ประกวดราคาจ้างบริหารจัดการกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน (Content Project Market)
สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ สศส. มีความประสงค์จะจ้างบริหารจัดการกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน (Content Project Market) เพื่อบริหารจัดการกิจกรรมนำเสนอผลงานและเจรจาธุรกิจของผู้เข้าอบรมบ่มเพาะเชิงลึกกลุ่มผู้นำเสนอโครงการ ภาพยนตร์ ซีรีส์ กลุ่มนักเขียนบทและแอนิเมชัน ให้ได้นำเสนอโครงการและเจรจาธุรกิจกับกลุ่มผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การนำเสนอผลงานเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ สะดวก และเท่าเทียม รวมถึงจัดทำระบบติดตามผลและฐานข้อมูลผู้เข้าร่วมนำเสนอโครงการที่มีประสิทธิภาพ กิจกรรมนี้มุ่งเน้นการสร้างโอกาสในการผลิตผลงานเชิงพาณิชย์และการส่งออกสู่ตลาดสากล ตลอดจนสนับสนุนการสร้างแบรนด์ไทยและการโฆษณาแทรกสินค้าและบริการของไทยให้เป็นที่ยอมรับในระดับนานาชาติ สอดคล้องกับเป้าหมายยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์ของรัฐบาล
English summary
The Creative Economy Agency (CEA) intends to hire a management firm for the business negotiation and presentation activities of Thai content for the international market (Content Project Market). This is to manage the presentation and business negotiation activities of trainees from the in-depth incubation program, including film and series project leaders, scriptwriters, and animators, so that they can present their projects and negotiate business with film and series producers, streaming platforms, and other content businesses. The objective is to enable genuine commercial production opportunities, with an emphasis on efficient, convenient, and equitable management, including the design of a monitoring and evaluation system that will serve as a database beneficial for project development. This activity focuses on creating opportunities for commercial production and export to the international market, as well as supporting the creation of Thai brands and the tie-in advertising of Thai products and services to gain international recognition, in line with the government’s soft power strategy goals.
อาคารทรู ดิจิทัล พาร์ค
ข้อมูลเชิงลึกของโครงการ
AI วิเคราะห์ ปลดล็อกแล้วเป้าหมายโครงการ
- เพื่อบริหารจัดการงานนำเสนอผลงานของผู้เข้าอบรมบ่มเพาะเชิงลึกกลุ่มผู้นำเสนอโครงการ ภาพยนตร์ ซีรีส์ กลุ่มนักเขียนบท และ แอนิเมชัน ให้ได้นำเสนอโครงการและเจรจาธุรกิจกับกลุ่มผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่ง แพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ สะดวก เท่าเทียม
- เพื่อจัดทำ ระบบติดตามผลและฐานข้อมูลผู้เข้าร่วมนำเสนอโครงการอย่างมีประสิทธิภาพ
ขอบเขตของงาน
- บริหารกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน ของโครงการ Content Lab 2025 ภายใต้ชื่องาน “Content Project Market” (ระยะเวลา 3 วัน) โดยมีกิจกรรมย่อยดังนี้:
- กิจกรรมการนำเสนอโปรเจ็กต์และโครงเรื่องเพื่อการผลิตจริง (Project Pitching / Story Pitching)
- โครงการ Mid-career: Project (10 ผลงาน)
- โครงการ Mid-career: Story (15 ผลงาน)
- กิจกรรมการเจรจาธุรกิจ (Business Meeting) ระหว่างผู้ซื้อ (Buyer) (ไม่น้อยกว่า 60 ราย) และผู้เข้าร่วมจากโครงการ (Seller) (รวม 53 ผลงาน)
- โครงการ Mid-career: Project (10 ผลงาน)
- โครงการ Mid-career: Story (15 ผลงาน)
- โครงการ Mid-career: Animation (8 ผลงาน)
- โครงการ Content Lab (Open Call) (20 ผลงาน)
- กิจกรรมการสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ (Networking Event) (ไม่น้อยกว่า 2 ครั้ง)
- กิจกรรมเสวนาและบรรยาย ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ซีรีส์ และ/หรือ แอนิเมชัน (ไม่น้อยกว่า 5 หัวข้อ)
- กิจกรรมการนำเสนอโปรเจ็กต์และโครงเรื่องเพื่อการผลิตจริง (Project Pitching / Story Pitching)
- วางแผนการบริหารกิจกรรม (Action Plan)
- แผนการจัดกิจกรรม Content Project Market
- แผนการจัดทำระบบฐานข้อมูล จัดหาระบบการนัดหมายและเจรจาธุรกิจ และการจัดหาระบบติดตาม และการรายงานผลของผู้นำเสนอผลงาน
- แผนการประสานงานกลุ่มผู้นำเสนอโครงการที่ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส.
- แผนการคัดเลือกผู้เข้าร่วมนำเสนอกลุ่มที่ไม่ได้ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส. (Open Call)
- แผนการประชาสัมพันธ์ และแผนการเชิญสื่อมวลชนเพื่อเข้าร่วมพิธีเปิดกิจกรรม
- แผนการบริหารความเสี่ยงของการจัดกิจกรรม
- แผนการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมโครงการ/ของผู้นำเสนอโครงการ
- จัดหาหรือจัดทำ ระบบแพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อบริหารจัดการกิจกรรมต่างๆ
- ระบบการจับคู่ธุรกิจออนไลน์ ทั้งก่อนและระหว่างการจัดกิจกรรม
- ระบบลงทะเบียนและระบบการรับสมัครเข้าร่วมกิจกรรม
- ระบบการจัดการฐานข้อมูลผู้เข้าร่วมกิจกรรม
- ระบบการติดตามและประเมินผลผู้นำเสนอโครงการในระยะยาว
- จัดทำ สื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ
- ผลิตงานออกแบบกราฟิก
- จัดทำ เนื้อหาสำหรับใช้ประชาสัมพันธ์ในช่องทางออนไลน์ของ สศส.
- ออกแบบและจัดทำ สื่อประชาสัมพันธ์ ณ สถานที่จัดงาน
- ออกแบบและจัดทำ หนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet) (2 ภาษา: ไทยและอังกฤษ)
- เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์กิจกรรม Content Project Market ผ่านสำนักข่าวต่างๆ (ไม่น้อยกว่า 10 สำนักข่าว)
- จัดหาสื่อมวลชนเข้าร่วมกิจกรรม Content Project Market
- ดำเนินการคัดเลือกผู้นำเสนอโครงการที่เปิดรับจากภายนอกโครงการอบรมบ่มเพาะของ สศส. (โครงการ Content Lab: Open Call)
- ติดต่อประสานงานกับผู้นำเสนอโครงการที่ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส. และผู้เข้าร่วมจากโครงการ Open Call
- ติดต่อประสานงานและเชิญผู้ซื้อ (Buyers) เข้าร่วมกิจกรรม (ไม่น้อยกว่า 60 บริษัท)
- จัดกิจกรรมเสวนาและบรรยาย การเจรจาธุรกิจ และนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยเพื่อส่งออกสู่ตลาดสากล ณ อาคารทรู ดิจิทัล พาร์ค
- จัดหาอาหารกลางวัน อาหารว่าง และเครื่องดื่ม สำหรับผู้เข้าร่วมกิจกรรมนำเสนอและเจรจาธุรกิจ
- จัดหาของที่ระลึก สำหรับพันธมิตรและเครือข่าย
- จัดเตรียมจุดลงทะเบียน พร้อมเอกสารและวัสดุที่จำเป็น
- ประเมินผลการดำเนินกิจกรรม
- บันทึกภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว กิจกรรม
- จัดทำ วิดีโอสรุปผลโครงการ
- ดำเนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากลของอุตสาหกรรม และกฎหมายที่เกี่ยวข้อง ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคล
สิ่งที่ต้องส่งมอบ
- เอกสารสรุปการดำเนินงานครั้งที่ 1 (ภายใน 31 พฤษภาคม 2568)
- แผนการดำเนินกิจกรรม
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดหาระบบแพลตฟอร์มออนไลน์
- แผนประชาสัมพันธ์
- สื่อประชาสัมพันธ์
- เอกสารสรุปการดำเนินงานครั้งที่ 2 (ภายใน 31 กรกฎาคม 2568)
- เอกสารสรุปการบริหารจัดการการรับสมัครและจัดการประชุมคัดเลือกผู้นำเสนอโครงการ Open Call
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการบริหารจัดการข้อมูลผู้เข้าอบรมโครงการ Content Lab
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการดำเนินกิจกรรมเสวนาและบรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจและกิจกรรมนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดทำสื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ
- เอกสารสรุปการเชิญผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ ที่มีศักยภาพ
- เอกสารสรุปการดำเนินงานครั้งที่ 3 (ภายใน 31 สิงหาคม 2568)
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดทำสื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ
- เอกสารสรุปการติดต่อและข้อมูลผู้เข้าร่วมกิจกรรมฯ
- เอกสารสรุปความคืบหน้าการดำเนินกิจกรรมเสวนาและบรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจและกิจกรรมนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน
- เอกสารสรุปการดำเนินงานครั้งที่ 4 (ภายใน 30 กันยายน 2568)
- เนื้อหาของเอกสารสรุปการดำเนินงานครั้งที่ 1-3
- รายงานสรุปการจัดกิจกรรมเสวนาและบรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจ และกิจกรรมนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน
- สรุปผลและข้อมูลจากระบบแพลตฟอร์มออนไลน์
- รายงานสรุปการจัดทำสื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ
- หนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet) ที่จัดพิมพ์แล้ว
- สรุปการจัดหาของว่าง เครื่องดื่ม และอาหาร
- สรุปการจัดหาของที่ระลึก
- สรุปการจัดทำแบบประเมินผลกิจกรรมฯ
- สื่อดิจิทัล (ภาพและวีดิโอ) ฟุตเทจของกิจกรรม
- สื่อวิดีโอสรุปผลโครงการ
- เอกสารแสดงการดำเนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากลของอุตสาหกรรม ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมโครงการทั้งหมด
- หลักฐานการจ่ายเงินค่าตั๋วเครื่องบิน ที่พัก ของ Buyers และเครือข่ายอุตสาหกรรมภาพยนตร์ต่างประเทศ
- หลักฐานการจ่ายเงินค่าตอบแทนวิทยากรในกิจกรรมเสวนาและบรรยาย
ระยะเวลาดำเนินการ
ระยะเวลาดำเนินงานแล้วเสร็จภายในวันที่ 30 กันยายน 2568
คุณสมบัติผู้เสนอราคา
- Experience: ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีผลงานประเภทเดียวกันกับงานที่ประกวดราคาจ้างภายในวงเงินไม่น้อยกว่า 3,750,000 บาท (สามล้านเจ็ดแสนห้าหมื่นบาทถ้วน) โดยเป็นผลงานในสัญญาเดียว และเป็นผลงานที่เป็นคู่สัญญากับหน่วยงานภาครัฐโดยตรง หรือหน่วยงานเอกชนที่ สศส. เชื่อถือ อย่างน้อย 2 โครงการ ภายในระยะเวลาไม่เกิน 10 ปี นับถัดจากวันที่ส่งมอบงานงวดสุดท้าย จนถึงวันเสนอราคา โดยจะต้องนำหนังสือรับรองผลงาน สำเนาสัญญาจ้างและสำเนาขอบเขตของงานจ้างนั้น พร้อมประกอบการยื่นประกวดราคา
- Personnel:
- หัวหน้าโครงการ: วุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการทำงานด้านการนำเสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจ ในอุตสาหกรรม Creative Content (ภาพยนตร์ การกระจายเสียง แอนิเมชัน เกม หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง) มาไม่น้อยกว่า 5 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 10 ปี จำนวน 1 คน
- ผู้ช่วยหัวหน้าโครงการ: มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการจัดการกิจกรรมนำเสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจมาไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 5 ปี จำนวนอย่างน้อย 1 คน
- ที่ปรึกษาโครงการ: มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป สาขานิเทศศาสตร์หรืออักษรศาสตร์ หรือ ศิลปศาสตร์หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้องกับงานด้านภาพยนตร์ ซีรีส์ ละคร และมีประสบการณ์ในการทำงานในอุตสาหกรรมภาพยนตร์การกระจายเสียง หรืองานอื่นที่เกี่ยวข้อง ไม่น้อยกว่า 5 ปี จำนวนอย่างน้อย 1 คน
เกณฑ์การพิจารณา
การพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอของ สศส. จะพิจารณาตัดสินโดยใช้เกณฑ์ด้านราคาและคุณภาพ โดยมีน้ำหนักดังนี้:
- ข้อเสนอด้านราคา: 20%
- ข้อเสนอด้านคุณภาพ: 80%
- มาตรฐานของสินค้าและบริการ (100 คะแนน): 20%
- จำนวนผลงานของผู้รับจ้าง (40 คะแนน)
- มูลค่าของสัญญา (60 คะแนน)
- ข้อเสนอด้านเทคนิคและข้อเสนออื่น (100 คะแนน): 60%
- ข้อเสนอด้านเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับแนวทางและวิธีจัดการโครงการ (80 คะแนน)
- ข้อเสนออื่น (ประสบการณ์ของบุคลากร) (20 คะแนน)
- มาตรฐานของสินค้าและบริการ (100 คะแนน): 20%
ข้อกำหนดทางเทคนิค
N/A
เงื่อนไขสัญญา
การจ่ายเงินจะแบ่งเป็น 4 งวด เมื่อผู้รับจ้างได้ส่งมอบงาน และคณะกรรมการตรวจรับพัสดุได้ตรวจรับไว้เรียบร้อยแล้ว
- งวดที่ 1: 10% (เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 1)
- งวดที่ 2: 20% (เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 2)
- งวดที่ 3: 20% (เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 3)
- งวดที่ 4: 50% (เมื่อส่งมอบงานงวดที่ 4)
คำถามที่พบบ่อย (FAQ)
- ถาม: กิจกรรม Content Project Market คืออะไร?
