egp· งานประมูลภาครัฐ

ประกวดราคาจ้างบริหารจัดการกิจกรรมพัฒนาแบรนด์ศิลปินในอุตสาหกรรมดนตรีสู่ตลาดสากล ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Music Lab)

สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (องค์การมหาชน)

จ้างทำของ/จ้างเหมาบริการ

รหัสโครงการ: 68029406456

฿6,000,000ปีงบประมาณ 2568ประกาศ 2025-03-03กรุงเทพมหานคร
ดูในระบบ e-GP ↗

รายละเอียดการจ้าง

โครงการนี้มีเป้าหมายหลักในการส่งเสริมและพัฒนาศิลปินไทยในอุตสาหกรรมดนตรีให้สามารถแข่งขันได้ในตลาดสากล โดยมุ่งเน้นการสร้างแบรนด์ที่แข็งแกร่งและการใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อสร้างความแตกต่างและน่าสนใจ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ (สศส.) จะดำเนินการเปิดรับสมัครศิลปินจำนวน 20 ราย จากนั้นจะเข้าสู่กระบวนการบ่มเพาะสมรรถนะเพื่อพัฒนาแบรนด์ให้มีมาตรฐานระดับสากล กิจกรรมนี้จะรวมถึงการให้คำปรึกษา การวิเคราะห์แบรนด์ และการสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่สะท้อนเอกลักษณ์ของศิลปิน

นอกจากนี้ โครงการจะมีการผลิตคอนเทนต์สร้างสรรค์โดยใช้เทคโนโลยี Virtual Production เพื่อสร้างฉากและประสบการณ์การรับชมที่น่าตื่นตาตื่นใจ คอนเทนต์เหล่านี้จะถูกเผยแพร่ผ่านช่องทางออนไลน์ต่างๆ เพื่อสร้างการรับรู้ในวงกว้าง และคัดเลือกศิลปิน 10 ราย เพื่อจัดงานแสดงดนตรีสด (Live Music) เพื่อต่อยอดโอกาสทางธุรกิจ โดยเชิญเครือข่ายธุรกิจจากต่างประเทศและสื่อมวลชนเข้าร่วมงาน เพื่อสร้างโอกาสในการจ้างงานและประชาสัมพันธ์ศิลปินไทยให้เป็นที่รู้จักในระดับสากล


This project aims to develop the brands of Thai artists in the music industry to meet international standards, utilizing virtual reality technology to create a distinctive image. SCEA will recruit and select 20 artists to participate in brand-building competency training and produce creative content using Virtual Production to promote their work in the global market. Additionally, a live music event will be organized to further business opportunities.

สถานที่

ศูนย์สร้างสรรค์งานออกแบบ กรุงเทพฯ

รายละเอียดเชิงลึก

เป้าหมายโครงการ

  • พัฒนาแบรนด์ศิลปินในอุตสาหกรรมดนตรีเพื่อสร้างมาตรฐานสู่ระดับสากล (Artist Branding for Global Opportunities)
  • ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Reality) ในการสร้างภาพลักษณ์แบรนด์ของศิลปินในอุตสาหกรรมดนตรีให้เห็นเป็นรูปธรรมเด่นชัด
  • สร้างพื้นที่แสดงดนตรีสด (Music Livehou…

ขอบเขตงาน (Scope of Work)

  • รับสมัครและคัดเลือกศิลปินจำนวน 20 ราย เพื่อเข้าร่วมโครงการพัฒนาแบรนด์
  • บ่มเพาะสมรรถนะด้านการสร้างแบรนด์ให้กับศิลปินที่ได้รับการคัดเลือก โดยมีการวิเคราะห์และพัฒนาแบรนด์ การให้คำปรึกษา และการแลกเปลี่ยนความคิดเห็น
  • ผลิตคอนเทนต์สร้างสรรค์ด้วยระบบ Virtual Production จำนวน 20 ผลงาน…

