egp· งานประมูลภาครัฐ

ประกวดราคาจ้างจัดกิจกรรมการพัฒนาศักยภาพบุคลากรและแรงงานสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วยระบบเสมือนจริง (Virtual Production)

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน)

จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการ

รหัสโครงการ: 68039553471

฿8,250,000ปีงบประมาณ 2568ประกาศ 2025-04-04กรุงเทพมหานคร
ดูในระบบ e-GP ↗

รายละเอียดการจ้าง

โครงการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาศักยภาพบุคลากรและแรงงานสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วยระบบเสมือนจริง (Virtual Production) โดยมีเป้าหมายหลักคือการสร้างความรู้และพัฒนาทักษะใหม่ๆ (Upskill, Reskill) ให้แก่ผู้ที่สนใจในอุตสาหกรรมนี้ รวมถึงสนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานที่ผสมผสานศิลปะและเทคโนโลยีในการผลิตคอนเทนต์
ขอบเขตงานประกอบด้วยการจัดทำหลักสูตรอบรมและกิจกรรมเพิ่มทักษะด้านเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Production) ให้แก่นักเรียน นักศึกษา แรงงาน และบุคลากรในอุตสาหกรรมคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ กิจกรรมประกอบด้วย:

  • การอบรมภาคปฏิบัติการเชิงลึก (Virtual Production Modules) จำนวนไม่น้อยกว่า 10 หลักสูตร สำหรับผู้เข้าร่วมรวมไม่น้อยกว่า 200 ราย
  • การอบรมภาคปฏิบัติพัฒนาทักษะแบบเข้มข้น (VP Bootcamp) จำนวนไม่น้อยกว่า 2 ครั้ง สำหรับผู้เข้าร่วมรวมไม่น้อยกว่า 40 ราย
  • กิจกรรมส่งเสริมการสร้างผลงานจากการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วยระบบเสมือนจริง (Virtual Production) สำหรับการผลิตผลงานด้านดนตรีและโฆษณา จำนวนรวมไม่น้อยกว่า 20 ผลงาน
    นอกจากนี้ ผู้รับจ้างจะต้องจัดทำสื่อดิจิทัลเพื่อการประชาสัมพันธ์กิจกรรม Virtual Production และดำเนินงานตามมาตรฐานสากลในการบริหารกิจกรรม รวมถึงการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมกิจกรรมทั้งหมด

This project aims to develop the potential of personnel and creative workers in the content and creative media production industry using Virtual Production. The main objectives are to build knowledge and develop new skills (Upskill, Reskill) for those interested in this industry, and to support the creation of works that combine art and technology in content production.
The scope of work includes developing training courses and activities to enhance skills in virtual reality technology (Virtual Production) for students, laborers, and personnel in the content and creative media industry. Activities include:

  • At least 10 in-depth practical training modules (Virtual Production Modules) for a total of at least 200 participants.
  • At least 2 intensive practical skill development training sessions (VP Bootcamp) for a total of at least 40 participants.
  • Activities to promote the creation of works from the production of content and creative media using Virtual Production for the production of music and advertising works, totaling no less than 20 works.
    In addition, the contractor must produce digital media to promote Virtual Production activities and operate in accordance with international standards in activity management, including the protection of intellectual property and personal information of all participants.

สถานที่

ห้องปฏิบัติการสื่อดิจิทัลและโลกเสมือน (VML) ชั้น 4 อาคารไปรษณีย์กลาง กรุงเทพฯ

รายละเอียดเชิงลึก

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อพัฒนาจัดทำหลักสูตรอบรมและจัดกิจกรรมเพิ่มทักษะและองค์ความรู้ด้านเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Production) ให้แก่นักเรียนนักศึกษา สถาบันการศึกษา แรงงานและบุคลากร ในอุตสาหกรรมคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์
  • เพื่อสนับสนุนการสร้างผลงานจากการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วยระบบเสมือ…

ขอบเขตงาน (Scope of Work)

  • จัดทำแผนการดำเนินงานจัดกิจกรรม โดยระบุโครงสร้างคณะทำงาน, รายละเอียดการดำเนินงาน, รูปแบบกิจกรรม, ระยะเวลา, แผนประชาสัมพันธ์, แผนรับสมัครและคัดเลือกกลุ่มเป้าหมาย, เนื้อหาหลักสูตร, แผนเตรียมสถานที่และอุปกรณ์, แผนบันทึกเนื้อหาบทเรียน, การประเมินผล, และแผนส่งเสริมการสร้างผลงานจากการ…