-
ตอบ: เป็นกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำเสนอผลงานคอนเทนต์ไทยสู่ตลาดสากล เพื่อเปิดโอกาสให้ผู้ผลิตคอนเทนต์ไทยได้พบกับผู้ซื้อและนักลงทุนจากต่างประเทศ
-
ถาม: ใครสามารถเข้าร่วมกิจกรรม Content Project Market ได้บ้าง?
-
ตอบ: ผู้ที่สามารถเข้าร่วมได้คือผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ แอนิเมชัน นักเขียนบท และผู้ที่สนใจลงทุนในอุตสาหกรรมคอนเทนต์
-
ถาม: กิจกรรมนี้จะช่วยส่งเสริมอุตสาหกรรมคอนเทนต์ไทยได้อย่างไร?
-
ตอบ: ช่วยสร้างโอกาสในการนำเสนอผลงาน สร้างเครือข่ายทางธุรกิจ และเพิ่มศักยภาพในการส่งออกคอนเทนต์ไทยสู่ตลาดสากล
-
ถาม: จะมีการติดตามผลสำเร็จของโครงการอย่างไร?
-
ตอบ: มีการจัดทำระบบติดตามและประเมินผลผู้นำเสนอโครงการในระยะยาว เพื่อวัดผลสำเร็จและนำข้อมูลมาปรับปรุงโครงการในอนาคต
-
ถาม: ผู้ที่ไม่ได้ผ่านการอบรมจาก สศส. สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้หรือไม่?
-
ตอบ: สามารถเข้าร่วมได้โดยผ่านการคัดเลือกจากโครงการ Content Lab (Open Call)
-
ถาม: กิจกรรมนี้มีการประชาสัมพันธ์อย่างไรบ้าง?
-
ตอบ: มีการประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อออนไลน์ สื่อสิ่งพิมพ์ และการเชิญสื่อมวลชนเข้าร่วมงาน
-
ถาม: สถานที่จัดกิจกรรม Content Project Market คือที่ไหน?
-
ตอบ: อาคารทรู ดิจิทัล พาร์ค ชั้น 6 และ 7 ฝั่งตะวันออก
-
ถาม: ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจะได้รับประโยชน์อะไรบ้าง?
-
ตอบ: โอกาสในการนำเสนอผลงานต่อผู้ซื้อและนักลงทุน, การสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ, ความรู้และประสบการณ์จากกิจกรรมเสวนาและบรรยาย
-
ถาม: จะมีการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของผู้เข้าร่วมโครงการอย่างไร?
-
ตอบ: มีการดำเนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากลและกฎหมายที่เกี่ยวข้องในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคล
-
ถาม: หากมีข้อสงสัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรม สามารถติดต่อหน่วยงานใดได้บ้าง?
-
ตอบ: สามารถติดต่อสอบถามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ สศส.
-
เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม
ขอบเขตของงาน (Terms of Reference : TOR)
กิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน (Content Project Market)
- หลักการและเหตุผล
รัฐบาลปัจจุบันมีนโยบายสนับสนุนการสร้างพลังสร้างสรรค์หรือซอฟต์พาวเวอร์ของประเทศเพื่อต่อยอดการ พัฒนาของภาคการผลิตและการบริการ เพิ่มความสามารถในการแข่งขันให้เกิดการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในระยะกลาง และระยะยาว โดยส่งเสริมการยกระดับภูมิปัญญาไทยไปสู่วัฒนธรรมสร้างสรรค์(Creative Culture) ยกระดับทักษะ และปลดล็อกศักยภาพของคนไทย เพื่อเป็นการสร้างงานสร้างรายได้ และพัฒนาขีดความสามารถในการแข่งขันของ ประเทศ ตลอดจนส่งเสริมบทบาทความเป็นผู้นำ ของประเทศไทยในเวทีโลกซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อการเจริญเติบโต ทางเศรษฐกิจและการค้าระหว่างประเทศ นายกรัฐมนตรี (นางสาวแพทองธาร ชินวัตร) จึงมีบัญชาลงนามในคำสั่ง สำ นักนายกรัฐมนตรี ที่ 367/2567 เรื่อง แต่งตั้งคณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ ลงวันที่ 16 ตุลาคม 2567 ซึ่งประกอบด้วยหน่วยงานภาครัฐ ภาคเอกชน และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ เพื่อร่วม ขับเคลื่อนอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ ได้แก่ ภาพยนตร์ ละครและซีรีส์ ออกแบบ กีฬา ศิลปะ ศิลปะการแสดง หนังสือ อาหาร แฟชั่น เฟสติวัล เกม ดนตรี ท่องเที่ยว และอุตสาหกรรม Wellness โดยมีการพัฒนาผู้ที่มีศักยภาพ ตามนโยบาย OFOS และแนวทางการขับเคลื่อนซอฟต์พาวเวอร์ของไทย (THACCA) นั้น
สำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน) หรือ สศส. ในฐานะกรรมการและผู้ช่วยเลขานุการ คณะกรรมการยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์แห่งชาติ และเป็นหน่วยงานหลักในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจสร้างสรรค์ของ ประเทศ มีภารกิจสำ คัญในการยกระดับศักยภาพเศรษฐกิจสร้างสรรค์และปัจจัยสนับสนุน โดยในปีนี้ สศส. วางเป้า หมายให้เกิดการยกระดับมาตรฐานต่อเนื่องจากปีงบประมาณ 2566 และ 2567 ตามที่กำ หนดในแผนพัฒนา อุตสาหกรรมสร้างสรรค์รายสาขา ของ สศส. และขยายขอบเขตการดำ เนินการเพื่อสนับสนุนการพัฒนาด้านซอฟต์พา วเวอร์ที่ครอบคลุมหลายมิติ ผ่านโครงการเพิ่มขีดความสามารถอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ : กิจกรรมส่งเสริมเครือ ข่ายอุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ระดับนานาชาติ โดยเน้นการส่งเสริมความเข้มแข็งของเครือข่ายภาคธุรกิจเอกชน และส่งเสริมการสนับสนุนทางธุรกิจการค้าระหว่างผู้ประกอบกิจการ ผู้ประกอบอาชีพ ภายในแต่ละสาขาหรือระหว่าง อุตสาหกรรมซอฟต์พาวเวอร์ ให้เกิดการผลิตในเชิงพาณิชย์และส่งออกสู่ตลาดสากลได้
เพื่อให้เป็นไปตามเป้าหมายของการพัฒนาด้านซอฟต์พาวเวอร์ และเศรษฐกิจสร้างสรรค์ ในการนี้ สศส. จึง ขอดำ เนินการจ้างบริหารจัดการกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน (Content Project Market) เพื่อบริหารจัดการกิจกรรมนำ เสนอผลงานและเจรจาธุรกิจของผู้เข้าอบรมบ่มเพาะเชิง ลึกกลุ่มผู้นำ เสนอโครงการ ภาพยนตร์ ซีรีส์ กลุ่มนักเขียนบทและแอนิเมชัน ให้ได้นำ เสนอโครงการและเจรจาธุรกิจ กับกลุ่มผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ สามารถสร้างโอกาสในการผลิตผลงาน เชิงพาณิชย์ได้จริงโดยเน้นการบริหารจัดการที่มีประสิทธิภาพ สะดวก เท่าเทียม มีการออกแบบระบบติดตาม ประเมินผลที่จะเป็นฐานข้อมูลทีจะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนาโครงการ ซึ่งจะสนับสนุนให้ผลผลิตจากการดำ เนินงาน สามารถส่งออกสู่ตลาดสากล ได้แก่ จีน อินเดีย ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ อินโดนีเซีย เวียดนาม สิงคโปร์ ไต้หวัน ตลอดจนไปสู่ การสร้างแบรนด์ไทย และการโฆษณาแทรกสินค้า (Tie-in) สินค้าและบริการของไทย ได้แก่ อาหาร ท่องเที่ยว ให้เป็น ที่ยอมรับในระดับนานาชาติและสนับสนุนการส่งออกตามเป้าหมายยุทธศาสตร์ซอฟต์พาวเวอร์ของรัฐบาลต่อไป - วัตถุประสงค์ของการจ้าง
2.1 เพื่อบริหารจัดการงานนำ เสนอผลงานของผู้เข้าอบรมบ่มเพาะเชิงลึกกลุ่มผู้นำ เสนอโครงการ ภาพยนตร์ ซีรีส์ กลุ่มนักเขียนบท และ แอนิเมชัน ให้ได้นำ เสนอโครงการและเจรจาธุรกิจกับกลุ่มผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่ง แพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ สะดวก เท่าเทียม
2.2 เพื่อจัดทำ ระบบติดตามผลและฐานข้อมูลผู้เข้าร่วมนำ เสนอโครงการอย่างมีประสิทธิภาพ
3. คุณสมบัติของผู้เสนอราคา
3.1 มีความสามารถตามกฎหมาย
3.2 ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย
3.3 ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
3.4 ไม่เป็นบุคคลซึ่งอยู่ระหว่างถูกระงับการยื่นข้อเสนอหรือทำ สัญญากับหน่วยงานของรัฐไว้ชั่วคราว เนื่องจากเป็นผู้ที่ไม่ผ่านเกณฑ์การประเมินผลการปฏิบัติงานของผู้ประกอบการตามระเบียบที่รัฐมนตรีว่าการ กระทรวงการคลังกำ หนดตามที่ประกาศเผยแพร่ในระบบเครือข่ายสารสนเทศของกรมบัญชีกลาง
