ซื้อระหว่างดำเนินการ

ประกวดราคาซื้อครุภัณฑ์ห้องปฏิบัติการพัฒนาทักษะของนักศึกษาหลักสูตรเตรียมศิลปะและการออกแบบ (Art and Design Skill development Space) ตำบลป่าป้อง อำเภอดอยสะเก็ด จังหวัดเชียงใหม่ 1 ชุด

มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลล้านนา 68029490542
฿5,000,000 ปีงบ 2568 ประกาศ 27 ก.พ. 2568 เชียงใหม่
รายละเอียดการจ้าง

โครงการจัดซื้อครุภัณฑ์ด้านศิลปะและการออกแบบนี้ มีเป้าหมายหลักเพื่อยกระดับทักษะและความสามารถของนักศึกษาให้สอดคล้องกับความต้องการของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์และเทคโนโลยี S-Curve ในปัจจุบัน โดยจะมุ่งเน้นการพัฒนาทักษะด้านการออกแบบดิจิทัล, การออกแบบ 3 มิติ และการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่านเทคโนโลยีที่ทันสมัย ครุภัณฑ์ที่จะจัดซื้อจะช่วยให้นักศึกษาได้ฝึกฝนทักษะการออกแบบตัวละครในเกม, การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ประชาสัมพันธ์, การออกแบบแฟชั่น และอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

โครงการนี้จะส่งเสริมการเรียนรู้แบบบูรณาการที่ผสมผสานทฤษฎีและการปฏิบัติเข้าด้วยกัน นักศึกษาจะสามารถใช้อุปกรณ์และเครื่องมือที่ทันสมัยในการสร้างสรรค์ผลงานใหม่ ๆ และประยุกต์ใช้ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกับเทคโนโลยี นอกจากนี้ โครงการนี้ยังมุ่งหวังที่จะสร้างสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนการทดลองทำงานจริงในสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับการทำงานในอุตสาหกรรมการออกแบบ เช่น การทำโครงการออกแบบสินค้าหรือการจัดแสดงผลงาน

วัตถุประสงค์หลักของโครงการคือ การจัดหาอุปกรณ์ที่เพียงพอและทันสมัยสำหรับการฝึกทักษะปฏิบัติทางวิชาชีพ, การพัฒนาทักษะด้านศิลปะและการออกแบบด้วยเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ และการเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติการทางด้านวิชาชีพเพื่อฝึกทักษะการใช้งานและการเรียนรู้การใช้งานเครื่องมือ

English summary

The project aims to procure modern art and design equipment to enhance students’ skills in digital design, 3D design, and art creation through technology. It supports integrated learning and promotes creativity and innovation, focusing on creating real-world work opportunities similar to the design industry. The objective of this project is to equip students with the necessary tools to enhance their skills in modern design and art. This includes facilitating digital design, 3D modeling, and creative art projects using current technologies. The goal is to integrate theoretical knowledge with practical applications, encouraging innovative thinking and providing a realistic work environment akin to that of the design industry. Ultimately, the project seeks to align students’ capabilities with the demands of today’s creative and technological sectors.

สถานที่ดำเนินการ

ข้อมูลเชิงลึกของโครงการ

AI วิเคราะห์ ปลดล็อกแล้ว

เป้าหมายโครงการ

  • เพื่อให้นักศึกษาได้มีอุปกรณ์ในการฝึกทักษะปฏิบัติทางวิชาชีพอย่างเพียงพอ และเป็นอุปกรณ์ที่มีความทัดเทียมการใช้งานสําหรับงานออกแบบในปัจจุบัน
  • เพื่อให้นักศึกษาได้เกิดการพัฒนาทักษะในด้านศิลปะและการออกแบบ ด้วยเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งปัจจุบันยังไม่มีคอมพิวเตอร์ในวิทยาลัยเทคโนโลยีและสหวิทยาการ ที่มีคุณสมบัติรองรับการทํางานทางด้านงานออกแบบ 3 มิติ และ 2 มิติ
  • เพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติการทางด้านวิชาชีพ เพื่อฝึกทักษะการใช้งานและการเรียนรู้การใช้งานเครื่องมือเพื่อสร้างสรรค์งานและสามารถเข้าใจในการทํางานในส่วนต่างๆของการทํางานหลักสูตรเตรียมศิลปะและการออกแบบ

ขอบเขตของงาน

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • ครุภัณฑ์ด้านศิลปะและการออกแบบที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ