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • แผนการดำเนินงานและการจัดกิจกรรมทั้งหมด
  • การดำเนินงานและส่งมอบการดำเนินงานอบรมเชิงลึก (Virtual Production Modules) จำนวนไม่น้อยกว่า 5 หลักสูตร (งวดที่ 2) และ 10 หลักสูตร (งวดที่ 3)
  • การดำเนินงานและส่งมอบการดำเนินงานอบรมพัฒนาทักษะแบบเข้มข้น (VP Bootcamp) จำนวนไม่น้อยกว่า 1 ครั้…

ระยะเวลาดำเนินงาน

ระยะเวลาดำเนินการแล้วเสร็จภายใน 150 วัน นับจากวันที่ลงนามในสัญญา

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • ผู้เสนอราคาต้องมีประสบการณ์หรือผลงานการถ่ายทำด้วยระบบเสมือนจริง (Virtual Production) โดยเป็นผลงานในเวลาไม่เกิน 3 ปี อย่างน้อย 3 ผลงาน
    • ตัวอย่างผลงานด้าน Virtual Production
    • ขั้นตอนและเทคนิคการสร้างผลงาน อุปกรณ์เครื่องมือ และเบื้องหลังการถ่ายทำ
    • งบประมาณที่ใช้ดำเน…

เกณฑ์การพิจารณา

สำนักงานฯ จะพิจารณาตัดสินโดยใช้เกณฑ์ด้านราคาและด้านคุณภาพ

  • เกณฑ์ข้อเสนอด้านราคา (100 คะแนน) กำหนดน้ำหนักร้อยละ 10
  • เกณฑ์ข้อเสนอด้านคุณภาพ (100 คะแนน) กำหนดน้ำหนักร้อยละ 90
    • แนวความคิดและวิธีการดำเนินการจัดกิจกรรม ความพร้อมในการดำเนินงาน แผนการดำเนินกิจกรรม การบริหารและจัดก…

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • กิจกรรมอบรมภาคปฏิบัติการเชิงลึกด้านการผลิตคอนเทนต์ (Virtual Production Modules): จัดเตรียมสถานที่และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับงาน Virtual Production ตลอดจนคอมพิวเตอร์ตามจำนวนและคุณสมบัติสเปคคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมกับ Software-Unreal Engine (version 5.0) ขึ้นไป
  • กิจกรรมอบรมภาคปฏิบัต…

เงื่อนไขสัญญา

  • การจ่ายเงินจะแบ่งเป็น 4 งวด ตามการส่งมอบงานที่กำหนด
  • งวดที่ 1: 15% เมื่อส่งมอบแผนการดำเนินงาน
  • งวดที่ 2: 35% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.2
  • งวดที่ 3: 35% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.3
  • งวดที่ 4: 15% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.4
  • ค่าปรับเป็นรายวันกำหนดในอัตราร้อยละ 0.1 ของค่าจ้างตามสัญญา…

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • ถาม: โครงการนี้มุ่งเน้นการพัฒนาทักษะด้านใดเป็นพิเศษ?

    • ตอบ: โครงการนี้มุ่งเน้นการพัฒนาทักษะด้านการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วยระบบเสมือนจริง (Virtual Production) โดยใช้เทคโนโลยีและซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง เช่น Unreal Engine
  • ถาม: กลุ่มเป้าหมายหลักของกิจกรรมอบรมคือใคร?

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ขอบเขตของงาน (Terms of Reference : TOR)
จ้างจัดกิจกรรมการพัฒนาศักยภาพบุคลากรและแรงงานสร้างสรรค์ในอุตสาหกรรมการผลิตคอนเทนต์และสื่อสร้างสรรค์ด้วย ระบบเสมือนจริง (Virtual Production)

  1. หลักการและเหตุผล
    สำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การมหาชน) ได้สร้างห้องปฏิบัติการสื่อดิจิทัลและโลกเสมือน (Virtual Media Lab – VML) เพื่อเป็นพื้นที่สำ หรับการเรียนรู้ทดลองและการสร้างคอนเทนต์ และการจัดทำ …