3.5 ไม่เป็นบุคคลซึ่งถูกระบุชื่อไว้ในบัญชีรายชื่อผู้ทิ้งงานและได้แจ้งเวียนชื่อให้เป็นผู้ทิ้งงานของหน่วยงานของ รัฐในระบบเครือข่ายสารสนเทศของกรมบัญชีกลาง ซึ่งรวมถึงนิติบุคคลที่ผู้ทิ้งงานเป็นหุ้นส่วนผู้จัดการ กรรมการผู้ จัดการ ผู้บริหาร ผู้มีอำ นาจในการดำ เนินงานในกิจการของนิติบุคคลนั้นด้วย
3.6 มีคุณสมบัติและไม่มีลักษณะต้องห้ามตามที่คณะกรรมการนโยบายการจัดซื้อจัดจ้างและการบริหารพัสดุ ภาครัฐกำ หนดในราชกิจจานุเบกษา
3.7 เป็นบุคคลธรรมดาหรือนิติบุคคลผู้มีอาชีพรับจ้างดังกล่าว
3.8 ไม่เป็นผู้มีผลประโยชน์ร่วมกันกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่นที่เข้ายื่นข้อเสนอ หรือไม่เป็นผู้กระทำ การอัน เป็นการขัดขวางการแข่งขันอย่างเป็นธรรม
3.9 ไม่เป็นผู้ได้รับเอกสิทธิ์หรือความคุ้มกัน ซึ่งอาจปฏิเสธไม่ยอมขึ้นศาลไทย เว้นแต่รัฐบาลของผู้ยื่นข้อเสนอ ได้มีคำสั่งให้สละเอกสิทธิ์และความคุ้มกันเช่นว่านั้น
3.10 ผู้ยื่นข้อเสนอต้องลงทะเบียนในระบบจัดซื้อจัดจ้างภาครัฐด้วยอิเล็กทรอนิกส์ (Electronic Government Procurement: e - GP) ของกรมบัญชีกลาง
3.11 เป็นผู้ประกอบการที่ขึ้นทะเบียนไว้กับสำ นักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) (ถ้า มี)
3.12 ผู้ยื่นข้อเสนอต้องมีผลงานประเภทเดียวกันกับงานที่ประกวดราคาจ้างภายในวงเงินไม่น้อย กว่า 3,750,000 บาท (สามล้านเจ็ดแสนห้าหมื่นบาทถ้วน) โดยเป็นผลงานในสัญญาเดียว และเป็นผลงานที่เป็นคู่ สัญญากับหน่วยงานภาครัฐโดยตรง หรือหน่วยงานเอกชนที่ สศส. เชื่อถือ อย่างน้อย 2 โครงการ ภายในระยะเวลาไม่ เกิน 10 ปี นับถัดจากวันที่ส่งมอบงานงวดสุดท้าย จนถึงวันเสนอราคา โดยจะต้องนำ หนังสือรับรองผลงาน สำ เนา สัญญาจ้างและสำ เนาขอบเขตของงานจ้างนั้น พร้อมประกอบการยื่นประกวดราคา
3.13 ผู้เสนอราคาจะต้องมีบุคลากรที่มีความรู้ความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับงานที่จะ ดำ เนินการจ้าง ดังนี้
(1) หัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการทำ งานด้าน การนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจ ในอุตสาหกรรม Creative Content (ภาพยนตร์ การกระจาย เสียง แอนิเมชัน เกม หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง) มาไม่น้อยกว่า 5 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 10 ปี จำ นวน 1 คน
(2) ผู้ช่วยหัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการจัดการ กิจกรรมนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจมาไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 5 ปี จำ นวน อย่างน้อย 1 คน
(3) ที่ปรึกษาโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป สาขานิเทศศาสตร์หรืออักษรศาสตร์ หรือ ศิลปศาสตร์หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้องกับงานด้านภาพยนตร์ ซีรีส์ ละคร และมีประสบการณ์ในการทำ งานใน อุตสาหกรรมภาพยนตร์การกระจายเสียง หรืองานอื่นที่เกี่ยวข้อง ไม่น้อยกว่า 5 ปี จำ นวนอย่างน้อย 1 คน
4. รายละเอียดของการจ้าง
4.1 งานจ้างบริหารกิจกรรมเจรจาธุรกิจและนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน ของ โครงการ Content Lab 2025 ใช้ชื่อกิจกรรมว่า “Content Project Market” ระยะเวลาการจัดกิจกรรม 3 วัน มีผู้ เข้าร่วมจากโครงการ ได้แก่ Mid-career: Project, Mid-career: Story, Mid-career: Animation และการเปิดรับผู้ เข้าร่วมอื่น ๆ ในส่วนของ Content Lab (Open Call) เพื่อเข้าร่วมในกิจกรรม โดยมีการเข้าร่วมจำ แนกตามกิจกรรม ย่อย ดังนี้
4.1.1 กิจกรรมการนำ เสนอโปรเจ็กต์และโครงเรื่องเพื่อการผลิตจริง (Project Pitching / Story Pitching) เป็นกิจกรรมนำ เสนอผลงานของกลุ่มผู้นำ เสนอโครงการที่ผ่านการเข้าอบรมบ่มเพาะด้านภาพยนตร์และซี รีส์ ของ สศส. จำ นวน 2 โครงการ ได้แก่
(1) โครงการ Mid-career: Project มีผู้นำ เสนอผลงาน 10 ผลงาน (โครงการนำ เสนอ)
(2) โครงการ Mid-career: Story มีผู้นำ เสนอผลงาน 15 ผลงาน (โครงการนำ เสนอ)
4.1.2 กิจกรรมการเจรจาธุรกิจ (Business Meeting) ระหว่างผู้ซื้อ (Buyer) อาทิ กลุ่มผู้ผลิต ภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ จากไทยและต่างประเทศ จำ นวนไม่น้อยกว่า 60 ราย และผู้เข้าร่วมจากโครงการ (Seller) รวมทั้งสิ้น 53 ผลงาน ประกอบด้วย
(1) โครงการ Mid-career: Project จำ นวน 10 ผลงาน
(2) โครงการ Mid-career: Story จำ นวน 15 ผลงาน
(3) โครงการ Mid-career: Animation จำ นวน 8 ผลงาน
(4) โครงการ Content Lab (Open Call) จำ นวน 20 ผลงาน
4.1.3 กิจกรรมการสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ (Networking Event) ในรูปแบบงานจัดเลี้ยงรับรอง จำ นวนไม่น้อยกว่า 2 ครั้ง ให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรมในข้อ 4.1.1 และ 4.1.2
4.1.4 กิจกรรมเสวนาและบรรยาย ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ซีรีส์ และ/หรือ แอนิเมชัน จำ นวน รวมกันไม่น้อยกว่า 5 หัวข้อ
4.2 วางแผนการบริหารกิจกรรม (Action Plan) โดยจัดทำ โครงสร้างการบริหารกิจกรรม พร้อมระบุ บุคลากรผู้รับผิดชอบแต่ละกิจกรรม และแผนการดำ เนินงานแบบ Gantt Chart หรือเทียบเท่า โดยจำ แนกการดำ เนิน การเป็น 3 ส่วนหลัก ได้แก่ ขั้นเตรียมการและประสานงาน ขั้นจัดกิจกรรม (ระบุระยะเวลาดำ เนินการ กำ หนดวันจัด
กิจกรรม แนวทางการดำ เนินการ พื้นที่ดำ เนินการ) และขั้นสรุปประเมินผล โดยให้ครอบคลุม ตามขอบเขตงานข้อ 4.1 และส่วนที่เกี่ยวข้องให้ครบถ้วน โดยมีรายละเอียดดังนี้
4.2.1 แผนการจัดกิจกรรม Content Project Market
4.2.2 แผนการจัดทำ ระบบฐานข้อมูล จัดหาระบบการนัดหมายและเจรจาธุรกิจ และการจัดหา ระบบติดตาม และการรายงานผลของผู้นำ เสนอผลงาน
4.2.3 แผนการประสานงานกลุ่มผู้นำ เสนอโครงการที่ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส. 4.2.4 แผนการคัดเลือกผู้เข้าร่วมนำ เสนอกลุ่มที่ไม่ได้ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส. (Open Call)
4.2.5 แผนการประชาสัมพันธ์ และแผนการเชิญสื่อมวลชนเพื่อเข้าร่วมพิธีเปิดกิจกรรม
4.2.6 แผนการบริหารความเสี่ยงของการจัดกิจกรรม
4.2.7 แผนการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมโครงการ/ของผู้นำ เสนอโครงการ
4.3 จัดหาหรือจัดทำ ระบบแพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อบริหารจัดการกิจกรรมต่างๆ ดังนี้
4.3.1 ระบบการจับคู่ธุรกิจออนไลน์ ทั้งก่อนและระหว่างการจัดกิจกรรม
4.3.2 ระบบลงทะเบียนและระบบการรับสมัครเข้าร่วมกิจกรรม
4.3.3 ระบบการจัดการฐานข้อมูลผู้เข้าร่วมกิจกรรม ได้แก่ ข้อมูลพื้นฐานจากใบสมัครและรูปถ่าย ของผู้เข้าร่วมโครงการ รวมถึงผลผลิตที่เกิดในโครงการ อาทิ แบบข้อเสนอโครงการ Pitch Deck หรืออื่น ๆ ที่ เกี่ยวข้อง และจัดทำ เป็นฐานข้อมูลของโครงการ ในรูปแบบไฟล์ดิจิทัล .xlsx, Google Sheet หรือสกุลไฟล์ดิจิทัลอื่น ๆ ที่เหมาะสม
4.3.4 ระบบการติดตามและประเมินผลผู้นำ เสนอโครงการในระยะยาว
4.4 จัดทำ สื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ ดังนี้
4.4.1 ผลิตงานออกแบบกราฟิกเพื่อใช้เป็นสื่อประชาสัมพันธ์ รวมถึงการประกาศผลต่างๆ ที่ เกี่ยวข้องกับโครงการสำ หรับใช้ในช่องทางออนไลน์ของ สศส. ได้แก่ Facebook Page หรือเว็บไซต์ของ สศส. เป็นต้น โดยใช้ Key Visual ที่ออกแบบโดย สศส. รายละเอียดดังนี้
4.4.1.1 การเปิดรับผู้นำ เสนอโครงการที่เปิดรับภายนอกโครงการบ่มเพาะของ สศส.