ระยะเวลาดำเนินการ

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • Eligibility Requirements: มีความสามารถตามกฎหมาย, ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย, ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
  • Standards Compliance: -
  • Experience: -
  • Previous Project Cost: -
  • Technical Capabilities: -
  • Personnel: -

เกณฑ์การพิจารณา

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • อุปกรณ์ที่จัดซื้อต้องรองรับการทำงานด้านการออกแบบ 3 มิติ และ 2 มิติ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • อุปกรณ์ต้องมีความทันสมัยและทัดเทียมกับการใช้งานในอุตสาหกรรมการออกแบบปัจจุบัน

เงื่อนไขสัญญา

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • คำถาม: ครุภัณฑ์ที่จัดซื้อจะนำไปใช้ในหลักสูตรใดบ้าง?

  • คำตอบ: ครุภัณฑ์จะนำไปใช้ในหลักสูตรเตรียมศิลปะและการออกแบบ เพื่อให้นักศึกษาได้ฝึกทักษะและพัฒนาความสามารถในการออกแบบดิจิทัล, การออกแบบ 3 มิติ และการสร้างสรรค์งานศิลปะ

  • คำถาม: โครงการนี้จะช่วยพัฒนาทักษะของนักศึกษาในด้านใดบ้าง?

  • คำตอบ: โครงการนี้จะช่วยพัฒนาทักษะของนักศึกษาในด้านการออกแบบดิจิทัล, การออกแบบ 3 มิติ, การสร้างสรรค์งานศิลปะผ่านเทคโนโลยี, การออกแบบตัวละครในเกม, การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ประชาสัมพันธ์ และการออกแบบแฟชั่น

  • คำถาม: ทำไมต้องจัดซื้อครุภัณฑ์ที่มีคุณสมบัติรองรับการทำงานออกแบบ 3 มิติ และ 2 มิติ?

  • คำตอบ: เพื่อให้นักศึกษามีเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพในการฝึกทักษะการออกแบบที่ซับซ้อน และเพื่อให้สามารถสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณภาพสูง

  • คำถาม: โครงการนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติการทางด้านวิชาชีพได้อย่างไร?

  • คำตอบ: โดยการจัดหาเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพ นักศึกษาจะสามารถฝึกทักษะการใช้งานเครื่องมือ เรียนรู้กระบวนการทำงาน และเข้าใจการทำงานในส่วนต่างๆ ของหลักสูตร

  • คำถาม: โครงการนี้จะสร้างโอกาสในการทำงานจริงให้กับนักศึกษาได้อย่างไร?

  • คำตอบ: ห้องปฏิบัติการที่จัดตั้งขึ้นจะเป็นพื้นที่ให้นักศึกษาได้ทดลองทำงานในสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับการทำงานจริงในอุตสาหกรรมการออกแบบ เช่น การทำโครงการออกแบบสินค้าหรือการจัดแสดงผลงาน

  • คำถาม: ครุภัณฑ์ที่จัดซื้อมีความทัดเทียมกับการใช้งานในอุตสาหกรรมการออกแบบปัจจุบันอย่างไร?

  • คำตอบ: ครุภัณฑ์ที่จัดซื้อจะต้องเป็นรุ่นใหม่ล่าสุด มีคุณสมบัติที่ทันสมัย และสามารถรองรับการทำงานที่ซับซ้อนและหลากหลายในอุตสาหกรรมการออกแบบ

  • คำถาม: นักศึกษาจะได้รับประโยชน์อะไรจากการเรียนรู้ด้วยครุภัณฑ์ที่ทันสมัย?

  • คำตอบ: นักศึกษาจะสามารถพัฒนาทักษะที่ตรงกับความต้องการของตลาดแรงงาน สร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณภาพสูง และมีความพร้อมในการทำงานในอุตสาหกรรมการออกแบบ

  • คำถาม: โครงการนี้จะส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรมของนักศึกษาได้อย่างไร?

  • คำตอบ: โดยการสร้างสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานใหม่ๆ และเน้นการประยุกต์ใช้ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกับเทคโนโลยีสมัยใหม่

  • คำถาม: จะมีการติดตามและประเมินผลการใช้งานครุภัณฑ์ที่จัดซื้ออย่างไร?

