหายจาก อพวช. ไม่ได้ทั้งสิ้น และหากการคัดเลือกครั้งนี้ต้องยกเลิกด้วยเหตุผลใด ก็ตาม อพวช. ขอสงวนสิทธิ์ไม่รับผิดชอบต่อค่าเสียหายใด ๆ ของผู้เสนอราคาทั้งสิ้น
๑๗.๒ อพวช. ขอสงวนสิทธิ์ในการเลือกที่จะดำเนินงานกับบริษัทใดบริษัทหนึ่ง หรือหน่วยงานใด หน่วยงานหนึ่งก็ได้ ตามดุลพินิจของ อพวช. และถือว่าบริษัทหรือหน่วยงานที่ได้รับคัดเลือกนั้น เป็นที่สิ้นสุด บริษัทหรือหน่วยงานอื่น ๆ จะกล่าวหาหรือฟ้องร้อง อพวช. มิได้
๑๘. เงื่อนไขอื่นๆ
ในกรณีที่มีผู้ยื่นข้อเสนอเพียงรายเดียวและเป็นผู้ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนถูกต้อง ตามประกาศและ เอกสารประกวดราคาจ้างฯ กำหนด ผู้ยื่นข้อเสนอนั้นจะต้องได้รับน้ำหนักข้อเสนอทางด้านเทคนิคหรือข้อเสนอ อื่นๆ ไม่น้อยกว่าร้อยละ ๖๐ และเสนอราคาภายในวงเงินงบประมาณที่กำหนดตามข้อ ๘ อพวช. ขอสงวนสิทธิ์ ในการเลือกดำเนินการกับผู้ยื่นข้อเสนอรายนั้น
๒๕/26
๑๙. สถานที่ติดต่อเพื่อขอทราบข้อมูลเพิ่มเติม
สถานที่ติดต่อ องค์การพิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ ๓๙ หมู่ ๓ ตำบลคลองห้า อำเภอคลองหลวง จังหวัดปทุมธานี ๑๒๑๒๐
โทรศัพท์ ๐ ๒๕๗๗ ๙๙๙๙ ต่อ ๑๑๕๒ โทรสาร ๐ ๒๕๗๗ ๙๙๐๐
๒๖/26