(Open Call) รายละเอียดดังนี้
(1) ประกาศรับสมัคร ในรูปแบบโพสต์เฟซบุ๊กเดี่ยว (Facebook single post) และ แบนเนอร์เว็บไซต์ (Web Banner) จำ นวนอย่างละ 1 ชิ้นงาน
1 ชิ้นงาน
1 ชิ้นงาน
post) จำ นวน 4 โพสต์ Album) จำ นวน 1 ชิ้นงาน
(2) เอกสารสรุปข้อมูล (Factsheet) การประกาศรับสมัคร ในรูปแบบไฟล์ PDF จำ นวน (3) รวมคำถามที่พบบ่อย (FAQ) ในรูปแบบอัลบั้มเฟซบุ๊ก (Facebook Album) จำ นวน (4) นับถอยหลังการรับสมัคร ในรูปแบบโพสต์เฟซบุ๊กเดี่ยว (Facebook single (5) ประกาศผลผู้ได้รับการคัดเลือก ในรูปแบบอัลบั้มเฟซบุ๊ก (Facebook
ละเอียดดังนี้
4.1.1.2 สื่อประชาสัมพันธ์สำ หรับการเปิดรับผู้เข้าร่วมกิจกรรมเสวนาและบรรยาย มีราย
(1) โปสเตอร์ประชาสัมพันธ์กิจกรรมเสวนาและบรรยาย ในรูปแบบโพสต์เฟซบุ๊ก
(Facebook post) จำ นวน 1 ชิ้นงาน และแบนเนอร์เว็บไซต์ (Web banner) จำ นวนอย่างละ 1 ชิ้นงาน (2) สื่อประชาสัมพันธ์โปรแกรมเสวนารายกิจกรรมย่อย ในรูปแบบอัลบั้มเฟซบุ๊ก
(Facebook album) และภาพปกเฟซบุ๊ก (Facebook cover) จำ นวนอย่างละ 1 ชิ้นงาน (3) สื่อสรุปเนื้อหากิจกรรมเสวนา ในรูปแบบอัลบั้มเฟซบุ๊ก (Facebook album) จำ นวน 1 ชิ้นงาน (สำ หรับ 5 กิจกรรม)
(4) ตารางเวลากิจกรรม ในรูปแบบอัลบั้มเฟซบุ๊ก (Facebook album) จำ นวน 1 ชิ้น
งาน
(5) ภาพกิจกรรม สำ หรับ Facebook Live ในรูปแบบภาพปก (Cover) และภาพขนาด
ย่อ (Thumbnail) จำ นวนอย่างละ 1 ชิ้นงาน
(6) สื่อประชาสัมพันธ์เชิญชวนเข้าร่วมงานเสวนา (แบบนับถอยหลัง) ในรูปแบบ โพสต์เฟ ซบุ๊ก (Facebook post) จำ นวน 3 โพสต์
4.4.2 จัดทำ เนื้อหาสำ หรับใช้ประชาสัมพันธ์ในช่องทางออนไลน์ของ สศส. ให้สอดคล้องกับสื่อ ประชาสัมพันธ์ตามขอบเขตงานข้อ 4.4.1 ให้สอดคล้องกัน
4.4.3 ออกแบบและจัดทำ สื่อประชาสัมพันธ์ ณ สถานที่จัดงาน โดยใช้ภาพหลัก (Key Visual) ที่ สศส. ออกแบบไว้ มีรายละเอียดดังนี้
(1) สื่อประชาสัมพันธ์กิจกรรมในรูปแบบจอภาพดิจิทัล (Digital Signage) โดยกำ หนด
ขนาดและจำ นวนให้เหมาะสมกับพื้นที่จัดงาน
(2) ออกแบบและจัดทำ สื่อประชาสัมพันธ์อื่นๆ เช่น ฉากหลัง (Backdrop), โรลอัป (Roll
Up), ป้ายประชาสัมพันธ์ (Signage) พร้อมทั้งตกแต่งสถานที่จัดงานให้สวยงาม
(3) ออกแบบและจัดทำ พื้นที่จัดแสดงโปสเตอร์ประชาสัมพันธ์ภาพยนตร์ ซีรีส์ และ
แอนิเมชัน ของผู้เข้าร่วมกิจกรรมเจรจาธุรกิจ ขนาด A3 ต่อเรื่อง จำ นวนไม่น้อยกว่า 53 ชุด โดยจัดหาพื้นที่ที่สามารถ นำ เสนอโปสเตอร์ได้อย่างชัดเจน มีโครงสร้างรองรับที่แข็งแรง พร้อมป้ายแสดงรายละเอียดชื่อโครงการ ประเภท โครงการ และหมายเลขโต๊ะเจรจาธุรกิจ
4.4.4 ออกแบบและจัดทำ หนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet) ซึ่งแสดงรายละเอียดของ ผู้เข้าร่วมโครงการ Mid-career: Project, Mid-career: Story, Mid-career: Animation และผู้เข้าร่วมจาก โครงการ Content Lab (Open Call) โดยจัดทำ เป็น 2 ภาษา (ไทยและอังกฤษ) จำ นวนไม่น้อยกว่า 100 หน้า พร้อมออกแบบปกและพิสูจน์อักษรให้เรียบร้อย โดยจัดทำ ในรูปแบบต่างๆ ดังนี้
(1) รูปแบบสิ่งพิมพ์ ขนาด A5 แนวตั้ง พิมพ์ 4 สี จำ นวนไม่น้อยกว่า 400 เล่ม
(2) รูปแบบ E-Book ขนาด A5 ความละเอียดไฟล์ไม่น้อยกว่า 200 พิกเซล/นิ้ว
4.4.5 เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์กิจกรรม Content Project Market ผ่านสำ นักข่าวต่างๆ จำ นวน ไม่น้อยกว่า 10 สำ นักข่าว โดยให้อยู่ในกลุ่มสำ นักข่าวด้านอุตสาหกรรม เศรษฐกิจ สังคมและไลฟ์สไตล์ หรืออื่น ๆ ที่ เกี่ยวข้อง โดยต้องมีสำ นักข่าวต่างประเทศอย่างน้อย 1 สำ นักข่าว ในรูปแบบต่างๆ เช่น ภาพข่าว บทความสัมภาษณ์ หรือ สกู๊ปข่าว ผ่านช่องทางสื่อสารต่างๆ เช่น โทรทัศน์ สื่อออนไลน์ และ โซเชียลมีเดีย (Facebook Page, X) เพื่อ เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์ จำ นวนไม่น้อยกว่า 22 ชิ้น (News Clipping) โดยแบ่งเป็นข่าวในประเทศ จำ นวน 20 ชิ้น และข่าวต่างประเทศ จำ นวน 2 ชิ้น
ทั้งนี้ รายชื่อสำ นักข่าวที่เผยแพร่ข่าวต้องได้รับการอนุมัติจาก สศส. โดยต้องมีมูลค่าประชาสัมพันธ์ (PR Value) ไม่น้อยกว่า 1,000,000 บาท และมีจำ นวนผู้เข้าถึง (Reach) ไม่น้อยกว่า 100,000 คน โดยมีราย ละเอียดการเผยแพร่ข่าว ดังนี้
(1) ประชาสัมพันธ์กิจกรรม Content Project Market ก่อนการจัดงาน เพื่อ
ประชาสัมพันธ์ภาพรวมของกิจกรรม จำ นวน 4 ชิ้นข่าว และประชาสัมพันธ์กิจกรรมเสวนาและบรรยาย (ตามข้อ 4.1.4) จำ นวน 6 ชิ้นข่าว รวมเป็น 10 ชิ้นข่าว
(2) ประชาสัมพันธ์กิจกรรม Content Project Market หลังจบงาน เพื่อให้กลุ่มเป้าหมาย เช่น ภาครัฐ เครือข่ายธุรกิจ สมาพันธ์ และสมาคม ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ซีรีส์ และแอนิเมชัน รับรู้ถึงศักยภาพ ร็ ชิ้
และความสำ เร็จของการจัดกิจกรรม จำ นวน 12 ชิ้นข่าว
4.4.6 จัดหาสื่อมวลชนเข้าร่วมกิจกรรม Content Project Market เพื่อประชาสัมพันธ์
กิจกรรม Content Project Market (ตามข้อ 4.4.5 (2)) โดยมีรายละเอียดดังนี้
(1) จัดหาสื่อมวลชนร่วมพิธีเปิดกิจกรรมและประชาสัมพันธ์โครงการ Content Project Market จำ นวนไม่น้อยกว่า 10 สำ นักข่าว แบ่งเป็นสื่อโทรทัศน์ ไม่น้อยกว่า 2 สำ นักข่าว สื่อออนไลน์ ไม่น้อยกว่า 5 สำ นักข่าว โดยกำ หนดให้อยู่ในกลุ่มสำ นักข่าว: อุตสาหกรรม, เศรษฐกิจ, สังคมและไลฟ์สไตล์ หรืออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
(2) จัดหาสื่อมวลชน (ตามข้อ 4.4.6 (1)) เพื่อสัมภาษณ์ผู้บริหารของ สศส. และผู้เข้าร่วม งาน ในพิธีเปิดกิจกรรม Content Project Market จำ นวนไม่น้อยกว่า 3 สำ นักข่าว * กลุ่มสำ นักข่าว: อุตสาหกรรม, เศรษฐกิจ, สังคมและไลฟ์สไตล์ หรืออื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
ทั้งนี้ รายชื่อสื่อมวลชนทั้งหมดต้องได้รับการอนุมัติจาก สศส.
4.5 ดำ เนินการคัดเลือกผู้นำ เสนอโครงการที่เปิดรับจากภายนอกโครงการอบรมบ่มเพาะของ สศส. (โครงการ Content Lab: Open Call) โดยประกาศรับสมัครผ่านช่องทางออนไลน์ พร้อมจัดประชุมคณะกรรมการ คัดเลือก ซึ่งประกอบด้วยผู้ตัดสินไม่น้อยกว่า 3 คน (ตามเกณฑ์การคัดเลือกของ สศส.) โดยจะต้องมีผู้ได้รับการคัด
เลือกในรอบสุดท้ายไม่น้อยกว่า 20 ทีม ทั้งนี้ ผู้รับจ้างต้องจัดหาคณะกรรมการตัดสินและรับผิดชอบค่าตอบแทน 4.6 ติดต่อประสานงานกับผู้นำ เสนอโครงการที่ผ่านการอบรมบ่มเพาะเชิงลึกของ สศส. และผู้เข้าร่วมจาก โครงการ Open Call (ตามข้อ 4.1.1 - 4.1.2) เพื่อแจ้งข้อมูลและนัดหมายการเข้าร่วมกิจกรรม พร้อมทั้งรวบรวม ข้อมูลเพื่อจัดทำ รายละเอียดผู้นำ เสนอผลงานในหนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet) ตามข้อ 4.4.4 เพื่อใช้ ในวันจัดงาน โดยต้องมีรายละเอียดหลักดังนี้:
(1) ชื่อโครงการ
(2) รูปแบบโครงการ (ภาพยนตร์, ซีรีส์, แอนิเมชัน)
(3) เรื่องย่อ (Synopsis)
(4) จุดประสงค์โครงการ (Project Intention)
(5) รายชื่อสมาชิก พร้อมรูปถ่ายและประสบการณ์การทำ งานด้านคอนเทนต์โดยสังเขป
(6) ช่องทางการติดต่อ
4.7 ติดต่อประสานงานและเชิญผู้ซื้อ (Buyers) เช่น ผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และธุรกิจ คอนเทนต์ที่มีศักยภาพ เข้าร่วมกิจกรรม จำ นวนไม่น้อยกว่า 60 บริษัท โดยมีรายละเอียดดังนี้: 4.7.1 เชิญผู้ซื้อ (Buyers) จากบริษัทภายในประเทศไทย ไม่น้อยกว่า 50 ราย โดยรายชื่อผู้ซื้อ ทั้งหมดต้องได้รับการเห็นชอบจาก สศส.