สิ่งที่ต้องส่งมอบ

  • สรุปผลการพัฒนาแบรนด์ศิลปิน จำนวน 20 ศิลปิน
  • ผลงานคอนเทนต์สร้างสรรค์ด้วยระบบ Virtual Production จำนวน 20 ผลงาน (รูปแบบไฟล์วิดีโอ)
  • สรุปรายชื่อผู้เข้าร่วมการบรรยายหรือเสวนาในงานเผยแพร่ผลลัพธ์ของกิจกรรม (ทั้งออนไลน์และออนไซต์) ไม่ต่ำกว่า 200 ราย
  • สรุปผลการเจรจาธุรกิจระหว่างศิลป…

ระยะเวลาดำเนินงาน

ระยะเวลาดำเนินการแล้วเสร็จภายในวันที่ 30 กันยายน 2568

คุณสมบัติผู้เสนอราคา

  • ผู้เสนอราคาต้องมีผลงานหรือประสบการณ์ในอุตสาหกรรมดนตรี ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาศักยภาพศิลปิน, เพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้ให้แก่ศิลปิน, การจัดกิจกรรมสร้างเครือข่ายทางธุรกิจ หรือการจัดกิจกรรมจับคู่ทางธุรกิจ ภายในเวลาไม่เกิน 8 ปี อย่างน้อย 5 ผลงาน
  • หัวหน้าคณะทำงาน มีประสบการณ์ในอุต…

เกณฑ์การพิจารณา

  • เกณฑ์ข้อเสนอด้านราคา (100 คะแนน) กำหนดน้ำหนักร้อยละ 10
  • เกณฑ์ข้อเสนอด้านคุณภาพ (100 คะแนน) กำหนดน้ำหนักร้อยละ 90 ประกอบด้วย:
    • แนวคิดและวิธีการในการบริหารจัดการกิจกรรมพัฒนาแบรนด์ศิลปิน (25 คะแนน)
    • แผนการผลิตคอนเทนต์สร้างสรรค์ด้วยระบบ Virtual Production (25 คะแนน)

ข้อกำหนดทางเทคนิค

  • การผลิตคอนเทนต์ด้วยระบบ Virtual Production ต้องใช้โปรแกรม Unreal Engine ในการสร้างฉาก
  • ไฟล์วิดีโอต้องมีความละเอียด 1080 MP4/Full HD
  • ความยาววิดีโอระหว่าง 3-5 นาที บันทึกไฟล์เป็น .MOV

เงื่อนไขสัญญา

  • การจ่ายเงินจะแบ่งเป็น 3 งวด ตามความสำเร็จของการส่งมอบงานในแต่ละช่วง
  • งวดที่ 1: 30% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.1 แล้วเสร็จภายในวันที่ 16 มิถุนายน 2568
  • งวดที่ 2: 40% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.2 แล้วเสร็จภายในวันที่ 15 สิงหาคม 2568
  • งวดที่ 3: 30% เมื่อส่งมอบงานตามข้อ 5.3 แล้วเสร็จภาย…

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

  • คำถาม: ศิลปินที่เข้าร่วมโครงการต้องมีคุณสมบัติอย่างไร?
    คำตอบ: ศิลปินต้องมีผลงานเพลงเป็นของตนเอง มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมดนตรี มีช่องทางการเข้าถึง Social Media Platform และมีความต้องการที่จะพัฒนาภาพลักษณ์ให้เป็นที่รู้จักอย่างแพร่หลาย

  • คำถาม: การบ่มเพาะสมรรถนะด้าน…

เอกสารขอบเขตงาน (TOR) ฉบับเต็ม

ขอบเขตของงาน (Terms of Reference : TOR)
จ้างบริหารจัดการกิจกรรมพัฒนาแบรนด์ศิลปินในอุตสาหกรรมดนตรีสู่ตลาดสากล ด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง (Virtual Music Lab)

  1. หลักการและเหตุผล
    เศรษฐกิจสร้างสรรค์เป็นภาคเศรษฐกิจที่ใช้ฐานทรัพยากรจากในประเทศเป็นส่วนใหญ่ และสร้างมูลค่าเพิ่ม ทางเศรษฐกิจและอัตรากำ ไรที่สูง มีสัดส่วนคิดเป็นร้อยละ 6.81 ของผลิตภัณฑ์มวลรวมในประเทศในปี 2564 (6.81 % of GDP) มีความพยายามจะผ…