  • คำตอบ: จะมีการติดตามและประเมินผลการใช้งานครุภัณฑ์อย่างสม่ำเสมอ เพื่อให้มั่นใจว่าครุภัณฑ์ถูกใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุวัตถุประสงค์ของโครงการ

  • คำถาม: หากครุภัณฑ์ที่จัดซื้อมีปัญหา จะมีกระบวนการแก้ไขอย่างไร?

  • คำตอบ: จะมีกระบวนการแก้ไขปัญหาที่ชัดเจน โดยมีการประสานงานกับผู้ขายหรือผู้ผลิตเพื่อทำการซ่อมแซมหรือเปลี่ยนครุภัณฑ์

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

รูปแสดงหลักสูตรด้านศิลปะและการออกแบบ
เพื่อให้โครงการนี้ตอบโจทย์ทั้งด้านการศึกษาและการพัฒนาทักษะของนักศึกษาอย่างแท้จริง
โดยมีหลักดังนี้

  1. พัฒนาทักษะการออกแบบและศิลปะที่ทันสมัย: สร้างพื้นที่ให้นักศึกษาได้ฝึกฝนทักษะในด้านการ
    ออกแบบดิจิทัล การออกแบบ 3 มิติ และการสร้างสรรค์งานศิลปะผ่านเทคโนโลยี
  2. สร้างโอกาสในการเรียนรู้ที่เชื่อมโยงกับอุตสาหกรรม S-Curve: ส่งเสริมให้นักศึกษาได้พัฒนา ทักษะที่ตรงกับความต้องการของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ และเทคโนโลยีในปัจจุบัน เช่น การ ออกแบบตัวละครในเกม การสร้างสื่อสิ่งพิมพ์ประชาสัมพันธ์ และการออกแบบแฟชั่น
  3. ส่งเสริมการเรียนรู้แบบบูรณาการ: ให้นักศึกษาได้พัฒนาทักษะทั้งด้านทฤษฎีและการปฏิบัติ โดย
    สามารถใช้อุปกรณ์และเครื่องมือที่ทันสมัยในกระบวนการเรียนรู้
  4. ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม: สร้างสภาพแวดล้อมที่สนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงาน
    ใหม่ ๆ โดยเน้นการประยุกต์ใช้ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกับเทคโนโลยีสมัยใหม่
  5. สร้างโอกาสในการทํางานจริง: ห้องปฏิบัติการนี้จะเป็นพื้นที่ให้นักศึกษาได้ทดลองทํางานใน
    สภาพแวดล้อมที่คล้ายกับการทํางานจริงในอุตสาหกรรมการออกแบบ เช่น การทําโครงการ
    ออกแบบสินค้าหรือการจัดแสดงผลงาน
  6. วัตถุประสงค์
    2.1 เพื่อให้นักศึกษาได้มีอุปกรณ์ในการฝึกทักษะปฏิบัติทางวิชาชีพอย่างเพียงพอ และเป็นอุปกรณ์ที่มี
    ความทัดเทียมการใช้งานสําหรับงานออกแบบในปัจจุบัน
    2.2 เพื่อให้นักศึกษาได้เกิดการพัฒนาทักษะในด้านศิลปะและการออกแบบ ด้วยเครื่องมือที่มี ประสิทธิภาพ ซึ่งปัจจุบันยังไม่มีคอมพิวเตอร์ในวิทยาลัยเทคโนโลยีและสหวิทยาการ ที่มีคุณสมบัติ รองรับการทํางานทางด้านงานออกแบบ 3 มิติ และ 2 มิติ
    2.3 เพื่อเป็นการเพื่อเป็นการเพิ่มประสิทธิภาพในการปฏิบัติการทางด้านวิชาชีพ เพื่อฝึกทักษะการใช้ งานและการเรียนรู้การใช้งานเครื่องมือเพื่อสร้างสรรค์งานและสามารถเข้าใจในการทํางานในส่วน
    ต่างๆของการทํางานหลักสูตรเตรียมศิลปะและการออกแบบ
  7. คุณสมบัติของผู้มีสิทธิ์เสนอราคา
    ลงชื่อ
    .
    3.1 มีความสามารถตามกฎหมาย
    3.2 ไม่เป็นบุคคลล้มละลาย
    3.3 ไม่อยู่ระหว่างเลิกกิจการ
    (นายทวีศักดิ์ แสนสง่า)
    ประธานกรรมการ
    ลงชื่อ 2
    กรรมการ
    ลงชื่อ
    dow
    (นายวีระศักดิ์ สวนจันทร์)
    กรรมการ
    (นายวีระชัย ใจ ปัน)