4.7.2 เชิญผู้ซื้อและเครือข่ายอุตสาหกรรมภาพยนตร์จากต่างประเทศ
(1) จำ นวนไม่น้อยกว่า 10 ราย
(2) ทั้งหมดมาจากภูมิภาคเอเชีย-แปซิฟิก
ประกอบด้วย
(1) ผู้ซื้อ ไม่น้อยกว่า 7 ราย จาก 7 หน่วยงาน
(2) เครือข่ายอุตสาหกรรม ไม่น้อยกว่า 3 ราย จาก 3 หน่วยงาน
ทั้งนี้ รายชื่อผู้ซื้อทั้งหมดต้องได้รับการเห็นชอบจาก สศส.
รายละเอียดการดำ เนินการ
- จัดหาบัตรโดยสารเครื่องบินไป-กลับ ชั้นประหยัด จำ นวน 10 ที่นั่ง (รวมสัมภาระ)
- จัดหาโรงแรมที่พัก ไม่เกิน 3 คืน/ราย
- จัดหาผู้ติดต่อ ประสานงาน และอำ นวยความสะดวก (สื่อสารภาษาอังกฤษได้ดี-ดีมาก)
คน (ทักษะดีมาก) - จัดหาล่ามแปลภาษา (อังกฤษ-ไทย) สำ หรับกิจกรรมเจรจาธุรกิจ จำ นวนไม่น้อยกว่า 10
- จัดหารถรับส่ง สนามบิน-โรงแรม-สถานที่จัดงาน
- จัดเลี้ยงอาหารรับรองมื้อค่ำให้กับผู้ซื้อและเครือข่ายทั้งหมด จำ นวน 1 มื้อ
4.7.3 ลงทะเบียนข้อมูลผู้ซื้อในระบบจับคู่ธุรกิจ (ข้อ 4.3) เพื่อทำ การจับคู่ธุรกิจล่วงหน้า (Pre Matching) กับผู้นำ เสนอผลงาน (ข้อ 4.1.2)
4.7.4 นัดหมายผู้ซื้อและเครือข่ายฯ เข้าร่วมกิจกรรม (ข้อ 4.1)
4.8 จัดกิจกรรมเสวนาและบรรยาย การเจรจาธุรกิจ และนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทยเพื่อส่งออกสู่ตลาด สากล ณ อาคารทรู ดิจิทัล พาร์ค ชั้น 6 และ 7 ฝั่งตะวันออก โดยมีรายละเอียดดังนี้:
4.8.1 กิจกรรมเสวนาและบรรยาย ด้านภาพยนตร์ ซีรีส์ และ/หรือ แอนิเมชัน จำ นวนไม่น้อยกว่า 5 หัวข้อ ความยาว 60-90 นาที (ขึ้นอยู่กับประเภทและเนื้อหา) โดยมีผู้เข้าร่วมกิจกรรม (ทั้งในงานและรับชมผ่าน Live Streaming ทั้งสดและย้อนหลัง) รวมไม่น้อยกว่า 160 คน/กิจกรรม (สามารถเฉลี่ยจำ นวนได้) ขนาดพื้นที่รองรับ กิจกรรมอย่างน้อย 200 ตารางเมตร รายละเอียดดังนี้:
(1) จัดทำ เนื้อหากิจกรรมตามหัวข้อที่ สศส. กำ หนด
(2) จัดหาผู้ร่วมเสวนาหลัก จำ นวนไม่น้อยกว่า 3 คน ต่อกิจกรรม พร้อมประสานงานนัด หมายผู้ร่วมเสวนาหลัก โดยผู้รับจ้างต้องเป็นผู้รับผิดชอบค่าตอบแทน พร้อมกำ หนดอัตราค่าตอบแทนและจัดทำ แบบ ตอบรับการเข้าร่วมเสวนา
(3) จัดหาผู้ดำ เนินรายการที่มีประสบการณ์และสามารถดำ เนินรายการเป็นภาษาอังกฤษ (กรณีวิทยากรเป็นชาวต่างชาติ)
(4) จัดทำ ข้อมูลประชาสัมพันธ์
(5) ออกแบบสื่อประชาสัมพันธ์ออนไลน์
(6) จัดเตรียมและตกแต่งพื้นที่จัดงานให้เหมาะสม
(7) ถ่ายทอดสด (Live Streaming) กิจกรรมเสวนาและบรรยายผ่านโซเชียลมีเดียของ
สศส. (พร้อมอุปกรณ์และเจ้าหน้าที่ควบคุม) ไม่น้อยกว่า 4 หัวข้อ โดยสัญญาณต้องเสถียรตลอดงาน (8) จัดหาระบบภาพ แสง และเสียง:
(8.1) ระบบภาพ: จอ LED (ในอาคาร) หรือโปรเจ็กเตอร์ (ขนาดไม่น้อยกว่า 2x3
เมตร) พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้าหน้าที่ดูแล
(8.2) ระบบแสง: โคมไฟส่องสว่าง ไฟบรรยากาศ พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้า
หน้าที่ดูแล
(8.3) ระบบเสียง: เครื่องขยายเสียง พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้าหน้าที่ดูแล
(8.4) อุปกรณ์อื่นๆ เพื่ออำ นวยความสะดวก
(9) (9) จัดทำ บทความสรุปเนื้อหาเสวนา/บรรยาย จำ นวน 5 บทความ (บทความละ 2
หน้า ขนาด A4 ฟอนต์ Cordia New 14) พร้อมแบนเนอร์ของแต่ละบทความ บทความละ 2 ขนาด (ขนาด 1200x630 และ 1024x1024) เพื่อการประชาสัมพันธ์
(10) บริหารจัดการการรับสมัครและลงทะเบียน
(11) จัดหาระบบแปลภาษาสำ หรับกิจกรรมเสวนาภาษาอังกฤษไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรม
4.8.2 กิจกรรมนำ เสนอผลงาน (Project Pitching) จัดขึ้น ณ ห้องออดิทอเรียม ขนาดพื้นที่รองรับ กิจกรรมอย่างน้อย 400 ตารางเมตร มีผู้เข้าร่วมกิจกรรมไม่น้อยกว่า 70 ราย ต่อกิจกรรม รายละเอียดดังนี้: (1) จัดหาผู้ดำ เนินรายการที่เหมาะสมกับรูปแบบและเนื้อหา
(2) จัดหาและตกแต่งพื้นที่จัดงานให้เหมาะสม
(3) จัดหาระบบภาพ แสง และเสียง:
(3.1) ระบบภาพ: จอ LED (ในอาคาร) หรือโปรเจ็กเตอร์ (ขนาดไม่น้อยกว่า 2x3
เมตร) พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้าหน้าที่ดูแล
(3.2) ระบบแสง: โคมไฟส่องสว่าง ไฟบรรยากาศ พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้า
หน้าที่ดูแล
(3.3) ระบบเสียง: เครื่องขยายเสียง พร้อมอุปกรณ์ควบคุมและเจ้าหน้าที่ดูแล
(3.4) อุปกรณ์อำ นวยความสะดวกอื่นๆ เช่น ระบบควบคุมเวลา เสียงเตือน
4.8.3 กิจกรรมการเจรจาธุรกิจ (Business Meeting) จัดพื้นที่รวมประมาณ 1,500 ตารางเมตร โดยจัดพื้นที่ให้เกิดการประชุมได้ไม่น้อยกว่า 53 โต๊ะ ผู้เสนอขาย จำ นวนผู้เข้าร่วมระหว่าง 3-8 คน ต่อคู่เจรจา โดย จัดให้มีความเป็นส่วนตัวในแต่ละคู่เจรจา
(1) จัดระบบลงทะเบียนการนัดหมาย ณ สถานที่จัดงาน
(2) จัดหาระบบแสดงผลการนัดหมายในสถานที่
(3) จัดเตรียมพื้นที่สำ หรับการประชุมและทำ งานสำ หรับผู้ซื้อ (Business Lounge) ที่อยู่ใน ระหว่างพักรอการเจรจาธุรกิจ ขนาดไม่น้อยกว่า 20 ตารางเมตร
4.8.4 กิจกรรมการสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ (Networking Event) จัดพื้นที่ประมาณ 180 ตาราง เมตร สามารถรองรับผู้เข้าร่วมกิจกรรมได้ไม่น้อยกว่า 200 คน ต่อครั้ง จำ นวน 2 ครั้ง
(1) จัดหาเจ้าหน้าที่ประสานงาน จำ นวนไม่น้อยกว่า 2 คน และอุปกรณ์สนับสนุนเพื่อ
อำ นวยความสะดวกสำ หรับกิจกรรม ได้แก่ ไมโครโฟน เครื่องขยายเสียง จอโทรทัศน์สำ หรับเปิดไฟล์พรีเซนต์เทชั่น (2) จัดเตรียมพื้นที่ให้มีขนาดเหมาะสม และดำ เนินการตกแต่งพื้นที่ให้แสดงถึงอัตลักษณ์
ของโครงการ
(3) จัดกิจกรรมสร้างบรรยากาศเพื่อกระตุ้นการสร้างเครือข่าย อาทิ การแสดง การสร้าง
บรรยากาศด้วยดนตรี
4.8.5 กิจกรรมให้คำปรึกษา/ข้อมูล จากบริษัท/หน่วยงานต่างๆ แก่ผู้เข้าร่วมกิจกรรมเจรจาธุรกิจ (ตามข้อ 4.1.2) รายละเอียดดังนี้:
(1) จัดเตรียมพื้นที่ขนาด 4 ตารางเมตร/หน่วยงาน จำ นวนไม่น้อยกว่า 3 พื้นที่
(2) ติดต่อประสานงานบริษัท/หน่วยงานเป้าหมายตามที่ สศส. กำ หนด
(3) จัดหาอุปกรณ์พื้นฐาน เช่น โต๊ะ เก้าอี้ ปลั๊กไฟ
(4) จัดทำ ป้ายแสดงชื่อหน่วยงานและหัวข้อข้อมูล
4.8.6 พิธีเปิดกิจกรรม Content Project Market รายละเอียดดังนี้:
(1) ประสานงานเชิญผู้ร่วมงานจากเครือข่ายภาครัฐและเอกชน
(2) ประสานงานเชิญสื่อมวลชน (ตามข้อ 4.4.6)
(3) จัดหาเครื่องดื่มและอาหารว่าง (ตามข้อ 4.9.4)
(4) จัดหาของที่ระลึก (ตามข้อ 4.10)
หมายเหตุ พื้นที่ดำ เนินงานจัดกิจกรรม Content Project Market ตามขอบเขตงานข้อ 4.1 กำ หนดให้จัด ขึ้น ณ True Digital Park โดยมีรายละเอียดดังนี้
(1) กิจกรรม Project and Story Pitching (ข้อ 4.1.1): ห้องออดิทอเรียม ชั้น 6 อาคาร ฝั่งตะวันออก
(2) กิจกรรม Business Meeting (ข้อ 4.1.2): Co-Working Space ชั้น 6 และ 7 อาคาร ฝั่งตะวันออก
(3) กิจกรรม Networking Event (ข้อ 4.1.3): Open Space ชั้น 6 อาคารฝั่งตะวันออก (4) กิจกรรมเสวนาและบรรยาย (ข้อ 4.1.4): ห้องออดิทอเรียม ชั้น 6 และห้อง Town
Hall ชั้น 7 อาคารฝั่งตะวันออก
4.9 จัดหาอาหารกลางวัน อาหารว่าง และเครื่องดื่ม สำ หรับผู้เข้าร่วมกิจกรรมนำ เสนอและเจรจาธุรกิจ ราย ละเอียดดังนี้:
4.9.1 จัดหาอาหารกลางวัน สำ หรับผู้เข้าร่วมกิจกรรมนำ เสนอและเจรจาธุรกิจ จำ นวน
350 คน
4.9.2 จัดหาของว่างและเครื่องดื่ม ในช่วงเช้า ไม่น้อยกว่า 300 คน และช่วงบ่ายไม่น้อย
กว่า 400 คน ตลอดกิจกรรมนำ เสนอและเจรจาธุรกิจ
4.9.3 จัดหาอาหารค่ำและเครื่องดื่มสำ หรับกิจกรรมการสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ
(Networking Event) จำ นวนอย่างน้อย 400 คน
4.9.4 จัดหาอาหารว่างและเครื่องดื่มสำ หรับผู้เข้าร่วมพิธีเปิดและสื่อมวลชน จำ นวนอย่าง น้อย 50 คน
4.9.5 จัดหาอาหารว่างและเครื่องดื่มสำ หรับผู้เข้าร่วมช่วงกิจกรรมเสวนาและบรรยาย
จำ นวนอย่างน้อย 250 คน
4.10 จัดหาของที่ระลึก สำ หรับพันธมิตรและเครือข่าย รายละเอียดดังนี้:
(1) จัดหา/จัดทำ ของขวัญ/ของที่ระลึกพร้อมบรรจุภัณฑ์ จำ นวนไม่น้อยกว่า 100 ชุด
(2) รูปแบบทันสมัย ใช้งานได้ในระยะยาว
(3) วัสดุ/ผลิตภัณฑ์สื่อถึงความสำ คัญต่อสังคมและเน้นความคุ้มค่า
(4) มีตราสัญลักษณ์ สศส. บนชิ้นงาน
4.11 จัดเตรียมจุดลงทะเบียน พร้อมเอกสารและวัสดุที่จำ เป็น
4.12 ประเมินผลการดำ เนินกิจกรรมตามขอบเขตงานข้อ 4.1. โดยมีรายละเอียดดังนี้
(1) จัดทำ แบบประเมินภาพรวมของการจัดกิจกรรม ตามขอบเขตงานข้อ 4.1 โดย
ครอบคลุมหัวข้อ ได้แก่ ความพึงพอใจต่อการเข้าร่วมกิจกรรม การบริหารจัดการของผู้รับจ้าง ข้อเสนอเพื่อพัฒนา โครงการ และอื่น ๆ ตามที่เหมาะสม เป็นต้น
(2) จัดทำ แบบประเมินคุณภาพการนำ เสนอ (Pitching Rating) จากผู้ซื้อ (Buyers)
(ประกอบด้วย: ความน่าสนใจของไอเดีย ทักษะการนำ เสนอ และความเป็นไปได้ในการผลิต)
4.13 บันทึกภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว กิจกรรมตามขอบเขตงานข้อ 4.1 พร้อมจัดทำ วิดีโอสรุปผลโครงการ โดยมีรายละเอียด ดังนี้
(1) ภาพนิ่งบรรยากาศทั่วไป ไม่น้อยกว่า 100 ภาพ
(2) ภาพนิ่งพิธีการและผู้นำ เสนอ (Pitching) ทุกราย
(3) วิดีโอบรรยากาศทั่วไป
(4) วิดีโอบันทึกการนำ เสนอทุกราย
(5) วิดีโอบันทึกเสวนาและบรรยาย (ตามข้อ 4.8.1)
คุณสมบัติของภาพนิ่งและวิดีโอ:
ภาพนิ่ง: คุณภาพดี คมชัด แสงสีมาตรฐาน ความละเอียด 150 PPI (.JPG) พร้อมปรับแต่งภาพ วิดีโอ: ความละเอียดไม่น้อยกว่า Full HD/ 1080p หรือมากกว่า ไฟล์สกุล .mov และ .MP4 ขนาด 16:9 และบันทึกเสียงที่มีคุณภาพมาตรฐาน เสียงระบบ Stereo
4.14 จัดทำ วิดีโอสรุปผลโครงการ เพื่อประชาสัมพันธ์ผลสำ เร็จของผู้เข้าร่วมการอบรมบ่มเพาะ โดยออกแบบ และนำ เสนอวิธีการจัดทำ วิดีโอสรุปผล ความยาว 2-4 นาที โดยต้องแสดงภาพรวมกิจกรรมทั้งหมด วัตถุประสงค์ โครงการ และบทสัมภาษณ์ผู้เกี่ยวข้อง จัดทำ เป็น 2 คลิปคือ คลิปบรรยายภาษาไทยจำ นวน 1 คลิป และคลิป บรรยายภาษาอังกฤษจำ นวน 1 คลิป
คุณสมบัติทางเทคนิค: ถ่ายทำ /ตัดต่อด้วยระบบดิจิทัล ความละเอียด ไม่น้อยกว่า Full HD/ 1080p หรือ มากกว่า ไฟล์สกุล .mov และ .MP4 ขนาด 16:9 ตัดต่อลำ ดับภาพ โดยใช้ Material ต่าง ๆ เช่น ภาพวิชวล, ภาพ กราฟิก, ภาพนิ่ง, ภาพเคลื่อนไหว, Footage ที่เกี่ยวข้อง โดยผู้รับจ้างเป็นผู้จัดหาและรับผิดชอบค่าลิขสิทธิ์ มีการปรับ แต่งสีภาพของคลิปวิดีโอให้มีความคมชัด สวยงาม สม่ำ เสมอตลอดทั้งวิดีโอคลิป การบันทึกเสียงต้องมีคุณภาพ มาตรฐาน ความดังอย่างสม่ำ เสมอและดังเท่ากันทุกไฟล์ เสียงระบบ Stereo พร้อมเพลงประกอบที่ถูกต้องตาม ลิขสิทธิ์ โดยผู้รับจ้างต้องเป็นผู้รับผิดชอบค่าลิขสิทธิ์เพลง
ทั้งนี้ ต้องดำ เนินการส่งไฟล์ตัดต่อเบื้องต้น (Rough Cut) อย่างน้อย 1-2 ครั้ง ให้สศส. พิจารณาก่อนผลิต ไฟล์ต้นฉบับที่สมบูรณ์
4.15 ผู้รับจ้างต้องดำ เนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากลของอุตสาหกรรม และกฎหมายที่เกี่ยวข้อง ใน การปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วมโครงการทั้งหมด เช่น ระบบ Creative Assets Platform ของ สศส., สัญญารักษาความลับ (Non-Disclosure Agreement), สัญญาระหว่างบุคคล (Option Agreement) และการให้สิทธิตาม พ.ร.บ. คุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล เป็นต้น
- ระยะเวลาดำ เนินการและการส่งมอบงาน
5.1 ระยะเวลาดำ เนินงานแล้วเสร็จภายในวันที่ 30 กันยายน 2568
5.2 การส่งมอบงานให้ส่งมอบงานเป็น 4 งวด ดังนี้
งวดงาน ที่
งานที่ต้องส่งมอบ
กำ หนดส่งมอบงาน
1 เอกสารสรุปการดำ เนินงานครั้งที่ 1 ประกอบด้วย
(1) แผนการดำ เนินกิจกรรม ประกอบด้วยเนื้อหาในขอบเขตงาน ข้อ 4.2
ภายในวันที่ 31 พฤษภาคม 2568
(2) เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดหาระบบแพลตฟอร์มออนไลน์เพื่อ
บริหารกิจกรรมต่างๆ ตามขอบเขตงานข้อ 4.3
(3) แผนประชาสัมพันธ์ ตามขอบเขตงานข้อ 4.4.5 - 4.4.6
(4) สื่อประชาสัมพันธ์ ที่สอดคล้องกับการดำ เนินการ ตามขอบเขตงานข้อ
4.4.1 - 4.4.2
2
เอกสารสรุปการดำ เนินงานครั้งที่ 2 ประกอบด้วย
(1) เอกสารสรุปการบริหารจัดการการรับสมัครเเละจัดการประชุมคัด เลือกคัดเลือกผู้นำ เสนอโครงการที่เปิดรับภายนอกโครงการบ่มเพาะของ สศส. ตามขอบเขตงาน ข้อ 4.5
(2) เอกสารสรุปความคืบหน้าการบริหารจัดการข้อมูลผู้เข้าอบรมโครงการ Content Lab ที่ต้องเข้าร่วมงาน Content Project Market (3) เอกสารสรุปความคืบหน้าการดำ เนินการจัดกิจกรรมเสวนาและ บรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจและกิจกรรมนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทย ส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน ตามขอบเขตงานข้อ 4.8
(4) เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดทำ สื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ ต่างๆ ตามขอบเขตงาน ข้อ 4.4.1 - 4.4.6
(5) เอกสารสรุปการเชิญผู้ผลิตภาพยนตร์ ซีรีส์ สตรีมมิ่งแพลตฟอร์ม และ ธุรกิจคอนเทนต์อื่นๆ ที่มีศักยภาพ ตามขอบเขตงานข้อ 4.7
ภายในวันที่ 31
กรกฎาคม 2568
3
เอกสารสรุปการดำ เนินงานครั้งที่ 3 ประกอบด้วย
(1) เอกสารสรุปความคืบหน้าการจัดทำ สื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ ต่างๆ ตามขอบเขตงาน ข้อ 4.4.1 - 4.4.6
(2) เอกสารสรุปการติดต่อและข้อมูลผู้เข้าร่วมกิจกรรมฯ ตามขอบเขตงาน ข้อ 4.6
(3) เอกสารสรุปความคืบหน้าการดำ เนินการจัดกิจกรรมเสวนาและ บรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจและกิจกรรมนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทย ส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน ตามขอบเขตงานข้อ 4.8
ภายในวันที่ 31
สิงหาคม 2568
4 เอกสารสรุปการดำ เนินงานครั้งที่ 4 ประกอบด้วยเอกสารสรุปการดำ เนิน เอกสารสรุปการดำ เนินงานฉบับสมบูรณ์ 1 ฉบับ ที่มีเนื้อหา ดังนี้ (1) เนื้อหาของเอกสารสรุปการดำ เนินงานครั้งที่ 1-3
(2) รายงานสรุปการจัดกิจกรรมเสวนาและบรรยาย กิจกรรมเจรจาธุรกิจ และกิจกรรมนำ เสนอผลงานคอนเทนต์ไทยส่งออกตลาดสากลแก่ผู้ลงทุน ตามขอบเขตงานข้อ 4.8
(3) สรุปผลและข้อมูลจากระบบแพลตฟอร์มออนไลน์ ตามขอบเขตงาน ข้อ 4.3
(4) รายงานสรุปการจัดทำ สื่อและกิจกรรมประชาสัมพันธ์ต่างๆ ตาม ขอบเขตงานข้อ 4.4
(5) หนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet) ที่จัดพิมพ์แล้ว
ภายในวันที่ 30 กันยายน 2568
(6) สรุปการจัดหาของว่าง เครื่องดื่ม และอาหาร ตามขอบเขตงานข้อ
4.9
(7) สรุปการจัดหาของที่ระลึก ตามขอบเขตงานข้อ 4.10
(8) สรุปการจัดทำ แบบประเมินผลกิจกรรมฯ ตามขอบเขตงานข้อ 4.12
(9) สื่อดิจิทัล (ภาพและวีดิโอ) ฟุตเทจของกิจกรรม ตามขอบเขตงานข้อ
4.13
(10) สื่อวิดีโอสรุปผลโครงการตามขอบเขตงานข้อ 4.14
(11) เอกสารแสดงการดำ เนินงานตามมาตรฐานแนวปฏิบัติสากลของ
อุตสาหกรรม ในการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาและข้อมูลส่วนบุคคล
ของผู้เข้าร่วมโครงการทั้งหมด ตามขอบเขตงานข้อ 4.15
(12) หลักฐานการจ่ายเงินค่าตั๋วเครื่องบิน ที่พัก ของ Buyers และเครือ
ข่ายอุตสาหกรรมภาพยนตร์ต่างประเทศ
(13) หลักฐานการจ่ายเงินค่าตอบแทนวิทยากรในกิจกรรมเสวนาและ
บรรยาย
6. เงื่อนไขการชำ ระเงิน
การจ่ายเงินจะแบ่งเป็น 4 งวด เมื่อผู้รับจ้างได้ส่งมอบงาน และคณะกรรมการตรวจรับพัสดุได้ตรวจรับไว้เรียบร้อย แล้ว ดังนี้
งวด
งานที่
จำ นวน
เงิน(ร้อยละ)
งานที่ต้องส่งมอบ
เงื่อนไขการจ่ายเงิน
1
10
ตามรายละเอียดที่ ระบุในข้อ 5.2 งวด งานที่ 1
ส่งงานในรูปแบบรายงานที่พิมพ์เป็นรูปเล่มขนาด A4 สี จำ นวน 1 ฉบับ พร้อมเอกสารในรูปแบบไฟล์ดิจิทัลจำ นวน 2 ไฟล์ คือ Microsoft Word และ PDF พร้อมระบุ QR code สำ หรับการ ดาวน์โหลด
2
20
ตามรายละเอียดที่ ระบุในข้อ 5.2 งวด งานที่ 2
ส่งงานในรูปแบบรายงานที่พิมพ์เป็นรูปเล่มขนาด A4 สี จำ นวน 1 ฉบับ พร้อมเอกสารในรูปแบบไฟล์ดิจิทัลจำ นวน 2 ไฟล์ คือ Microsoft Word และ PDF พร้อมระบุ QR code สำ หรับการ ดาวน์โหลด
3
20
ตามรายละเอียดที่ ระบุในข้อ 5.2 งวด งานที่ 3
ส่งงานในรูปแบบรายงานที่พิมพ์เป็นรูปเล่มขนาด A4 สี จำ นวน 1 ฉบับ พร้อมเอกสารในรูปแบบไฟล์ดิจิทัลจำ นวน 2 ไฟล์ คือ Microsoft Word และ PDF พร้อมระบุ QR code สำ หรับการ ดาวน์โหลด
4 50 ตามรายละเอียดที่ ระบุในข้อ 5.2 งวด
งานที่ 4
(1) สำ หรับรายงานฉบับสมบูรณ์ตามรายละเอียดส่งมอบงาน งวดที่ 4 ข้อ (1) - (10) ให้รวมส่งในรูปแบบรายงานพิมพ์เป็น รูปเล่มขนาด A4 สีจำ นวน 1 ฉบับ พร้อมเอกสารในรูปแบบ
ไฟล์ดิจิทัลจำ นวน 2 ไฟล์ คือ ไฟล์ที่แก้ไขได้และไฟล์ PDF
พร้อมระบุ QR code
(2) สำ หรับการดาวน์โหลดสำ หรับระบบแพลตฟอร์มออนไลน์
เพื่อบริหารกิจกรรมต่างๆ ตามรายละเอียดงานงวดที่ 4 ข้อ (3)
ให้แนบลิงก์ดาวน์โหลดหรือลิงก์ที่สามารถเข้าถึงโปรแกรมตาม
ที่ระบุไว้ แนบไว้ในรายงานฉบับสมบูรณ์ข้างต้น
(3) สำ หรับไฟล์ภาพถ่าย ตามขอบเขตงานข้อ 4.13 ให้ส่งงาน
ใน นามสกุล .JPG ขนาดไฟล์ไม่เกินภาพละ 150 PPI พร้อม
แนบไฟล์ โดยระบุ QR code และลิงก์สำ หรับการดาวน์โหลด
ในเอกสาร
(4) สำ หรับไฟล์วิดีโอ ตามขอบเขตงานข้อ 4.13 และ 4.14 ให้
ส่งงานในนามสกุล .mov พร้อมแนบไฟล์วิดีโอ โดยระบุ QR
code และลิงก์สำ หรับการดาวน์โหลดในเอกสาร
(5) สำ หรับหนังสือรายละเอียดกิจกรรม (Event Booklet)
ตามรายละเอียดงานงวดที่ 4 ข้อ (5) ที่จัดพิมพ์แล้ว จำ นวน 5
เล่ม และหลักฐานใบเสร็จรับเงินที่แสดงการสั่งพิมพ์ตาม
ขอบเขตงานข้อ 4.4.4 (1)
7. วงเงินงบประมาณ
งบประมาณในการดำ เนินงานตาม TOR นี้จะอยู่ในวงเงินไม่เกิน 7,500,000 บาท (เจ็ดล้านห้าแสนบาทถ้วน) ซึ่งเป็นราคาที่รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม ภาษีอากรอื่น และค่าใช้จ่ายทั้งปวงแล้ว
8. การกำ หนดระยะเวลารับประกันความชำ รุดบกพร่อง
เมื่อได้ทำ ข้อตกลงเป็นหนังสือหรือทำ สัญญาจ้างตามแบบที่กำ หนด ผู้รับจ้างจะต้องรับประกันความ ชำ รุดบกพร่องของงานจ้างที่เกิดขึ้นภายในกำ หนด……1.…เดือน นับถัดจากวันที่ สศส.ได้รับมอบงาน โดยต้องรีบ จัดการซ่อมแซมแก้ไขให้ใช้การได้ดีดังเดิมภายใน…7….. วัน นับถัดจากวันที่ได้รับแจ้งความชำ รุดบกพร่อง 9. อัตราค่าปรับ
ค่าปรับเป็นรายวันกำ หนดในอัตราร้อยละ 0.1 ของค่าจ้างตามสัญญาจนกว่างานแล้วเสร็จ แต่ต้องไม่ต่ำ กว่า วันละ 100.- บาท จนถึงวันที่ทำ งานแล้วเสร็จจริง และห้ามคู่สัญญาไปจ้างช่วงให้ผู้อื่นทำ อีกทอดหนึ่ง ไม่ว่าทั้งหมด หรือบางส่วน เว้นแต่การจ้างช่วงแต่บางส่วนที่ได้รับอนุญาตจากผู้ว่าจ้าง หากฝ่าฝืนจะต้องชำ ระค่าปรับไม่น้อยกว่า ร้อยละ 10 ของวงเงินที่จ้างช่วงตามสัญญา
10. หลักเกณฑ์การพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอ
การพิจารณาคัดเลือกข้อเสนอของสศส. จะพิจารณาตัดสินโดยใช้เกณฑ์ด้านราคาและคุณภาพ พิจารณาตาม เกณฑ์การให้คะแนนดังนี้
10.1 ข้อเสนอด้านราคา กำ หนดน้ำ หนักร้อยละ 20
10.2 ข้อเสนอด้านคุณภาพ กำ หนดน้ำ หนักร้อยละ 80
10.2.1 มาตรฐานของสินค้าและบริการ (100 คะแนน) กำ หนดน้ำ หนักร้อยละ 20
เกณฑ์การให้คะแนน
คะแนนเต็ม ทั้งหมด
1. จำ นวนผลงานของผู้รับจ้าง มีผลงานในด้านที่กำ หนด ใน TOR ข้อ 4 ในวงเงินไม่น้อยกว่า 3,750,000 บาท ในสัญญาเดียว ผลงานดังกล่าวเป็นผลงานภายใน ระยะเวลา 5 ปี โดยมีเกณฑ์ ดังนี้
- จำ นวนผลงาน 4 ผลงานขึ้นไป (40 คะแนน)
- จำ นวน 3 ผลงาน (30 คะแนน)
- จำ นวน 2 ผลงาน (20 คะแนน)
40
2. มูลค่าของสัญญาที่นำ มาประกอบการยื่นเสนอราคาคำ นวณจากมูลค่าของงบประมาณในการ ดำ เนินงานตาม TOR นี้ (7,500,000 บาท) คิดเป็นร้อยละ 100 โดยมีเกณฑ์ดังนี้ 1) มูลค่าสัญญาร้อยละ 100 ขึ้นไป (60 คะแนน) - มูลค่าสัญญาร้อยละ 85-99 (50 คะแนน)
- มูลค่าสัญญาร้อยละ 75-84 (40 คะแนน)
- มูลค่าสัญญาร้อยละ 65-74 (30 คะแนน)
- มูลค่าสัญญาร้อยละ 50-64 (20 คะแนน)
60
หมายเหตุ เอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอยื่นมา จะต้องมีหนังสือรับรองผลงานและสำ เนาสัญญาจ้างพร้อมขอบเขต งานในวงเงินไม่น้อยกว่า 3,750,000 บาท โดยเป็นผลงานที่เป็นคู่สัญญากับหน่วยงานภาครัฐโดยตรง หรือหน่วยงาน เอกชนที่ สศส. เชื่อถือ ไม่น้อยกว่า 2 ผลงาน ภายในระยะเวลาไม่เกิน 5 ปี
10.2.2 ข้อเสนอด้านเทคนิคและข้อเสนออื่น (100 คะแนน) กำ หนดน้ำ หนักร้อยละ 60
(1) ข้อเสนอด้านเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับแนวทางและวิธีจัดการโครงการ รวม 80 คะแนน ประกอบด้วย
เกณฑ์การให้คะแนน
คะแนน
คำ อธิบาย
(1.1) ความเข้าใจที่มีต่อวัตถุประสงค์ของ โครงการและกิจกรรม หลักการเหตุผล กรอบ แนวคิด
เกณฑ์การให้คะแนน
ดีมาก 28 - 30 คะแนน
ดี 24 - 27 คะแนน
พอใช้ 20 - 23 คะแนน
30
ดีมาก : ผู้นำ เสนอสามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมดที่ ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการและได้อย่างครบ ถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR และนำ เสนอ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อโครงการ
ดี: ผู้นำ เสนอสามารถสามารถนำ เสนอกิจกรรม ทั้งหมดที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ อย่างครบถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR
พอใช้: ผู้นำ เสนอไม่สามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมด ที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ชัดเจน ตาม ที่กำ หนดไว้ใน TOR
(1.2) ความครบถ้วนสมบูรณ์และความเหมาะ สมของแผนการดำ เนินงาน และระยะเวลา ปฏิบัติงานที่เหมาะสม ตามขอบเขตการ ดำ เนินงานที่กำ หนดไว้ใน TOR
เกณฑ์การให้คะแนน
ดีมาก 28 - 30 คะแนน
คะแนนดี 24 - 27 คะแนน
คะแนนพอใช้ 20 - 23 คะแนน
30
ดีมาก : ผู้นำ เสนอสามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมดที่ ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการและได้อย่างครบ ถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR และนำ เสนอ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อโครงการ
ดี: ผู้นำ เสนอสามารถสามารถนำ เสนอกิจกรรม ทั้งหมดที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ อย่างครบถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR
พอใช้: ผู้นำ เสนอไม่สามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมด ที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ชัดเจน ตาม ที่กำ หนดไว้ใน TOR
(1.3) แผนประเมินความเสี่ยง แนวทางการ แก้ไข อาทิ การดำ เนินการโครงการ การ จัดการทรัพย์สินทางปัญญา เป็นต้น
เกณฑ์การให้คะแนน
ดีมาก 18 - 20 คะแนน
คะแนนดี 14 - 17 คะแนน
คะแนนพอใช้ 10 - 13 คะแนน
20
ดีมาก : ผู้นำ เสนอสามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมดที่ ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการและได้อย่างครบ ถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR และนำ เสนอ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อโครงการ
ดี: ผู้นำ เสนอสามารถสามารถนำ เสนอกิจกรรม ทั้งหมดที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ อย่างครบถ้วนสมบูรณ์ตามที่กำ หนดไว้ใน TOR
พอใช้: ผู้นำ เสนอไม่สามารถนำ เสนอกิจกรรมทั้งหมด ที่ตอบโจทย์วัตถุประสงค์ของโครงการได้ชัดเจน ตาม ที่กำ หนดไว้ใน TOR
(2) ข้อเสนออื่น ประกอบด้วย ประสบการณ์ของหัวหน้าโครงการ ผู้ช่วยหัวหน้าโครงการและที่ ปรึกษาโครงการ รวม 20 คะแนน โดยเอกสารที่ผู้ยื่นข้อเสนอมา กำ หนดให้
- หัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการทำ งานด้าน การนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจ ในอุตสาหกรรม Creative Content (ภาพยนตร์ การกระจาย เสียง แอนิเมชัน เกม หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง) มาไม่น้อยกว่า 5 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 10 ปี จำ นวน 1 คน
- ผู้ช่วยหัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการ จัดการกิจกรรมนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจมาไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 5 ปี จำ นวนอย่างน้อย 1 คน
- ที่ปรึกษาโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป สาขานิเทศศาสตร์หรืออักษรศาสตร์ หรือ ศิลปศาสตร์หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้องกับงานด้านภาพยนตร์ ซีรีส์ ละคร และมีประสบการณ์ในการทำ งานใน อุตสาหกรรมภาพยนตร์การกระจายเสียง หรืองานอื่นที่เกี่ยวข้อง ไม่น้อยกว่า 5 ปี จำ นวน อย่างน้อย 1 คน
เกณฑ์การให้คะแนน
คะแนน
เต็ม
ทั้งหมด
(2.1) หัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการทำ งานด้าน การนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจ ในอุตสาหกรรม Creative Content (ภาพยนตร์ การกระจายเสียง แอนิเมชัน เกม หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้อง) มาไม่น้อยกว่า 5 กิจกรรม ภายในระยะเวลา 10 ปี
เกณฑ์การให้คะแนน
- ผลงาน 10 กิจกรรม ขึ้นไป (10 คะแนน)
- ประสบการณ์ 8-9 กิจกรรม (8 คะแนน)
- ผลงาน 5-7 กิจกรรม (6 คะแนน)
10
(2.2) ผู้ช่วยหัวหน้าโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป และมีประสบการณ์ในการ จัดการกิจกรรมนำ เสนอผลงานทางธุรกิจหรือกิจกรรมเจรจาธุรกิจมาไม่น้อยกว่า 2 กิจกรรม ภายใน ระยะเวลา 5 ปี
เกณฑ์การให้คะแนน - ผลงาน 4 กิจกรรมขึ้นไป (5 คะแนน)
- ผลงาน 3 กิจกรรม (4 คะแนน)
- ผลงาน 2 กิจกรรม (3 คะแนน)
5
(2.3) ที่ปรึกษาโครงการ มีวุฒิการศึกษาระดับปริญญาตรีขึ้นไป สาขานิเทศศาสตร์หรืออักษรศาสตร์ หรือ ศิลปศาสตร์หรือสาขาอื่นที่เกี่ยวข้องกับงานด้านภาพยนตร์ ซีรีส์ ละคร และมีประสบการณ์ใน การทำ งานในอุตสาหกรรมภาพยนตร์การกระจายเสียง หรืองานอื่นที่เกี่ยวข้อง ไม่น้อยกว่า 5 ปี เกณฑ์การให้คะแนน - ประสบการณ์ 8 ปี ขึ้นไป (5 คะแนน)
- ประสบการณ์ 6-7 ปี (4 คะแนน)
- ประสบการณ์ 5 ปี (3 คะแนน)
5
หมายเหตุ: ผู้ยื่นข้อเสนอต้องผ่านเกณฑ์คะแนนด้านคุณภาพ (ข้อ 10.2) ไม่น้อยกว่าร้อยละ 70 และหากไม่ ผ่านคะแนนขั้นต่ำ ด้านคุณภาพ จะไม่พิจารณาข้อเสนอด้านราคา โดย สศส.จะพิจารณาผู้ที่ได้คะแนนรวมด้าน คุณภาพและด้านราคาสูงสุดเป็นผู้ชนะ
10.3 การนำ เสนอด้านคุณภาพ ผู้ยื่นข้อเสนอต้องผ่านการตรวจสอบคุณสมบัติตามบัญชีเอกสารส่วนที่ 1 และเอกสารส่วนที่ 2 โดย สศส. จะแจ้งให้นำ เสนอข้อเสนอด้านคุณภาพตามที่กำ หนดไว้ในเอกสารประกวดราคา โดย เอกสารรายละเอียดข้อเสนอด้านคุณภาพทั้งหมดต้องจัดทำ เอกสารสำ หรับใช้ในการเสนอราคาในรูปแบบไฟล์เอกสาร ประเภท PDF File (Portable Document Format) และนำ เสนอรูปแบบ Slide Presentation กำ หนดเวลาให้นำ เสนอได้รายละไม่เกิน 30 นาทีรวมช่วงถาม - ตอบ โดยมีหัวข้อการนำ เสนอดังนี้
10.3.1 ประสบการณ์ทำ งานและผลงานที่เคยดำ เนินงาน
10.3.2 หลักการและเหตุผล กรอบแนวคิด
10.3.3 แผนการดำ เนินงาน
10.3.4 บุคลากรที่เกี่ยวข้อง
11. ข้อสงวนสิทธิ์และเงื่อนไขอื่น ๆ
11.1 สำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน)อาจประกาศยกเลิกการจัดซื้อจัดจ้างในกรณี ดังต่อไปนี้ได้โดยผู้ยื่นข้อเสนอไม่มีสิทธิ์เรียกร้องค่าเสียหายใดๆจากสำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การ มหาชน)
- สำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การมหาชน)ไม่ได้รับการจัดสรรเงินที่จะใช้ในการจัดซื้อ จัดจ้างหรือเงินที่ได้รับการจัดสรรแต่ไม่เพียงพอที่จะทำ การจัดจ้างครั้งนี้
- มีการกระทำ ที่เข้าลักษณะผู้ยื่นข้อเสนอที่ชนะการจัดซื้อจัดจ้างหรือที่ได้รับการคัดเลือกมีผล ประโยชน์ร่วมกัน หรือมีส่วนได้ส่วนเสียกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่น หรือขัดขวางการแข่งขันอย่างเป็นธรรม หรือ สมยอม กันกับผู้ยื่นข้อเสนอรายอื่น หรือเจ้าหน้าที่ในการเสนอราคา หรือส่อว่ากระทำ ทุจริต อื่นใดในการเสนอราคา
- การที่จะดำ เนินการจัดซื้อจัดจ้างในครั้งนี้ต่อไป อาจก่อให้เกิดความเสียหายแก่สำ นักงานส่งเสริม เศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การมหาชน) หรือกระทบต่อประโยชน์สาธารณะ
11.2 ทรัพย์สินทางปัญญา ผลงาน ผลการศึกษา เอกสาร ตลอดจนข้อมูลต่าง ๆ ที่ได้จากการดำ เนินงาน ตามสัญญานี้ ไม่ว่าจะจัดเก็บในรูปแบบใด ๆ ให้ตกเป็นกรรมสิทธิ์ของสำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การ มหาชน)ผู้ใดจะนำ ไปใช้ในกิจการอื่น เผยแพร่ ทำ ซ้ำ หรือส่งมอบให้แก่บุคคลอื่นมิได้ เว้นแต่จะได้รับความยินยอมเป็น ลายลักษณ์อักษรจากสำ นักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การมหาชน)
11.3 ผู้รับจ้างจะต้องรับผิดชอบต่อการละเมิดบทบัญญัติแห่งกฎหมาย หรือลิขสิทธิ์ หรือสิทธิ ในทรัพย์สิน ทางปัญญาอื่น รวมถึงสิทธิใดๆ ต่อบุคคลภายนอก เนื่องจากการปฏิบัติงานตามสัญญาโดยสิ้นเชิง 11.4 ในกรณีที่มีงานเพิ่มหรืองานลด ผู้ว่าจ้างและผู้รับจ้างอาจตกลงกันที่จะกำ หนดราคาที่เพิ่มขึ้นหรือลดลง รวมทั้งการขยายระยะเวลา (ถ้ามี) กันใหม่เพื่อความเหมาะสมและถูกต้อง
11.5 ในกรณีที่เกิดข้อโต้แย้งหรือมีการทักท้วงในการจัดซื้อจัดจ้างครั้งนี้ ให้ถือเอาคำวินิจฉัยของสำ นักงาน ส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์(องค์การมหาชน)เป็นที่สิ้นสุด
11.6 การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล กรณีการทำ สัญญาจ้าง ที่เกี่ยวข้องกับการเก็บ รวบรวมและใช้งาน ข้อมูลส่วนบุคคล หรือมีการนำ ข้อมูลส่วนบุคคลมาใช้ ผู้รับจ้างจะต้องปฎิบัติตามพระราชบัญญัติคุ้มครองข้อมูลส่วน บุคคล พ.ศ. 2562 และกฎหมายฉบับอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง โดยผู้รับจ้างจะต้องได้รับการอนุญาตจากผู้ว่าจ้างให้ดำ เนิน การเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลตามวัตถุประสงค์ที่ผู้ว่าจ้างมอบหมายให้เท่านั้น หากผู้รับจ้างดำ เนินการอื่นใด นอกเหนือจากนี้ ผู้รับจ้างจะต้องรับผิดชอบความเสียหายที่เกิดขึ้นทั้งหมด
(นางปรียนันท์ มงคลศรี)
ประธานกรรมการ
13 มี.ค. 68 เวลา 12:33:14 Non-PKI Server Sign
Signature Code : NgBFA-EEANA-A1AEI-ANwAy
(นางสาวดวงกมล แก่นสาร) กรรมการ
12 มี.ค. 68 เวลา 16:09:32 Non-PKI Server Sign Signature Code : QQBDA-DEAMQ-BBAEM-ANgBE
(นางสาวศันสนีย์ เล้าอรุณ)
กรรมการ
13 มี.ค. 68 เวลา 11:15:54 Non-PKI Server Sign Signature Code : MgAxA-EIANw-A3ADk-AMQA4
(นายอิศรา เปี่ยมพงศ์สานต์) กรรมการ
13 มี.ค. 68 เวลา 11:08:00 Non-PKI Server Sign Signature Code : QgBEA-EYANg-A1ADE-AQwA3
(นายณัฐพนธ์ สุวรรณพะโยม) กรรมการและเลขานุการ
13 มี.ค. 68 เวลา 09:23:38 Non-PKI Server Sign Signature Code : NAA4A-EYANw-A1AEU-AMABF